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《原神》评测:一起感受开放世界的魅力
《原神》终于开起了再临测试,我也有幸参与了这次测试,给大家带来体验后的感想。距离上次一测已经有一段时间了,记得上次测试时候让很多玩家惊叹的画质和画面效果如今依然非常抢眼,不过上次测试时部分玩家反映优化有些小问题,如今这些问题都已经得到解决非常刘畅,那么此次的游戏体验到低如何呢?大家跟上我的脚步一起来感受吧。
大家第一次进游戏会观看《原神》的故事背景的动画,完后就让大家选择男女角色,这里男女角色不会影响后续剧情发展,途中会让大家进行打怪和采集尝试,按照任务要求找到指定位置,完成指引后地图就开放了,但是也是需要一个区域一个区域解锁的。
在接到主线任务让你去主城的过程中,我们可以体验很多玩法,比如说烹饪,清理小据点(完后可以开宝箱),激活七天神像(传送点),收集食材,采矿、爬树(树上有材料)、游泳过河等等,非常开放的玩法,可以让玩家体验更多乐趣。
《原神》的战斗系统还是非常丰富的,在PC平台,左键普攻连击,不同角色攻击方式不一样,有的附带一些位移效果,长按左键可以释放特殊攻击(需要消耗体力),右键是闪躲,按住方向键按右键可以向相应的方向闪躲,E和Q都是技能,Q是大招,我们在杀掉怪物,或是在地面上都能看到补充大招的元素能量,攒满后可以释放大招,这个大招也可以换人积攒,碰到强力敌人事,分别切换角色释放大招,以达到快速击杀的效果。不同角色有不同元素属性,这些元素可以组合以便达到更强力的效果,比如说火属性角色可以点燃怪物身上的木制盾牌,也可以点燃草,可以达到快速击杀的效果,冰元素可以让水面结冰,这样就能快速通过了,电元素和水元素目前的组合是非常好用的,可以先用水属性攻击敌人获得潮湿效果,再切换电属性达成所有敌人感电效果,所以这些元素的组合就为我们战斗系统增添了很多玩法,利用不用角色元素属性对怪物进行攻击,再切换角色和这和属性进行联动攻击是非常重要的,当你玩明白了元素组合,这个游戏的战斗系统就理解的差不多了。
随着主线跟进我们就来到了第一个主城“蒙德城”这里的建筑大多都像西方中世纪风格,整个主城高低起伏非常大,大教堂在主城的最后边,到主城后的任务也是让玩家去后面找NPC,完后就能学习到滑翔,从高处下跳后按住空格键可以施展滑翔,这样就避免面了掉落摔血。
城内有着丰富的建筑与人物,本次再临测试的很多NPC都可以交互,同样他们也会发布直线任务,建筑主要都是尖顶房屋,大多数都带有大家可以利用爬墙来上到很多建筑上面,这样还能全揽整个蒙德城,包括整个大陆的风景都能尽收眼底。
之后我们会跟着调差风魔龙的主线来到游戏中的第一个副本,整体流程非常简单,这里可以让大家了解到元素克制的玩法,就是上面讲到的用系统送的第二个角色,火属性破掉敌人木质盾牌,再进行输出这样会效率很多,场景中的很多爆炸物都可以用火元素来引爆,达到快速清场的效果。待大家体验完三个风魔龙主线副本后,大家就可以自由玩耍了,因为后面的主线需要10级开启,这期间我们可以做支线任务、跑跑地图、开开传送点,多清理一些封印宝箱,再研究下烹饪的乐趣,非常丰富玩法,大家都可以去体验。
目前游戏中的操控系统还是非常完善的,很多操作项目都能更改,大家可以根据自己的喜好来调整,音效设置目前是空的,想调游戏声音的朋友目前只能改变自己设备的系统声音,图像设置就是调整画质,大家的设备只要不是很久之前的产品一般都能最高画质,后面的几个选项就不用过多介绍了,大家一目了然。
由于时间的限制,本次游戏体验到此就告一段落了,总体感受还是非常棒的,开放游戏世界,丰富的元素属性组合,让玩家停不下来的材料收集等,都是本次体验非常有意思的地方,目前来看可以提升的地方就是各个快捷键作用引导部分,在过图的时候都是提示元素组合的技巧,可以添加一些一键打开技能栏、装备栏的快捷键,如何变更队伍角色的引导等。目前原神是一款双平台游戏,如何做好两边的优化也同样重要,虽然追求创新是公司非常重要的成长方式,但是这款游戏是否能像崩2、崩3那样深受玩家喜爱呢?希望能为大家带来跟之前不一样的游戏体验。
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玩家评论
(9289条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36
丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”
哎额额 来自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因