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《原神》2.2版本托马技能动图曝光
原神2.2版本版本的测试服应该是开了,网上有一些国外消息爆料出来,并且还有托马的技能动图演示以及数值介绍,想提前了解一下的玩家们快来看看小编这一期为大家带来的内容吧。
《原神》2.2版本托马技能动图爆料
内鬼网已经可以看托马的全部技能了,所以这里就简单说一下。
90级生命10331,90级攻击力202,90级防御力751,突破属性:攻击力。
普通攻击:是四段攻击,重击模组与胡桃是一样的。
10级普攻倍率:
第一段:87.75%
第二段:86.24%
第三段:52.96% * 2
第四段:133.14%
重击倍率:222.87%
我的评价是:很难凭借普攻或者重击来打伤害(而且托马自己是没有普攻附魔的,这个看后面技能就能知道),仅凭的倍率来看就和胡桃由不小的差距(举个例子,胡桃10级重击倍率242.57%),当然我们从角色定位上就知道托马并不是一个主C,所以这里就不详聊了。
E技能:向前方造成伤害,并且召唤一个持续8秒的火属性护盾。
从数值上来看,10级护盾的基础值与百分比生命值加成和猫猫基本是一模一样的。
猫猫的优点是可以通过长按来获得75%的盾量加成,而托马的盾优点在基础持续时间长2秒,且E的护盾可以和Q的护盾叠加(同时也可以延长持续时间),这是原神中少有的可以叠加的护盾了。
不过为了限制这个护盾,mhy又让这个护盾的最大吸收量只能等于托马42.34%的生命值,也算是对4星角色强度的限制吧。
Q技能:造成范围火元素伤害,召唤炽火大铠,处于该状态下的角色在进行攻击时,将触发协同攻击,造成火元素范围伤害并同时召唤一个火系护盾。
先说结论,其他角色在Q状态下攻击时,也能触发火系协同攻击,来看数值:
目前只能说托马确实能起到辅助挂火的效果,但是距离“火行秋”应该还是有一定差距。
首先是因为伤害水平上很难持平,其次还有一个疑问,就是从目前的演示来看,托马Q是一个慢弹道的技能,如果是辅助近战还好,辅助远程的话感觉很实现先挂火然后触发融化/蒸发的操作(说的就是融化甘雨)。
当然以上只是我个人的推测,目前的机制研究才刚刚开始,如果后续反转了的话,那我是伞兵,并且举双手欢迎一个强力火系辅助的到来。
其他技能组
被动1:钓鱼20%概率2倍产出。
被动2:获取或刷新自己的护盾时,当前角色护盾强效提升5%,最多叠加5层该效果。
被动3:Q附加攻击的伤害提升,提升量等于托马生命值的1.5%。
1命:托马Q、E技能的护盾为除自己以外的其他角色承受伤害时,Q和E的冷却时间降低3秒,每20秒最多触发一次。
2命:Q技能持续时间延长3秒。
3命:E技能等级提高3级。
4命:Q技能附加攻击命中敌人时,托马获得0.4元素能量,每0.3秒最多触发一次。
5命:Q技能等级提高3级。
6名:获取或刷新Q/E产生的护盾时,队伍所有角色的普攻、重击、下落攻击伤害提升15%,持续6秒。
虽然我很想说关键命座是2命,但是6命的加成真的挺香的,6命的托马在解决了自己大招80能量充能尴尬的情况下,让全队都能获得一个加伤——虽然6命里写的只持续6秒,但前提是刷新护盾的时候也能重新获得该加成——所以Q技能期间几乎可以说是全程加伤了。
虽然看的出来mhy在设计下一个脱手辅助的时候,考虑到了一些限制条件,但是不得不说托马依然会是个不错的4星副C/辅助角色,根据他的技能组来看,圣遗物大头直接堆生命值就可以达到不错的效果。
以上就是为大家带来的2.2版本里面托马角色的技能爆料了,初步看的话,强度还是不错的,可以赶上辅助前排的位置,不过具体的效果还是要等后续的公布。
玩家评论
(9417条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆czm87i 来自于 九游APP 2025-06-29 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
玩家52620129 来自于 九游APP 2025-06-30 15:44
好玩是好玩,如果肝脏不多的话就少玩,没大佬带你可能被怪单刷,但我还是很推荐的。
暴君非反魔 来自于 九游APP 昨天 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆xirjmk 来自于 九游APP 2025-07-07 16:29
虽然风评在慢慢变差,但是曾经的美好回忆依旧存在,没有完美的游戏,但我对原神的评分永远是满分
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的