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《原神》宵宫输出手法技巧
原神宵宫输出手法技巧带给大家,想必很多小伙伴对于宵宫的输出手法都是比较的好奇,毕竟新角色很多小伙伴都还没有实际的操作过,现在九游游戏小编就带给大家详细的操作攻略,手法技巧,看完你就知道了。
原神宵宫输出手法技巧
基础
说到普通攻击技能组,就想到取消后摇——抠时间提升dps当然是要从后摇里抠。
既然是弓系,那么,开镜速射毫无疑问就是抠掉普攻后摇的最优选择之一。
例如温迪这么玩的时候射速就非常可观(虽然伤害是另一回事)
但是宵宫明显不适合这么玩——
首先,她的元素战技并不会附魔重击(瞄准射击)
其次,她的瞄准速射 非 常 磨 叽。不仅是启动拉弓耗时不短,而且收弓动作也没法被普攻取消掉。例如你可以看到温迪的瞄准速射就是啪 闪一下,箭就出去了——而宵宫得老老实实地把弓举起来再压回去。
因此,最合适的选择就变成了——放弃这一箭,直接以你能达到的最高速度敲击两下瞄准键。
理论上来说,你至少需要3帧来完成这一动作——第一帧敲下第一次瞄准键,第二帧进入瞄准状态,第三帧敲下第二次瞄准键。当然,事实上你基本不可能有这速度,但熟练后也不会慢太多。
需要注意的是,敲下第二次瞄准键后,你须等待约0.1秒(事实上稍长于0.1秒),普攻才能被启动。(可能收瞄准也存在一定的后摇)
元素战技
有开启元素战技后约0.3s内是无法操作的。
实际可供输出的时间约为9.7s。
普攻
宵宫普攻五段,那么分别在这五段射出去后敲两下瞄准键,就是五种不同的操作了。
*此处所写明时间为极限耗时,所有可升级天赋默认为7级。宵宫是远程角色,原则上无需考虑卡肉影响。
使用提示(通用)
不管你想断掉哪段普攻的后摇,都只需要记住一件事——
只要箭射出去了,就立刻敲两下瞄准键。有多快敲多快。
当然,要等箭射出去——在箭射出去前就敲瞄准会导致箭被吞回去。
一段
耗时0.6秒,总倍率105.3%,秒均175.5%——
不能说很拉,也不能说是出众。相对高度内卷的火c同行们来说,算是一个比较平庸的倍率。
二段
总耗时1.02s,总倍率206.3%,秒均202.5%——
不算太差,也不算太好。比一段好很多,但是相对高度内卷的火c同行们来说,这仍然是一个比较平庸的倍率。
三段
总耗时1.54s,总倍率337.6%,秒均219.2%
秒均倍率比二段多得有限,评价同二段。
四段
总耗时2.17s,总倍率474.8%,秒均218.8%
秒均倍率跟三段几乎没有差别,因此评价同三段。
五段
总耗时2.89s,总倍率631.2%,秒均218.7%
秒均倍率跟四段几乎没有差别,因此评价同四段。
元素反应
火系输出当然是要考虑元素反应的。
基本知识
并不是所有普通攻击都能给怪物附着元素——不能附着元素就不能触发反应。
宵宫的普攻的元素附着遵循一般规律。
循环组合
你以为我会手动写流程吗?
直接上结论
当增幅反应倍率为<1.9时(包括无反应的情况)
五段普攻x2,三段普攻x1,二段普攻x1,四段普攻x1。
循环总倍率为2281%,增幅反应覆盖率50.3%
当增幅反应倍率>1.9时
五段普攻x3,然后四段普攻x1。
循环总倍率为2231.1%,增幅反应覆盖率54%
其他注意事项
不使用元素爆发时行秋的远程水剑可以保证敌人身上保持水附着状态。
连续使用元素战技/元素爆发/普通攻击时可能需要贴脸或者调整循环。
以上就是关于原神宵宫输出手法技巧的全部内容,咱们下期再见!
玩家评论
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。