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原神女士怎么打?女士原神2.1版本新增的周本,很多玩家还不知道新周本该怎么打,所以小编给大家带来了原神女士打法攻略,一起来看看吧。
原神女士怎么打
Boss环境介绍
「女士」BOSS整体上分为两个大阶段。
第一阶段
寒冰阶段。女士周围拥有着冰结界阻挡着旅行者继续向前,其所进行的攻击全部为冰元素伤害。当女士血量降低至大概1/5时,女士将强制进入「冰」状态。
场地环境为冰元素环境,角色在战斗过程中会累积严寒值,当角色靠近女士战斗,或者站在女士攻击下形成的结霜领域时,将会加快严寒值的累积并缓慢掉血,严寒值满后,角色将持续冻伤掉血。此外,场地四周会生成四个散发火元素气息的「炎之眼」,当角色靠近时,自身的严寒值会缓慢下降,此灯芯可以通过平A打掉,打掉后自身所累积的严寒值将减少为初始状态,同时被打掉的灯芯周围所覆盖的结霜领域将消失。
第二阶段
灼炎阶段。女士释放自身的魔力,化身灼炎之魔女,技能攻击为火元素伤害,当女士血量降低至1/5左右,且没有及时击杀时,女士将强制发动「怒焰之龙卷」技能(此攻击方式在正常情况下也会出现,并不属于特殊类别技能)。
场地环境为火元素环境。同第一阶段类似,角色在战斗过程中会积攒灼热值,当角色靠近女士战斗,或者在余烬领域上移动时,也会加快灼热值的累积并缓慢掉血,灼热值满后,角色将持续灼伤掉血。仍然同第一阶段一样,在场地的四周会生成四个拥有着冰元素气息的「霜之心」,当角色靠近时,自身的灼热下降,平A打掉后,自身积累的灼热值会降低为0,同时周围的余烬领域也会消失。
攻略解析与角色推荐
攻略思路
首先,四周所生成的「炎之眼」「霜之心」(后续简称为灯芯)数量是不会刷新的,也就是说每个阶段也就4个灯芯,全打掉就没了。所以当玩家在攻略女士时,不是非必要,建议不要开局在女士血量还很健康的时候去打掉灯芯,站周围稍微降一降就行了,不然等第一阶段她进入「冰」状态时你会很难受。
当女士进入「冰茧」状态时,四周会被坚冰所覆盖,且严寒值的累积速度会快速增加(相当于雪山的暴风雪环境),其破防机制类似于深渊使者的破盾击杀原理(感受思典)。
场上会随机刷出火莲蛾,玩家拾取火莲蛾后可对坚冰进行融化攻击,击破坚冰护盾大概需要三次火莲蛾攻击+火系角色的三到四次火元素攻击。当然火系角色也可以直接用火元素攻击强行破冰,但是速度非常慢,单人不建议这么做,所以老老实实等蝴蝶刷新,用火莲蛾破盾效率会更好。组队的话就无所谓了,几个火系角色一通乱打再加上捡一个或者两个火莲蛾,破盾效率非常快,但是如果队伍火系角色多的话第二阶段可能就得吃瘪(能打,但是打的很慢,因为女士有对应属性的元素抗性)
二阶段虽然没有像一阶段这种强制锁血触发的特殊类技能,但是女士的攻击方式与频率却变得更加猛烈,大部分技能都可以在地面形成余烬领域,所以如果能够做到快速击杀就不要跟她拖,不然,等全场地都变火地板而且你灯芯都用完的时候你就只能磕药顶着掉血打。
角色推荐
第一阶段推荐火系角色,并且是可以持续进行火元素输出的角色,不断通过融化反应进行攻击,可以快速削减女士的血量,从而节省攻略的时间,所以在这里就比较推荐诸如可莉、胡桃等角色。
第二阶段推荐拥有快速爆发输出手段的角色,因为二阶段贴脸输出,打的够快甚至可以扛着伤害在其可能会触发「怒焰之龙卷」技能时将其击杀,所以发速度快、持续高输出的角色,比如神里、甘雨、公子等会比较合适。
另外,像钟离、行秋这种带盾带减伤的角色在攻略女士时,可以大大提高输出角色的舒适度。
技能分析及应对
第一阶段:寒冰阶段
无垢之花
女士向角色所站位置前方发射三枚水花,短暂延迟后发生爆炸并在地上留下结霜领域。此技能基本属于引导旅行者逐渐进入战斗状态的技能,没有什么威胁。
冰白之羽
女士发射五枚冰枪自动追击角色当前所在的位置。冰枪飞行速度较快,左右闪避扭一扭就可以轻松躲过,但因为是持续性发射,所以此技能虽然也没什么威胁,但却很招人讨厌。
寒矢舞刺
女士向角色方向发射一排冰散失,并立即射出一道可以自动追踪角色的冰刺。此技能的真正威胁其实是之后的冰刺,当你刚刚躲过前一排的技能时,紧接着就要挨一发突刺,除非连着闪,否则根本来不及躲,不过好在其伤害不算高,硬吃一发也不算碍事。
跃霜冰爆
女士向角色位置瞬移并释放冰爆。起手动作非常明显,在其消失的时候保持持续移动,片刻之后闪避基本可以完美躲开攻击。
凌冰霜降
女士向角色方向以长方形为区域释放凌冰霜降,随后所攻击的区域形成结霜领域,角色走上去会加快严寒值的累积。初期威胁不大,如果与她僵持时间过久,地面上的结霜领域会越来越多,等到进入「冰苗」阶段时,攻略难度会直线增加,所以必要时可以打掉一个「炎之眼」消除一部分区域的霜域,为自己创造输出环境。
月寒霜凝
角色周围凝聚数根冰枪并集中发起攻击,攻击后的区域形成结霜领域。在其扩大准备释放的一瞬间闪避,即可躲掉。
冰殒
女士起手召唤,片刻后向角色头上凝结一颗冰陨石并砸下,陨石落地数秒后再次发生爆炸,落地的区域在爆炸后形成结霜领域。当角色靠近陨石时,自身的严寒值将会快速增加。当角色头上出现冰碎片标记时,保持移动状态,大约1秒的时间迅速闪避躲开即可。
「冰茧」状态技能
女士进入「冰茧」状态后,周围会随机降下冰花,冰花所降之处皆会形成结霜领域,同时也会从冰茧中持续向角色发射冰枪。此冰枪的飞行速度略快,不过这俩技能的威胁程度不高,然而醉翁之意不在酒,其主要目的是在于扩大地面的结霜面积,并拖延旅行者攻略速度,造成严寒值增加。
第二阶段:灼炎阶段
烈火鞭
角色靠近女士,或者中近距离时会发动的技能,以前方扇形区域进行火元素伤害的鞭打攻击。常规性的技能形态,抬手动作很快,在近距离的战斗中,难免会吃到此技能,伤害不算高,但是也要注意观察她的起手动作,闪避躲开即可。
灼晶蝶
女士运用炎之力创造出赋有生命的灼晶蝶,朝角色飞去。飞得慢不说,如果队里有钟离、迪奥娜这种带盾型的角色,直接抗都没事,伤害并不高,白给性的技能。
魔女风暴
类似一阶段的凌冰霜降。女士挥动羽翼向前方区域发散一股强力的火焰风暴,可造成多段火元素伤害,火焰风暴经过的区域会留下余烬领域,角色踩在上面将加快灼热值的累积以及持续掉血。此技能经常跟在其它技能后面组合放出,然后打你个措手不及。
断炎之舌
女士挥动着烈火鞭,狠狠的砸向地面并向前方呈爪形状展开,短暂的停留后,女士将火鞭抽出,造成高额的火元素伤害,其所砸下的地面也将形成余烬领域。攻击范围很大,直接跑到爪子的缝隙处基本可以躲掉。
化羽灼浴
女士展开双翼,向前方扇形区域降下如火雨般的炎蝶,炎蝶所降之处生成余烬领域。范围很小,基本限制于女士的正前方,看到其张开双翼的时候,迅速闪避离开她的前方,或者直接冲到她的技能里侧(不会被波及到),不建议硬吃技能,因为伤害很高。
魔女之怒
女士凝聚自身的力量,从天空召唤5个如陨石般的大火球猛烈的砸向地面,所砸之处生成大范围的余烬领域。因为起手动作很长,所以可以很快的做出反应进行规避,但是5个大火球随机释放且基本可以封锁将近一半的场地,所以如果没路可走的话就打个灯芯救救急吧。
怒焰之风卷
女士化身一道火龙卷开始在场地周围肆虐,其肆虐后的路线将形成余烬领域,行进的过程中会随机释放若干小龙卷风对我们进行干扰。女士转起来的时候是无法进行攻击的,看着他的行进路线,远远躲着就行,或者去灯芯旁边降降温也是可以的。此技能不像一阶段的冰革会锁血触发,在正常情况也会发动此技能,不过在血量很低的时候会强制触发一次。
以上便是小编为大家带来的原神女士打法攻略了,学会的玩家快去试试吧,更多内容可以关注九游。
豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。
豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11
人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙
红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57
前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受
兰陵王但海妖 来自于 九游APP 2024-07-20 23:45
原神就是画质出名的,而不是好玩出名的。实话实说原神就是单机游戏,所谓的组队其实就是跟红警一样,不同的是局域网变成了全网联机。就像红警多了个游戏对战平台大家一起匹配。你把它当成休闲小游戏玩还不错的,要是想热血帮战,那就去玩真正的网游。原神虽然打着网游的名头你去单机游戏里面其实也能搜到原神。原神就是披着网游皮的单机游戏。