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《原神》0命冰套甘雨配队心得
《原神》的甘雨作为主C一直有着不错的表现,那么0命冰套的甘雨要怎么配队呢?请看下面由“万竹喧”带来的《原神》0命冰套甘雨配队心得,一起来看看吧。
相信大招对甘雨一点不陌生,从她登场以来就一直是t0输出,不论是大世界还是深渊,都是非常强力的存在。单核就有极其恐怖的伤害,在没有增伤的情况下,即使是平民带四星武器也能轻松做到一箭4w的伤害。之前版本的热门阵容莫甘娜,莫甘温就是由温迪,甘雨,迪奥娜,莫娜组成的。当初也是统治了好几个版本的深渊。现在因为深渊的改动,温迪不太合适了,我就试着研究新的搭配了,发现效果还不错,给大家分享一下。
在这个拉跨面板下,我甘雨裸射一箭15512+26371是41883,接近4w2
接下来我们来分别测试甘雨不同情况下的伤害
首先是我大世界使用的配队,在原先莫甘娜的基础上将莫娜换成公子,因为公子天赋可以提升全队普攻一级,可以提高甘雨的伤害,而且这套更适合锄大地,因为打打小怪就放莫娜大招有点杀鸡用牛刀的意思,此外莫娜大招虽然范围大,也要进入敌人攻击范围进行释放,带上公子就能后台提升甘雨伤害,让甘雨化身千里狙击手。
这套的伤害是16404+27887是44291
接下来是再次对刚才的配队进行优化后的队伍,我将温迪换成了万叶,并且使用万叶的扩散效果为甘雨增伤,万叶e扩散触发了风4减抗,天赋增伤,专武加攻加伤,甘雨一箭的伤害变成了29106+49481是78587(非微弱状态的龙蜥),这套比刚才还要适合锄大地和大世界打boss,仅仅需要万叶一个e就能把伤害拉到7w8,接近8w,恐怖如斯。看到这套伤害如此恐怖,我就在想,这仅仅是万叶e了一下的伤害,那如果我甘雨自己开大,莫娜再开个大不是上10w伤害了?于是就有了以下的配队。
放弃公子的天赋,重新带回莫娜
最终伤害42468+72179是114617!(因为6000和9000的伤害触发太频繁了,把4w盖住了,仔细看是有的)有11w的伤害,而且这套阵容深渊可行性很高,本次12层聚怪角色不好用,温迪登场率变低,但同时,每层也仅有1-4个怪物,并不是很多,不怎么需要聚怪,索性放弃聚怪追求伤害。这套有伤害,还能打冻结,还能增伤,还有治疗,可以说非常完美了。
现在我们来用以上的所有伤害数据做个总结:
裸射41883 公子44291 万叶公子78587 新莫甘娜114617
公子相较裸射提升了5%
万叶公子相较裸伤提升了87%,相较公子提升了77%
新莫甘娜相较裸射提升了173%,相较公子提升了158%,相较万叶公子提升了45%
从以上对比可以看出,万叶公子的提升就非常夸张了,在大世界完全够用了,用新莫甘娜打深渊非常爽,一箭11w谁用谁知道。
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玩家评论
(9296条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,