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《原神》雷电将军队伍搭配建议
《原神》2.1版本新增角色雷电将军能够胜任多个位置,不少玩家想要了解她的配队思路,下面请看“洛天依超棒的”带来的《原神》雷电将军队伍搭配建议,希望能够帮助大家。
命座选择
只用来做功能性副C或者辅助:0命即可。
准备作为主C来培养:2命及以上。
武器
五星武器:薙草之稻光>护摩之杖=和璞鸳=天空枪
四星武器:精五渔获
武器方面有多余的五星武器就装备五星武器,没有再考虑精五渔获。
这里帖下天空枪与薙草之稻光在满愿力无队友的情况下一刀的伤害对比。
只推荐绝缘4件套,充能沙漏首选,雷伤杯/攻击杯根据副词条加成选择,暴击头/爆伤头根据角色暴击面板选择。
副词条暴击,爆伤,攻击,充能均可算作有效词条。
充能属性可以增加薙草之稻光的被动攻击加成,增加绝弦四件套的Q伤害加成,增加雷神的额外雷伤加成,增加雷神Q技能下全队的元素能量恢复,增加雷神充能循环。
技能加点
QE对点,普通攻击作用不大。
配队讲解
前言:没有的角色一概不云,因此部分配队不在我的考虑范围内,这里只详细聊下依靠自己现有的角色,在深渊12层实战后的几种雷神的定位配队。
使用1级的西风长枪是为了模拟低练度的伤害。
阵容1:雷神-琴-主C-副C/辅助
雷神:无命座要求,担任辅助位/Q技能期间补充额外伤害,为全队提供充能。
琴:奶妈位,装备四风套用于减抗。同时提供了两种队伍需求。
主C:主要输出位,多数元素C均可,比如卢老爷,公子,刻晴。
副C/辅助:为主C服务,提供额外输出。比如行秋,香菱,北斗,班尼特。
队伍输出手法:雷神优先挂E,之后在其余角色Q技能释放,主C站场结束一波爆发后,切出来Q技能补输出+全队充能。
队伍思路:传统思路,依靠两个角色的配合输出,琴负责了减抗和回血,雷神负责了充能。
阵容2:神-班尼特-副C-副C
雷神∶无命座要求,担任辅助位/Q技能期间补充额外伤害,为全队提供充能。
班尼特∶奶妈位/辅助位,辅助全队攻击力提升。
双副C:选择Q技能高倍率,且优先是脱手技能角色,比如行秋,香菱,北斗。也可以选择Q技能高爆发角色,比如神里绫华。
队伍输出手法:雷神优先挂E,班尼特Q,双副C班尼特圈内开Q后立马切雷神开Q,使雷神Q的一刀与另外两个C都能吃到班尼特攻击力的加成,之后雷神平A给全队充能,保证循环。多数脱手C技能能够锁定面板,因次配合班尼特效果极佳。
队伍思路:依靠副C的脱手技能,班尼特的高额攻击力加成,使雷神愿力快速积累,且可以成为队伍伤害的驾驶员,而雷神本身可以提供充能,使得在雷神技能结束后,全队能够充能完毕。
阵容3:雷神-琴-万叶/温迪-雷系
雷神∶练度与命座取决于你最后一个雷系角色的选择,如果选择了九条/北斗/皇女,那么雷神需要站场输出,如果选择了刻晴,那么无练度要求。
琴:奶妈位,双风BUFF。
万叶/温迪:装备四风套用于减抗,也可补充额外输出,聚怪控制。万叶能够为双雷纯色提供额外的雷属性增伤。
雷系:双雷充能,额外增伤,选择九条/北斗/皇女均需要雷神主C拥有练度,选择刻晴就是刻晴主C,雷神练度压力可以减小。
队伍输出手法:双风双雷,无限充能,速切玩法,风系染雷,有技能就丢。
队伍思路:双风减少了技能CD,双雷加快了充能,万叶温迪提供了聚怪,雷系更加容易集中怪物进行爆发。
阵容4:雷神-九条-雷系-琴/砂糖
雷神:需要练度,配合北斗要拥有输出能力,建议二命,配合刻晴无命座要求。
九条:辅助位,给下一个切换的角色增加攻击力,6命提供额外60爆伤。
雷系:北斗,刻晴均可,选择北斗的话就是雷神主C了,皇女优先级排后面。
琴/砂糖:琴提供奶量与四风套减抗,砂糖拥有聚怪,但是需要装备金珀提供奶量,对手法要求比较高。
队伍输出手法:开局雷神开E,风系染色减抗,雷系开Q,九条开Q,雷神开Q,如果另外一个雷系伤害较高,也可以选择九条开Q切雷系开Q。
队伍思路:三雷队,无限充能,雷神在三雷的阵容中可以轻松满愿力爆发,九条能够给任意一个雷系角色提供攻击力加成。
阵容5:雷神-优菈-钟离-班尼特
雷神:无命座要求,充当挂件即可,优菈一套输出后切雷神充能。
优菈:队伍主C,需要练度,配合雷神全覆盖超导。
钟离:护盾与减抗,保证优菈输出环境。
班尼特:奶妈位,并为全队增加攻击力。
队伍输出手法:一套伤害最大化流程为,雷神E,钟离长E,班尼特Q,优菈EQ长EA,爆发结束切雷神Q进行充能。
队伍思路:优菈单核队,因为优菈本身就拥有了极高的伤害上限,但是充能是优菈自身的短板,雷神不仅可以替代优菈队伍中的充能位,也同时满足了挂雷超导与优菈真空期弥补爆发的两个队伍要求。
阵容6:雷神-公子-万叶-班尼特
雷神:无命座要求,负责给队伍充能即可。持续的雷元素附着可以给公子输出时提供额外的感电伤害。
公子:队伍主C,需要练度,可爆发,可对群。真空期前放出Q,由雷神进行充能弥补真空期。
万叶:装备四风套,提供减抗增伤,小范围聚怪能够给公子提供良好的输出环境。
班尼特:奶妈位,并为全队增加攻击力。
队伍输出手法:雷神E,万叶QE,班尼特Q,公子EQA,雷神Q。
核爆手法:公子E或者蓄力上水,万叶E扩散,班尼特Q给怪上火,万叶Q,公子Q或者E时远离怪物再Q。
队伍思路:公子高频率挂水与雷神25秒长时间挂雷完美契合,全程感电,在公子技能CD时间内,雷神可以弥补伤害并且为公子Q技能充能。
阵容7:雷神-可莉-北斗-班尼特
雷神:无命座要求,负责给队伍充能即可,并且保证队伍全程超载。
可莉:队伍主C,需要练度,全程火属性攻击,能够全程附带超载。
北斗:脱手副C,高倍率锁面板的Q进行输出,在班尼特圈内放Q,充能依靠雷神。
班尼特:奶妈位,双火攻击力加成,并为全队增加额外攻击力。
队伍输出手法:雷神E,班尼特Q,北斗Q,可莉QE重击,一套爆发结束后雷神Q充能。
队伍思路:双火双雷的超载队,艺术就是爆炸,雷神保证了北斗的充能,可莉班尼特也基本保证了无限Q。而可莉在高额的重击伤害下还能提供额外超载伤害与北斗的脱手技能伤害。
阵容8:雷神-九条-万叶-班尼特-钟离
雷神:有练度要求,队伍绝对核心,2命伤害会明显提升。7秒伤害对单100-150万。
九条:6命最佳,没有的话伤害会稍低,但是攻击力加成不影响,辅助雷神输出。
万叶:四风套减抗,聚怪,增伤,纯色队最强辅助。
班尼特:奶妈位,并为全队增加攻击力。
钟离:可以与九条或者班尼特进行替换,护盾提供稳定输出环境,常驻20减抗。
队伍输出手法:雷神E,钟离长E,万叶QE,班尼特Q,九条Q,雷神QE爆发,Q结束时完成下一轮充能循环。(流程中角色不在队伍中时删除单个角色流程即可)
队伍思路:一带三,雷神归位。九条的爆伤与攻击力加成,班尼特的高额攻击力加成,万叶的减抗与雷属性增伤,雷神在吃满这些加成的情况下还能够依靠充能特性打出循环,此为循环核爆。
雷神完全体面板展示
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玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 昨天 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!