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《原神》雷神巴尔装备搭配哪个好
《原神》2.1版本即将推出五星新角色雷神,不少玩家想要了解她的装备该如何选择,下面请看“冻梨游研社”带来的《原神》雷神巴尔装备搭配推荐,希望能够帮助大家。
圣遗物推荐
雷神在定位上会比较偏向于副C,她的输出主要来源于元素爆发。90点的高耗能意味着对充能的要求极高,好在雷神拥有按一定比例基于充能获得增伤和倍率增幅的设定,因此在圣遗物方面锁死4绝缘套。
绝缘套属性选择:充能、双暴、攻击、雷伤。充能沙锁死,主词条目前只有这个位置有元素充能效率。当队伍内存在班尼特或九条裟罗时,雷神选择暴击头、雷伤杯,若是无增加攻击力的辅助时佩戴攻击杯。理由如下:
元素爆发被动+天赋,雷神的增伤区数值最终转化较高,为了“平衡增伤稀释”(所谓的稀释只是相对而言,为了追求属性与伤害的最优配比),会转而选择提升攻击力。因为是佩戴的充能沙,雷神的攻击力数值会较低,在缺少攻击力额外提升时需要佩戴攻击杯。
一般为了不让增伤稀释太多,实战时攻击力和增伤区的比例大约为10:1(考虑点较少有偏差,需要视情况调整,不想思考太多的玩家可按照这个来)。其中暴击伤害转化增伤期望会受到暴击率影响,实战暴击率尽可能保证60%以上,你要是“欧”,另说。
武器选择
薙草之稻光>贯虹之槊(需要稳定护盾)=和璞鸢=天空之脊>渔获。这是依照期望伤害计算的,将时间线拉长包括进了充能和暴击的影响,存在一定偏差,仅供参考。
贯虹之槊受益于雷神自身高白字,最终攻击转化高(前提是有护盾保护下)。和璞鸢是高白字+暴击率的组合。这两把武器的缺点,角色在后台时,技能触发伤害无法叠加武器特性,而雷神大招持续时间短,享受不到多少次满额的普攻,亏了部分武器特性。
护摩之杖不太适合雷神,虽然暴伤很香,只可惜无法压血的情况下,渔获属性更香,护摩增幅有限。
雷神的定位会比较适合双C队伍。虽说官方给雷神的定位是辅助,但倍率摆在这儿,有能力叠满高层愿力时元素爆发总倍率还行,用于补偿其他角色的空白期输出刚好。切换攻击形态时,拥有单手剑的攻速、双手剑的倍率,7秒可打出2~3套普攻(近战攻击会卡肉),攻击范围大,只可惜雷系无增伤反应。该形态原则上归属于元素爆发,因此可以吃到元素爆发增伤。
单手剑的攻速+双手剑的倍率怎么理解呢?愿力满层时,属性、天赋、命之座等同的情况下,普攻倍率约为刻晴的2倍,重击倍率两者差不多。
雷神元素爆发18秒CD,单手剑形态持续7秒,11秒的空档期。优菈、达达利亚、宵宫,这三个角色的常规配队基本都是雷、班尼特、风系增伤。其中的雷位换成雷神即可。其中班尼特+风系增伤同样可让雷神收益,达成双C的目的。
祈愿建议:0命雷神<0命雷神+1精薙草之稻光<2命雷神。
薙草之稻光对雷神的增幅是显著的,不仅是元素爆发续接,攻击力面板也会非常漂亮。1、2命对雷神的每次期望伤害增幅(乘积)约为10%,薙草之稻光相比于天空之脊,增幅约为17%~25%。
雷神的天赋加点,元素爆发>元素战技>普通攻击。元素爆发是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15(6命打满全队大招CD减5秒)。元素战技输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。普通攻击无所谓,可加可不加,用处不大。
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玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载