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《原神》雷电将军全方位培养图文教程
《原神》雷电将军作为备受期待的角色之一,一经上线就受到了多数玩家的追捧,那么雷电将军该怎么培养呢?现在为大家带来“Asgater”分享的《原神》雷电将军全方位培养攻略,希望对大家有所帮助。
一图流
角色培养材料
天赋
1.天赋1(普通攻击·源流)
雷电将军以元素战技/爆发为主要机制,并且其长柄武器形态下的普攻在伤害倍率处于诸多长柄武器中偏中下的位置,因此在资源优先的情况下不推荐升级。
2.天赋2(元素战技·神变·恶曜开眼)
①.每次协同攻击会产生0-1颗雷元素微粒;
②.在角色对敌人造成伤害时才可触发协同攻击,因此在面对深渊法师护盾、深渊咏者/使徒、对应元素史莱姆无法产生伤害时是无法触发协同攻击的;
③.魈的靖妖傩舞、诺艾尔的大扫除、雷泽的雷牙中对普攻进行增幅的元素爆发无法获得加成,类比于昔日宗室之仪的套装效果;
④.这一协同攻击的附着强度属于弱雷。
3.天赋3(元素爆发·奥义·梦想真说)
梦想一心状态的平A攻击视为元素爆发伤害,可以获得圣遗物【昔日宗室之仪】、【绝缘之旗印】中元素爆发伤害加成;
但是,即是视为元素爆发伤害,梦想一心状态下的平A攻击可以触发天空之脊的攻速加成,却不出发真空刃;
梦想一心的平A攻击可以触发行秋的雨帘剑攻击,无法触发北斗的闪雷攻击。
(天赋4/5/6·效果图)
武器
在传统雷伤路线中,因为天赋5(殊胜之御体)的存在,这也是使得雷电将军在武器选择时需要围绕着“元素充能”来选择武器,这样可以为自身带来额外的雷元素伤害提升、队伍额外能量回复。
这样下来,武器的选择上就相对明朗,也就是从薙草之稻光(5)、天空之脊(5)、渔获(4)、西风长枪(4)、试作星镰刀(4)中选择。
而其中,在这3把4星武器中,雷电将军并不以普攻/重击作为输出方式,因此不选择试作星镰;而西风长枪的被动无法在后台触发,且更推荐高精炼,因此在只有4星武器时,渔获则是最佳的选择。
对于天空之脊与渔获的选择问题(默认渔获为精5):
①.雷电将军元素爆发中的梦想一心状态可以吃到天空之脊的攻速加成效果,但是无法产生真空刃;
当拥有精3及以上的天空之脊时,优先选择天空之脊;
②.天空之脊在精1、2时,当暴击率低于55%时优先选择渔获,高于55%时优先选择天空之脊;
圣遗物
1.对于套装选择:
由于雷电将军的天赋机制,在选择圣遗物时需要围绕“充能、雷伤、元素爆发”这几种特点来选择;
因元素爆发伤害中的梦想一心视为元素爆发伤害,因此首选【绝缘之旗印】4件套;
过渡搭配(2+2):绝缘2必选,宗室2>如雷2,也可以选择追忆或角斗士2件
前期搭配:流浪者4件
2.对于词条选择:
雷电将军的词条选择需要考虑自身伤害、队伍功能性两方面,且由于天赋·殊胜之御体的存在——时之沙(元素充能效率)、空之杯(攻击力/雷元素伤害加成)、理之冠(暴击率/暴击伤害);
①.空之杯的攻击力与雷元素伤害加成选择问题:
如果队内存在提供额外攻击力加成的角色(班尼特、九条裟罗)可以使增幅后的雷电将军的攻击力达到2900-3100以上时,推荐选择雷元素加成;反之在其之下或者无这类角色则优先选择攻击力加成。
②.理之冠的暴击率与暴击伤害选择问题:
雷电将军的暴击率推荐在65%,甚至75%以上,如果低于这一数值,推荐选择暴击率作为主词条,反之选择暴击伤害。
副词条有效词条:元素充能效率、暴击率、暴击伤害、百分比攻击力
命之座
(命座1/2/4/6·效果图)
雷电将军的命座,主要分为2种类型,一种是直接提升自身输出伤害的命座(1/2/3/5)一种是为队伍提供功能效果。
1命可以让雷电将军在其他角色释放完一轮元素爆发之后可以吃满愿力层数达到60层,而在0命下,即使是其他角色全部80能量启动也依旧无法在第一轮就获得最大的愿力层数;
对于自身输出伤害提升最大的便是2命,60%的防御无视可以提升雷电将军自身40%以上的输出能力;
3命提升元素爆发的技能能级,增大雷电将军的输出能力;
4命与6命则是为队伍提升输出效率。
Q:专武与2命应该如何选择?
A:推荐优先2命,无论是选择专武还是2命,都是以提升雷电将军自身的输出能力为目的,而比起专武可以带来充能效率反馈攻击力,2命的直接无视60%的防御力的提升更加明显。因为在当前版本中,提升攻击力的手段有很多,诸如其他角色的技能、固定天赋或者秘境中的BUFF加成。而防御力这一伤害区间的改变却更多出现在角色的命座中(诸如可莉命座)或者改变较低(丽莎的天赋)。
相性搭配
在选择雷电将军的配队时,需要围绕着元素战技与元素爆发的机制来进行选择——
其他角色启动能量越高,雷电将军元素战技所提供的队友元素爆发伤害加成越高;
其他角色启动能量越高,雷电将军元素爆发积攒的愿力越多,自身元素爆发伤害越高。
也就是说,在搭配队伍时,尽可能选择启动能量高、需要依靠元素爆发作为输出手段的角色。
1.双雷元素共鸣:
在搭配雷电将军时可以充分利用元素战技中的元素爆发伤害加成,可以选择搭配九条裟罗或北斗组成双雷元素共鸣;
九条裟罗可以为队伍中的角色提供额外攻击力加成,北斗则是增大为队伍提供雷元素范围伤害的附着效果。
2.冰雷超导组合:
优菈+迪奥娜+雷电将军+班尼特
①.优菈的缺点就在于自身元素战技在短期内无法为元素爆发提供足够的元素微粒,且自身需要元素爆发作为主要输出手段,因此此时引入可以配合优菈产生冰雷超导、为队伍提供额外能量的雷电将军就是一个不错的选择;
②这一组合的元素爆发所需能量均为80点,可以最大程度上提高雷电将军元素爆发的额外倍率加成;
③.迪奥娜为队伍提供更多的元素微粒,并且产生护盾提高容错率;班尼特提升队伍攻击力增加队伍的输出能力;
3.雷火超载组合:
在面对体积大、韧性高、数量少的敌人时,超载反应可以提供持续的压制效果;
由砂糖产生火扩散并降低火元素抗性,释放元素爆发之后产生火元素转化,产生大量火元素附着堆积,此时搭配雷电将军的元素战技的协同攻击可以持续产生由雷电将军触发的超载反应。
元素精通方向的雷电将军:
由于队伍中可以提供持续的、高频的、强度高的火元素附着,这时则由雷电将军的元素战技所产生的协同攻击触发超载反应,因此可以考虑以提高超载反应伤害的培养方向,采取圣遗物主词条叠加元素精通的方案;
套装选择:如雷的盛怒4件、绝缘2+乐团2
武器选择:喜多院十文字(110精通,锻造获取)、匣里灭辰(221精通)
PS:对于武器选择,如果圣遗物的副词条充能太少,那么就推荐选择喜多院十文字,这样可以为雷电将军自身提供能量;如果充能词条足够,那么就选择匣里灭辰。
副词条选择:元素充能效率
如果想提高雷电将军元素爆发为队伍提供的额外能量,那么可以选择一个主词条为元素充能效率,副词条有着多次元素精通提升的时之沙。
①.砂糖站场:(香菱、班尼特、雷电将军)
砂糖站场再搭配火元素转化的元素爆发、香菱与班尼特的元素爆发、雷电将军的元素战技可以持续触发火扩散、并且产生雷元素协同攻击触发超载,并且产生火元素减抗效果以此提高伤害。
②.宵宫站场:(砂糖、班尼特、雷电将军)
宵宫的持续高频火元素速射可以为敌人附着火元素,并以此触发雷电将军的协同攻击,以此触发超载反应。
4、雷电将军的自身输出组合:
优于自身为雷元素角色,不同于火水冰3种角色可以触发增幅反应以此提高伤害,因此在需要提升雷伤输出时,就需要直接提升雷元素伤害、攻击力,或降低敌人的雷元素抗性来以此增加雷电将军的雷元素输出。
因此,可以选择的角色有:枫原万叶(元素伤害加成)、班尼特(攻击力加成)、九条裟罗(攻击力加成/6命提升雷元素暴伤)、钟离(降低元素抗性)/搭配风套的风元素角色(雷元素抗性)。
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玩家评论
(9056条)原神
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
光明之子 来自于 九游APP 昨天 00:24
不是……最新版本的那个纳塔长任务追恶龙那段手机玩家根本追不上!