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《原神》甘雨培养误区别析

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-08-31 10:26:00
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原神》中甘雨是一个比较强力的主C角色,但是很多拥有甘雨的小伙伴们都走进了误区,那么现在为大家带来“lababa小魔仙”分享的《原神》甘雨培养误区分析,希望对大家有所帮助。

误区一:冰套甘雨不堆暴击。

冰套甘雨在组双冰下几乎直接相当于获得55暴击率,特别甘雨还有个天赋唯此一心能提供20%暴击,使得很多玩家在玩甘雨时觉得根本无需堆暴击率,我就看到很多up主发出来的面板,暴击只有20多,暴伤250甚至接近300。。。

在此我要强调一下,这是完全错误的!

首先,走莫甘娜温永冻流的甘雨大招伤害占比应该比重击高很多,而大招是吃不到唯此一心的!其次甘雨的唯此一心只有在5s内射出第二箭时才能触发,就像冰套的40暴击只对冻结状态的敌人生效一样。

在莫甘娜温配队中,莫娜的挂水能力并不强,温迪的大招通常也是染冰色以达到减冰抗回双冰充能的效果。如果我们处于速切状态经常切出莫娜挂水,那么就很难在5s内射出第二箭,而如果我们处于重击瞄准状态,那没有莫娜频繁挂水,我们就很难保持敌人始终被冻结。无论如何我们都很容易丢失其中20%的暴击率加成。

因此我的建议是即使在永冻队中,暴击也要尽量堆到45%。如果怕因深渊暴击buff或者大世界吃药导致溢出,那么可以堆到接近37%就罢手。

《原神》甘雨培养误区分析

误区二:冰套甘雨不堆大攻击。

大攻击的收益对于冰套甘雨来说并不比暴伤低。因为我们在走永冻流甘雨时暴伤和暴击的比例通常难以维持2:1,而暴伤:暴击偏离2:1越多,暴伤的收益就越小。

暴击暴伤要维持那么高的收益的前提是严格保证暴击:暴伤=1:2。如果你无法维持暴击:暴伤=1:2,那么那个暴击暴伤收益锐减的拐点就会提前到来。

同时因为甘雨的基础攻击力较高,因此堆大攻击的实际收益也比要高一些。事实上在暴伤堆到200以上并且暴击:暴伤接近1:3的情况下,在攻击力绿字:白字堆到2:1前,圣遗物大攻击的收益并不会比暴伤的收益小。

误区三:以为精通对冻结有效。

这点大多数人不会有这个误解吧?我只是在少数人那里看到了这种错误言论因此再强调一下,永冻队内精通就是nobody,对于冻结时长是完全无效的。目前能延长冻结时长的只有莫娜一命。

误区四:是甘雨技能只点普攻不点大招。

事实上我的甘雨当初是先给了大招皇冠,后给普攻皇冠的。甘雨的大招伤害占比非常高,用温迪聚怪后倍率极其恐怖

甘雨的大招拥有独特的半索敌机制,会优先在敌人头上落下,每轮在每个敌人头上落下一个,敌人不足时则随机掉落。

甘雨大招期间总共会进行10**击,其中有2**击会降下6根冰锥,有7**击会降下5根冰锥,最后一轮固定降下4根冰锥,总计是51根冰锥。冰锥是小范围的AOE伤害,如果敌人靠得很近,一根冰锥可以同时击中多个目标。

如果是6个敌人被温迪聚拢,那么10级大招的倍率就是126%*51=6426%,这倍率是10级重击的10倍不止!如果是5个敌人那么倍率也只减少为126%*49=6174%,4个敌人倍率减少为126%*42=5292%,而且这些倍率通通是aoe伤害,堪称对群神器!

误区五:以为甘雨只适合对群不适合对单。

看了我第四点说的甘雨配合温迪后大招的恐怖倍率是不是觉得甘雨只适合对群不适合对单了?No!No!No!只要转化思路,甘雨对单依然强无敌!

甘雨在对单时我的建议就是走融化流!走融化流甘雨不会有任何问题,重击两段弱冰附着可以使得甘雨轻松打满融化。只需将冰套换成乐团套,队友换成班尼特香菱钟离/万叶。输出照样爆炸。甘香钟班优势是输出环境良好,甘香万班优势则是输出更为爆炸,特别是在有二命万叶的情况下,一箭20万完全不是梦。

甘香钟班的输出模式大家应该很熟悉了我就不再赘述了。这里讲一下甘香万班的输出手法。

开局班尼特q,甘雨qe,切万叶长e接qe(我二命万叶,没有这个e也完全不影响)。在此过程中,直接完成冰火双减抗双增伤。接着香菱qe,切甘雨站桩重击,一箭轻松融化20万+,有万叶q和香菱qe双重上火,完全不用担心甘雨大招打乱反应顺序,射就完事了。

误区六:迷信有五星用五星论。

别再说神马有五星用五星,五星武器一定比四星武器强了。在这里我就要打破你们那陈旧的观念说句大逆不道的话,在永冻流中甘雨拿满精试作比精一阿莫斯更强!是的你没看错,满精试作不止比天空之翼强,甚至比精一阿莫斯还强!

根据我刚刚的分析,大家应该都知道了在永冻流中,甘雨的大招伤害占比是远远高于普攻的了。

我们拿满精试作澹月和精一阿莫斯做比较,统一计算圣遗物提供80%攻击力的情况下,二者的攻击力面板差距。

满精试作澹月触发特效后加移速10%,攻击力加72%,副词条攻击力41.3%,90级基础攻击力510加上甘雨的基础攻击力355=865,攻击力为844*(72+41.3+80+100)/100=2475.452,没有计算固定攻击力,因为二者都一样。

阿莫斯副词条攻击力49.6%,90级基础攻击力608加上甘雨的基础攻击力355=963,攻击力为943*(49.6+80+100)/100=2165.128。

2475-2165=310,可见在其他条件不变的情况下,阿莫斯的面板攻击力明显低于满精试作澹月触发特效后的面板攻击力。

甘雨要触发试作澹月的特效也十分简单,并不需要一定瞄到弱点,重击后的散射可以很轻松的触发特效,而甘雨的大招是锁面板的!因此只需在打深渊时开局直接在怪物出现之前蓄力一发重击,然后再开大,那么这个特效将几乎等于常驻。至于重击上,触发特效的满精试作也没比精一阿莫斯差多少,毕竟第一段重击通常吃不满阿莫斯特效,因此试作澹月第一段加第二段的伤害并不会比满精试作的两段伤害加起来差多少,而且满精试作还多了个蚊子腿10%移速。

《原神》甘雨培养误区分析

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.

  • 暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是

  • 豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。

  • 虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素

  • 喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。

  • 血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载

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