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《原神》2.0版本全岩系角色培养思路
《原神》中岩属性角色能够通过结晶反应提供各种护盾,想要了解现版本中全岩系角色该如何培养的玩家请看下面“皮纳特、”带来的《原神》2.0版本全岩系角色培养思路,希望能够帮助大家。
钟离
武器总结:
「护摩之杖」
护摩之杖一直都算是一把超模的武器,基础攻击力不低,副词条还是增加暴击伤害,在被动中还会增加百分比生命值,然后再基于生命值上限来提高装备该武器角色的攻击力,如果血量低于50%血量还会再获得基于生命值的上限的攻击力提升,只要是枪角色都有朋友佩戴,增加的伤害非常可观。
「和濮鸢」
五星武器绿矛,副词条暴击率,被动每命中敌人时会为自身提供百分比的攻击力,最高叠加7层,在叠满之后会为装备这把武器的角色提供12%增伤(精1)对于魈这种站场主C收益很大,但是对于钟离则是性价比不高,钟离基本上就是释放护盾和大招,叠满层数太浪费时间,总体也就只能吃到武器的暴击率。
「决斗之枪」
月卡武器,副词条增加暴击,被动分别是在敌人小于或者大于2个的时候分别增伤,相对比和濮鸢来说钟离带这把武器效果更好,不需要前置条件,切出来不管周围人多还是人少都有着不同程度的增伤,并且获取难度低,性价比高。
「千岩长枪」
四星限定武器,这把武器如果精5的情况下队伍中有3个璃月角色是不输五星武器的,如果手里有这把武器的钟离带上性价比很高,副词条增加攻击力,被动也是根据队伍中的璃月角色增加攻击力和暴击率,缺点是限定,到现在还没有复刻。
「黑缨枪」
血牛流钟离最简单的毕业武器,副词条增加百分比生命值,被动是对史莱姆的伤害提升,在这里散件只堆生命值的情况下带这个武器血量轻松可以达到5万,但由于目前钟离都是副C为主,血牛流收益太低所以想打输出的小伙伴不推荐选这个,如果是省事当个盾这个武器性价比还是不错,获取难度很低。
圣遗物总结:
「千岩套」
增加自身生命值上限,释放元素战技后,岩脊会对周围敌人持续造成伤害,造成伤害后会为队伍中的角色提升攻击力,以及护盾强效,但因为钟离的柱子是固定的,所以如果柱子的共鸣没有波及到敌人这个四件套被动就没办法吃到,性价比不高,但对于站桩BOSS效果还算不错。
「宗室+磐岩」
钟离纯输出圣遗物搭配,宗室增加20%大招伤害,磐岩增加15%岩元素伤害,对于副C钟离来说一个大招砸下伤害很高,但因为是纯输出血量可能会有所降低,推荐这也搭配沙漏还是带生命值,这样收益更大。
「宗室+千岩」
钟离相当于性价比最高的一套圣遗物,宗室增加大招伤害,千岩增加生命值,钟离的技能都是根据生命值来提升的,所以生命值高也相当提高护盾的同时也提高了伤害,想比磐岩伤害可能会低一点,但不会低很多,血量护盾则是有着不小的提升。
主副词条总结:
「副C辅助」
钟离两种圣遗物词条选择,一种是血牛流,头、杯子、沙漏都带生命值,第二种就是正常副C流,佩戴暴击武器的情况下带爆伤头、生命值沙漏,生命值或者岩元素杯子,根据需要应对的敌人可以适当的调配圣遗物,一般来说钟离都有两套圣遗物。
(个人推荐血牛就是5W血以上,副C则是3.5W血左右,暴击50%爆伤160%)
天赋命座总结:
「核心命座」
·1命这里并没有当做核心命座,因为目前来说这里最好还是护盾副C,对于共鸣流效果没有想象中那么好,再加上场上岩元素制造物最多只能存在三个(岩主大招例外),多一根柱子的优点也只有千岩套的触发频率高一些。
2命释放大招的时候队伍中其他角色也可以获得同样的护盾,这个命座相当于护盾可以常驻,释放大招也会为自己套一个同样战技倍率的护盾,并且如果你是在组队情况下队友也会获得一个护盾,相当于给大家多加了一管血。
3命关键是因为直接提高元素战技的等级,提高等级就相当于提高了自身护盾的厚度,这个护盾的增加会影响两命大招造成护盾的厚度,因为2命就是基于元素战技的等级而对当前在场的角色提供护盾。
6命在护盾下如果受到伤害会回复伤害40%的血量,单次回复不会超过当前最大生命值的8%,如果是六命钟离相当于带着一个行走的神像,护盾一开走到哪回到哪,队伍中可以不带奶妈,不管是深远还是大世界再也不担心不带奶妈血量不够了!
「天赋加点」
个人推荐副C元素战技和元素爆发对点,但是元素战技点到8级就可以了,护盾是足够循环的,如果是想要更厚的护盾可以继续点,普攻不需要点。
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玩家评论
(9068条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 昨天 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的