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《原神》雷电将军技能分析及圣遗物武器推荐 雷电将军怎么配队
《原神》在2.1版本中新增了雷元素角色雷电将军,那么雷电将军的技能和整体能力如何呢?今天就为大家分析一下《原神》雷电将军技能及圣遗物武器推荐,希望对大家有所帮助。
技能评价及概述
雷电将军
- 稀有度:☆☆☆☆☆
- 元素属性:雷
- 武器种类:长柄武器
- 获取方法:活动祈愿「影寂天下人」
- 目前强度评级:SS级
可与队友互相强化的强力辅助
推荐打法循环:
- ①发动元素战技后,切换角色
- ②其他角色获得步骤①辅助,使用技能/爆发
- ③切回雷电将军使用元素爆发
- ④之后重复步骤①~③
雷电将军是使用元素战技给予我方角色雷元素协同攻击,同时通过元素爆发来提升自身元素爆发输出的副C兼辅助角色。下面会详细介绍,总之字多懒得看的话只按照上述的打法循环来战斗基本就可以发挥出很强的效果了。
元素战技可以赋予己方角色「雷罚恶曜之眼」
元素战技可以在角色头上标一个印记,在印记存在时间内,即使更换角色也会发动协同攻击,造成雷元素伤害。并且在此状态下,队友的元素爆炸伤害会增加,因此是一个可以同时进行元素攻击和提供BUFF的设置型技能。
元素爆发攻击+回复己方元素能量
元素爆发的效果:
- 伤害随着诸愿百眼之轮的层数而提升(最高60层)
- 梦想一心状态下攻击伤害转化为雷元素伤害 └攻击命中后为队伍全员回复元素能量
- 诸愿百眼之轮(愿力)增加方法:
- 除雷电将军以外的己方角色发动元素爆发 └元素能量越高效果越好
除雷电将军以外己方角色获得元素能量
元素爆发对己方有互相强化的效果,可以通过队友积攒愿力来提升输出,自身爆发后攻击为提供爆发能量。轮满时切换到雷电将军打元素爆发。
诸愿百眼之轮(初期)
诸愿百眼之轮(轮满)
固有天赋根据充能效率来强化
雷电将军的固有天赋可以根据元素充能效率超过100%的部分强化自身能力。具体为雷元素伤害提升+元素爆发提供的能量回复量增加,因此元素充能效率与强度有直接关系。
推荐圣遗物及套装效果
绝缘之旗印
- 二件套:元素充能效率提高20%
- 四件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。最多通过这种方式获得75%提升
千岩牢固
- 二件套:生命值提升20%
- 四件套:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒最多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果
搭配「绝缘之旗印」非常合适
雷电将军可以通过元素充能效率来强化自身能力,并且是以元素爆发为主的角色,因此「绝缘之旗印」可是说是最为适合的圣遗物套装了。发动爆发后的普通攻击会被视为爆发伤害,搭配4件套效果最合适不过。
推荐词条
- 理之冠:【主】暴击伤害/暴击率【副】元素充能/百分比攻击/元素精通
- 空之杯:【主】攻击力/雷元素伤害加成【副】元素充能/暴击伤害/暴击率
- 时之沙:【主】攻击力/元素充能【副】暴击伤害/暴击率/元素精通
- 生之花:【主】生命值【副】元素充能/暴击伤害/暴击率
- 死之羽:【主】攻击力【副】元素充能/暴击伤害/暴击率
搭配「千岩牢固」提升辅助能力
能够持续造成技能伤害的雷电将军,也可以选择「千岩牢固」的4件套效果。虽然提升了辅助能力,但「绝缘之旗印」实在太合适了,可以说是必不可少的。
注意空之杯和时之沙的主词条
雷电将军可以根据充能效率获得雷元素BUFF,所以时之沙选择「元素充能效率」、空之杯选择「百分比攻击」,可以得到均衡的输出强化。时选择「百分比攻击」的话,杯可以选择类元素伤害加成。
推荐武器及技能效果
※90级基础攻击力,精炼为Lv1
薙草之稻光
- 基础攻击:608
- 元素充能效率:55.1%
攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的28%,最多通过这种方式提升80%。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率+30%。
渔获
- 基础攻击:510
- 元素充能效率:45.9%
元素爆发伤害+16%,元素爆发的暴击率+6%。
天空之脊
- 基础攻击:674
- 元素充能效率:36.8%
暴击率+8%,普通攻击速度+12%。此外,普通攻击与重击命中敌人时,有50%概率触发真空刃,在小范围内造成额外40%攻击力的伤害。该效果每2秒最多触发一次。
最适合的武器为「薙草之稻光」
与雷电将军最为搭配的武器为「薙草之稻光」。基础属性为充能效率,超出部分还可以提升攻击力,对于雷电将军而言,元素伤害提升+己方能量回复量增加可以提升各个方面的能力。同时对于爆发后的「梦想一心」强化,没有武器的话会有很大差异。
钓鱼奖励的「渔获」能力也比较合适
Ver2.1实装的钓鱼可以交换武器「渔获」,充能效率和攻击力虽然不如「薙草之稻光」,但也可以确保爆发时的暴击率,强化较为平衡。0氪也可以精炼出完美效果。
次要选择为「天空之脊」
「天空之脊」的基础攻击力非常高,综合来看整体能力也比较强。充能效率中等,但攻击数据非常高,是除「薙草之稻光」以外的第一备选5星武器。
推荐阵容
雷电将军强力配队
阵容:雷电将军、行秋、枫原万叶、北斗
搭配要点
- 雷元素共鸣提升愿力积攒效率
- 感电→扩散总伤害较高
- 枫原万叶可以同时增强雷/水元素
- 利用行秋/北斗减轻受到的伤害 └根据练度也可将北斗替换为早柚管理血线
- 使用翠绿早柚的话万叶可以选择雷元素圣遗物
感电扩散的持续输出
枫原万叶的雷+水加成和「翠绿之影」的弱化效果,大大增强了全员持续输出的能力。北斗/行秋的爆发不仅有助于雷电将军的循环效率,而且也能帮助积攒愿力。
也可以选择早柚/琴帮助稳定血线
虽然有减伤,但根据练度和等级也可以将北斗替换为治疗/护盾角色。推荐使用翠绿减益+风元素共鸣的琴或早柚,这种情况下可以为枫原万叶装备「如雷的盛怒」。
容易组成的配队
阵容:雷电将军、香菱、砂糖、迪奥娜
搭配要点
- 由易于获取的4星角色组成
- 全员具备元素爆发,容易积攒愿力
- 容易产生过载/溶解/扩散
- 根据装备不同可以相互提供输出支援
仅举例4星角色的固定编队
使用雷电将军组成的低稀有度角色编队的示例。主要选择元素爆发必要能量为80的角色以便于积攒雷电将军的愿力。此外,不仅可以灵活运用过载等元素反应来战斗,还搭配了装备「昔日宗室之仪」的香菱、装备风元素圣遗物和「讨龙英杰谭」的砂糖、6命具备精通BUFF的迪奥娜,互相增加火力输出。
雷电将军突破素材、天赋素材
角色等级上限突破必要素材
Lv20
- 最胜紫晶碎屑×1
- 天云草实×3
- 破旧的刀镡×3
Lv40
- 最胜紫晶断片×3
- 雷霆数珠×2
- 天云草实×10
- 破旧的刀镡×15
Lv50
- 最胜紫晶断片×6
- 雷霆数珠×4
- 天云草实×20
- 影打刀镡×12
Lv60
- 最胜紫晶块×3
- 雷霆数珠×8
- 天云草实×30
- 影打刀镡×18
Lv70
- 最胜紫晶块×6
- 雷霆数珠×12
- 天云草实×45
- 名刀镡×12
Lv80
- 最胜紫晶×6
- 雷霆数珠×20
- 天云草实×60
- 名刀镡×24
天赋等级强化必要素材
Lv1
- 初期
Lv2
- 「天光」的教导×3
- 破旧的刀镡×6
Lv3
- 「天光」的指引×2
- 影打刀镡×3
Lv4
- 「天光」的指引×4
- 影打刀镡×4
Lv5
- 「天光」的指引×6
- 影打刀镡×6
Lv6
- 「天光」的指引×9
- 影打刀镡×9
Lv7
- 「天光」的哲学×4
- 名刀镡×4
- 熔毁之刻×1
Lv8
- 「天光」的哲学×6
- 名刀镡×6
- 熔毁之刻×1
Lv9
- 「天光」的哲学×12
- 名刀镡×9
- 熔毁之刻×2
Lv10
- 「天光」的哲学×16
- 名刀镡×12
- 熔毁之刻×2
- 智识之冕×1
Lv11
- 命之座解锁
Lv12
- 命之座解锁
Lv13
- 命之座解锁
天赋技能优先度
普通攻击-源流(优先度★★)
普通攻击
效果:进行最多五段的连续枪击
- 1段伤害:39.6%
- 2段伤害:39.7%
- 3段伤害:49.9%
- 4段伤害:29.0%+29.0%
- 5段伤害:65.4%
重击
效果:消耗一定体力,进行向上的挑斩攻击
- 重击伤害:99.6%
- 重击体力消耗:25.0
下落攻击
效果:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害
- 下落期间伤害:63.9%
- 低空/高空下落攻击伤害:128%/160%
元素战技-神变·恶曜开眼(优先度★★★★)
效果:雷电将军展开净土的一角,对周围的敌人造成雷元素伤害,为队伍中附近的所有角色授以「雷罚恶曜之眼」
雷罚恶曜之眼
获授雷罚恶曜之眼的角色的攻击对敌人造成伤害时,雷罚恶曜之眼会进行协同攻击,在敌人的位置造成雷元素范围伤害。
雷罚恶曜之眼的角色在持续期间内,元素爆发造成的伤害获得提升,提升程度基于元素爆发的元素能量。
每个队伍的雷罚恶曜之眼,每0.9秒最多进行一次协同攻击。由队伍中除自己的角色以外的角色触发的协同攻击攻击造成的伤害为原本的20%。
- 技能伤害:117.2%
- 协同技能伤害:42.0%
- 持续时间:25.0秒
- 元素爆发伤害提升:每点元素能量0.22%
- 冷却时间:10.0秒
元素爆发-奥义·梦想真说(优先度★★★★★)
效果:汇聚万千真言,竭尽诸愿百眼之愿力,展出粉碎一切诅咒的梦想一刀,造成雷元素范围伤害;并在接下来的一段时间内,使用「梦想一心」战斗。依据施放消耗的诸愿百眼之愿力层数,增加梦想一刀与梦想一心的攻击造成的伤害
梦想一心
在此状态下,雷电将军将使用刀进行攻击,并将普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,并在这些攻击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复元素能量。每1秒最多通过这种方式恢复一次元素能量。在持续期间内最多触发5次。在此状态下,雷电将军的抗打断能力提高,并免疫感电反应的伤害。梦想一心状态下,雷电将军的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害视为元素爆发伤害。梦想一心的效果将在雷电将军退场时解除。
诸愿百眼之轮
队伍中附近的角色(不包括雷电将军自己)施放元素爆发时,会依据元素爆发的元素能量,为雷电将军的诸愿百眼之轮积攒愿力,最多积攒60层。诸愿百眼之轮中积攒的愿力,会在脱离战斗300秒后清除。
- 梦想一刀基础伤害:401%
- 愿力提升效果:每层3.89%/0.73%攻击力
- 积攒愿力层数:每点元素能量0.15
- 1段伤害:44.7%
- 2段伤害:44.0%
- 3段伤害:53.8%
- 4段伤害:30.9%+31.0%
- 5段伤害:73.9%
- 重击伤害:61.6%+74.4%
- 重击体力消耗:20
- 低空/高空下落攻击伤害:128%/160%
- 下落期间伤害:63.9%
- 梦想一心能量回复:1.6
- 梦想一心持续时间:7.0秒
- 冷却时间:18.0秒
- 元素能量:90
固有天赋
万千的愿望
效果:队伍中附近的角色获得元素晶球或微粒时,会为诸愿百眼之轮积攒2层愿力。该效果每3秒最多触发一次。
殊胜之御体
效果:基于元素充能效率超过100%的部分,每1%使雷电将军获得下列效果:
- 梦想一心状态提供的元素能量恢复+0.6%
- 雷元素伤害加成+0.4%
天下名物狩
效果:突破单手剑和长柄武器时,消耗的摩拉数量-50%。
命之座效果
雷电将军升几命座才够用?
有能力升2命,理想为6命。
2命时爆发时输出大幅提升,性价比很高,值得培养。这之后,4命和6命增加了新的辅助能力,而不是增强现有的辅助能力。队伍全员元素爆发冷却时间减少(最多5秒)在目前版本中是独一无二的能力,因此理想情况下可以升到6命。
1命-恶曜卜词
「诸愿百眼之轮」能更加迅速地积攒愿力。元素类型为雷元素的角色释放元素爆发后,积攒的愿力+80%;其他元素类型的角色施放元素爆发后,积攒的愿力+20%。
2命-斩铁断金
「奥义·梦想真说」的梦想一刀与梦想一心将无视敌人60%的防御力。
3命-真影旧事
「奥义·梦想真说」的技能等级+3,最高提升至15级。
4命-誓奉常道
「奥义·梦想真说」施加的梦想一心状态结束后,附近的队伍中所有角色(不包括雷电将军自己)的攻击力+30%,持续10秒。
5命-凶将显形
「神变·恶曜开眼」的技能等级+3,最高提升至15级。
6命-负愿前行
处于「奥义·梦想真说」施加的梦想一心状态下时,雷电将军的元素爆发伤害命中敌人时,使附近的队伍中所有角色(不包括雷电将军自己)元素爆发的冷却时间-1秒。该效果每秒最多触发一次,持续期间内最多触发5次。
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玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 昨天 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!