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《原神手游》2.0迪卢克如何培养 2.0迪卢克培养图文教程
原神2.0迪卢克怎么培养?迪卢克是游戏中一名常驻五星角色,这个角色开服时候被玩家称为真神,现在却被新角色的光辉掩盖称为战力计量单位,接下来就和小编一起来看看这位老角色的培养攻略。
原神2.0迪卢克培养攻略
一、角色天赋
普攻:倍率较高!!可以配合元素战技三段E,互相取消后摇,打出光速AE连招!!
重击:这个会长一般不用,不过看b站有up主会偶尔打一次重击!!
元素战技:可以连续施放3次,造成火元素伤害。多用于打元素反应,伤害爆炸!!
元素爆发:施放火鸟时对周围造成斩击火元素伤害,火鸟对直线路径的敌人造成高额火伤,终点爆裂造成范围火伤!!斩击伤害和爆裂伤害倍率很高且倍率相同,路径伤害比较低,因此把握好施法角度和距离可以打出更高的伤害(火鸟会击飞小体积怪物抛至空中造成摔伤)!!大招所需充能仅仅40点!!
固有天赋1:重击体力消耗降低
固有天赋2:大招后的火元素附魔延长4s,在附魔期间迪卢克获得额外的20%火伤加成
突破属性:暴击率
二、色定位
主c (迪卢克的技能和输出方式只适合做为主c站场输出)
三、武器推荐
狼的末路(会长同款)
推荐度:SS (基础攻击在5星中属于一般般,副词缀攻击加成提供大量绿字攻击,被动提升攻击加成,攻击生命低于30%怪物可以给全队增加攻击加成!!攻击之王,老爷自身突破带暴击,因此及时武器中不含有双爆,圣遗物上来自双爆的压力也不会太高)
天空之傲
推荐度:SS (基础攻击力很高,副词缀高充能使得大招从来只需要等cd;被动稳定增伤,释放大招后普攻重击会有aoe的物理伤害;有不少大佬测评后精5天空伤害期望甚至高于精5狼末,不过精1的推荐度略低于狼末)
无工之剑
推荐度:S (基础和副词缀和狼末一样,被动提升护盾强度,增加攻击加成!!没有狼末稳定,且需要绑定护盾角色!!)
螭骨剑
推荐度:A+ (基础攻击在四星属于中等水平,副词缀是高贵的暴击属性!!被动随时间增伤,不会因退场重置,其实很时候后台角色如重云!!受伤会减去一层被动,因此需要护盾角色保持被动的满载状态)
试做古华
推荐度:A (锻造武器!!高基础攻击,副词缀攻击百分比加成!!被动概率AOE伤害,总的来说也是一把不错的武器,0氪党不错的选择,纪行党还是更推荐螭骨剑,容易养成!!)
武器就先推荐这么多,并不是只有这几个能用(有邪教推荐祭礼大剑可以打6段元素战技,会长还没试过,觉得应该也不错哈哈),而是从价值和获取性价比上更推荐这些!!刚入坑的萌新可以用三星武器过度,如:以理服人,龙血剑(等级千万别升太高),最好是开个纪行拿个螭骨剑,用着比较舒服也不要考虑资源浪费的问题,90级后甚至可以给重云用!!
四、圣遗物推荐
4魔女(会长同款,毕业唯一推荐)
推荐度:高 (2件套15%火伤,4件套增加反应伤害,释放元素战技可叠加3次被动,提高2件套效果150%,也就是37.5%的火伤,持续10s,真的是太适合3段元素战技的迪卢克了!!)
4角斗士(过渡期使用)
推荐度:中 (2件套18%攻击加成,4件套直接加伤害;上限不如魔女,中期过度使用吧,可以2火+2角斗士,2角斗士+2战狂这样过度)
其实圣遗物仅仅推荐4魔女作为迪卢克的毕业圣遗物,因为迪卢克打反应和不打反应的伤害差距太大了!!尤其是4魔女叠了3次元素战技的姥爷大招附魔后的普攻打出的反应伤害都爆炸(魔女加元素反应伤害,天赋加火伤,魔女加火伤,反应增幅)!!
五、命之座分析
1命:对高于50%生命的敌人造成的伤害提升15%(这个几乎没条件限制,直接加伤害)
2命:迪卢克收到伤害提升10%攻击5%攻速,可叠加3次,1.5s最多触发一次!!(需要被揍了来叠被动)
4命:元素战技的提升,第一段施放2s后,第二段伤害提升40%这样,持续2s!!
6命:元素战技的提升,施放元素战技后,接下来的2次普攻攻速和伤害都提升30%!!此外不会重置普攻连击段数(也就是连招可以从QAEAEAEA变成QAEAAEAAEAA,而且普攻后面两段倍率更高)。
六、队友推荐
迪卢克+行秋(每个火c都缺一个行秋,卢姥爷也不例外,行秋作为迪卢克副c,可以配合老爷的普攻持续打出多段蒸发,将伤害最大化)
迪卢克+班尼特(双火共鸣,增伤小能手,贴心回血奶爸,充能小帮手,虽说老爷不缺充能)
迪卢克+重云(融化小能手,虽然效率不及行秋,不过也可以配合老爷打出多段融化,另外领域可以增加老爷攻速,速切伤害爆炸)
迪卢克+菲谢尔(超载对单,后台输出)
迪卢克+莫娜(挂水,伤害放大器,小范围场控)
迪卢克+芭芭拉(挂水,回血,满命复活)
以上就是原神2.0迪卢克培养攻略的全部内容了,迪卢克是开服的元老角色,虽然渐渐被时代抛弃了,但是还是有很多玩家非常喜欢这个角色,希望能够帮到大家。
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玩家评论
(9056条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
光明之子 来自于 九游APP 昨天 00:24
不是……最新版本的那个纳塔长任务追恶龙那段手机玩家根本追不上!