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《原神手游》薙草之稻光武器池值得抽吗 2.1神铸赋形第一期池子抽卡建议
原神薙草之稻光武器池值得抽吗?原神2.1神铸赋形第一期武器池活动即将正式开放,这次的活动四星武器还比较一般,两把五星武器都不错,接下来就和小编一起来看看详细的抽卡建议。
原神薙草之稻光武器池值得抽吗
一、卡池详情
活动期间,旅行者可以在「神铸赋形」活动祈愿中获得更多武器与角色,提升队伍的战斗力!
二、武器分析
薙草之稻光(精1)
武器类型:长柄武器
稀有度:★★★★★
武器面板:基础攻击力 608 元素充能效率 55.1% (90级面板)
武器被动:攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的28%,至多通过这种方式提升80%。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率提升30%。
适配角色:雷电将军,香菱,罗莎莉亚
推荐等级:90级(新武器问就90)
推荐理由:目前作为第二把充能五星长柄武器,和天(xue)空(shan)之(bo)脊(he)相比,充能效率可以直接转化为攻击面板。假设角色有300%的充能效率,对应转化在精1时可以达到48%(精5为116%),等于一本讨龙的加成,而充能效率的提升是不存在所谓稀释的,可以根据需求直接堆充能,加上释放元素爆发时还会进一步提升充能效率,攻击力会得到进一步提升,对于持续时间较长的技能而言是锦上添花,正巧三个推荐角色的元素爆发都拥有较长的持续时间(均不超过12s),被动是可以吃满的。
武器简评:薙刀在江户时代以后就成了女性专用武器,通体紫色的外观加上内饰的巴印,颜值上很适合雷电将军,配合充能加成作为雷电将军专武当仁不让。但是有一点很可惜——它是长柄武器,长柄武器角色是原神环境里数量最少的(四五星二四星),好在两个四星都支持使用,不会存在抽出来没人用的情况。
无工之剑(精1)
武器类型:双手剑
稀有度:★★★★★
武器面板:基础攻击力 608 攻击力加成 49.6% (90级面板)
武器被动:护盾强效提升20%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击劫提升效果提高100%。
适配角色:可以提供稳定护盾情况适配所有双手剑主c;无法保证稳定护盾覆盖仅推荐诺艾尔和辛焱
推荐等级:按需(有无稳定套盾角色)
推荐理由:和狼末一样均为攻击力加成,而且面板一模一样,被动均提供额外攻击力加成,不过无工之剑需要站场输出时间来叠被动(大概5s),操作灵活度不及狼末。诺艾尔和辛焱作为双手剑角色都能自制护盾,与无工之剑的被动契合,虽然更推荐高精白影与螭骨。对其他人而言,几乎可以说是绑定钟离的武器(都被钟离惯坏了),没盾精一最多提供20%的攻击力加成,与狼末常驻持平,套盾直接翻倍。
武器简评:无工之剑之前up过一次,恰好和钟离的第一次up重叠,因为和狼末的定位冲突当时又不是很兴盛套盾流派,这把武器的热度一般,现在随着钟离的回炉buff,突然变得香起来了,不过有个不痛不痒的问题,它属于抽卡副产品,上次up的时候也是副产品,爆仓预定。
四星武器直接一图流
(后面五星和四星武器会分别做测评)
总结与杂谈
这期与前两期比,好点了,五星武器一个辅助向一个输出向,四星也是输出辅助均有,除了一个不知道有什么用的钟剑(我上次还吐槽过),看到流浪乐章的时候估计各位已经准备去捞几本了,好歹是唯一的可抽四星爆伤法器,争取捞满精。另外,准备好自己的PS4/5,记得登录领取埃洛伊。
以上就是关于原神薙草之稻光武器池值得抽吗的相关内容分享了,这次新增的全新稻妻地图算是非常有诚意,很多玩家也期待了很久了,这次终于实装了。
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玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了
绝区/铁道 来自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,这个游戏确实非常好玩,就是我受不了,有些剧情,须要花好几个小时才能完成,并且我怎么玩?就是感觉玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的剧情
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
豌豆zrv3lk 来自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戏能像原神一样,不是资本主义 歪了莫娜,少半颗星 无论如何,米哈游的确把玩家当人看 可以玩,不要被节奏影响 用你自己的眼睛去看看这个命为提瓦特的世界吧 原神加油!()
一生挚爱芙芙 来自于 九游APP 2025-01-05 20:53
画质优美。萌新善良,大佬善良。是一个很好的游戏,剧情也很好。就是有的角色需要优化。有很多人以前抽的很好用的角色,现在只能变成苍库管理员,除了这意外,元神真的是一个很好的游戏。神玩家的包容性每一个都很强。
班耶 来自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多说 ,我这个原神爽 !!!不愧是上过央视的 ,简直就是我们中国的巅峰之作 !!!
你亲爱的大孙 来自于 九游APP 2025-01-07 20:47
准备玩猿人,用这个手机下一个原神试试,这个手机是旧手机,不知道能不能运行的动!
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了