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原神2.1主线故事剧情整理分析
原神2.1主线故事剧情整理分析
原神2.1版本即将更新,那么2.1版本的主线讲了什么呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神2.1主线故事剧情整理分析吧。
原神2.1主线故事剧情整理分析
万叶会重新点亮友人的雷属性神之眼,友人会在2.1主线剧情里回归,以魂魄的方式(类似于胡桃传说任务的那个老孟的朋友)出现在我们面前。虽然万叶无法使用两枚神之眼,但(在主线中)在特定情形下可以用雷属性神之眼一小会儿。
最开始,哲平(就是那个被我们救下的反抗军NPC)让主角拜访心海的住所(珊瑚宫),然后因为主角在心海心目中的重要性被拉高使得哲平很嫉妒,于是这货就掉进了愚人众的陷阱,被愚人众命令制造出一个攻击幕府军的假象,然而哲平没把这事告诉别人。没过多久,当哲平在反抗军当中立下的功劳终于追上主角之后,哲平便死于某个东西的副作用(原文没明说,译者猜应该是祟神或晶化骨髓)。主角陷入暴怒开始在稻妻全境追杀愚人众,然后发现了愚人众的大本营/巢穴,然后就像在2.1版本预告看到的那样遇见了散兵。然而,主角被散兵击败了,八重突然出现,用雷神的神之心作为交换带走了我们的主角。(是的你没有看错,神之心就这么无了)
根据预告片所示,或许也就是开头那一幕,当八重唤醒我们主角的时候,告诉了我们要改变【雷电影〈雷电将军的里人格)】的想法并阻止这个状态。八重之所以这么做是因为我们的爷是唯―一个能够进入【影】的结界并能够接触到【影】的人,而不是那个铁憨憨(我们在外面看到的那个将军,其实是个替身)。因为铁憨憨本身的性质跟阿贝多类似,是被【影】创作出来的,这也就是为什么在2.0版本中的那个铁憨憨的态度和面部表情会在战斗结束之后发生变化。我们的八重神子唯一在乎的是真正的雷电将军(她的闺蜜雷电影),而不是其他的什么东西。
之后,八重告诉我们天领奉行已经叛变,但九条没有。天领奉行一直没有把反抗军和愚人众的事告诉铁憨憨,搞得铁憨憨和影都像是个暴君。因此我们要做的就是说服九条加入我们。当九条核实了我们的说法之后便跑步离开去′解决'她家族的话事/领头人,然后便跑去找铁憨憨。紧接着,九条冲进了铁憨憨跟女士交谈的会场,开始质问她们一些问题(应该是质问女士)。最终,九条在御前决斗中不敌女士,然后女士要求铁憨憨按照御前决斗的规则做掉九条。这时候爷冲了进来阻止了将军并向女士提出决斗,然后胜出,然后铁憨憨就把女士给做了。
女士死亡后,铁憨憨没有像上一次让我们逃跑,而是冲过来要杀了爷。但这时候正如PV里面所看到的那样,反抗军和万叶冲了进来又一次把爷给救了出去(本文作者表示没有更多细节)。最终,真正的将军【雷电影】出现,再次打开结界然后八重按照计划趁机溜了进来。当我们将影将军击败之后,【影】暂时答应了我们的愿望停止了眼狩令但并没有消除对我们主角的敌意。
八重先让雷电影去天守阁休息,然后就像温迪和钟离那样私下的回答了主线中存在的诸多主要问题。重要的信息如下:
与铁憨憨相比,散兵是雷神捏人的失败/副产物,而雷电影不能自己亲手灭了散兵的肉体,于是她清空了散兵的记忆并释放/放逐了他,然后散兵回到稻妻并收缴了雷电影的神之眼。
【影】有一个双胞胎姐姐/妹妹(英文原文只有sisiter,无法区分),她们二人并肩作战,但她的sister被污染(也可能是钟离说过的磨损,因为原文用的是eroded,既可以理解为像是金属生锈般的侵蚀也可以理解为被泥巴玷污的污染),迫使【影】不得不在坎瑞亚的战斗中砍了她的sister。
【影】非常害怕钟离提到过的磨损,并担心自己有朝
一日会变得跟她sister—样做出伤害稻妻的事。也止是因此,【影】将自己与稻妻隔绝开来,与天空岛(英文原文Celestia)决裂,把自己的神之眼绐了八重,捏了铁憨憨,杀了自己(是的,英语原文killedherself),然后把她自己的意志转移到了那个血红色的结界之中——因为雷电影自身的躯体和器官会被时间磨损,但铁憨憨的不会。
【影】在临走之前向八重告别,然后就这么独自困在结界里长达五百多年,就为了躲避侵蚀/磨损。铁憨憨自己仍然有着那副肉体附带的个人思想,但她只会追求机制的永恒,而没有别的想法。
主线完结之后:在【影】的传说任务里,我们的爷跑去安慰【影】。【影】的想法虽然已经改变,但铁憨憨的想法却没有。因为铁憨憨是被刻意塑造成追求永恒的模样的缘故,铁憨憨的本能依旧是固执的寻求永恒,因此铁憨憨将【影】视作她的敌人,认为【影】已经被时间所侵蚀/磨损了。在珊瑚宫心海的故事线里,如预告片所示,政府与抵抗双方已达成停战协议。
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36
丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”
哎额额 来自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因