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《原神》甘雨破魔之弓与试做澹月伤害对比
《原神》中的破魔之弓与试做澹月是两把四星武器,那么在甘雨在使用时伤害有何区别,请看下面由“翠花薇尔莉特”带来的《原神》甘雨破魔之弓与试做澹月伤害对比,希望对大家有用。
结论
先给出重击伤害的结论性公式,请跟着一步步计算:
试作澹月伤害增加系数 = 845 × 试作澹月效果倍率 × 总伤害加成
破魔之弓伤害增加系数 = 总攻击 × 破魔之弓伤害加成倍率
然后对比这两个系数的大小,谁大谁的伤害高(在触发对应效果的前提下)
概念解释:
845:为甘雨角色自带攻击+试作澹月攻击白字,这个值也是角色总基础攻击
试做澹月效果倍率:36%/45%/54%/63%/72%
总伤害加成=1+冰元素伤害加成+重击伤害加成
(如,46.6%的冰元素伤害加成+乐团套35%的重击伤害加成,那总伤害加成为1+0.466+0.35=1.816)
总攻击:装备武器后角色的最终攻击数值,也可以通过后面的公式计算
破魔之弓伤害加成倍率
能量未满:12%/15%/18%/21%/24%
能量充满:24%/30%/36%/42%/48%
下面是总攻击计算公式:
总攻击=(角色自带攻击+武器白字攻击)×(1+武器攻击倍率+圣遗物攻击倍率)+圣遗物攻击白值
概念解释:
角色自带攻击:去除所有圣遗物、武器后,角色的自有攻击,甘雨为335
武器白字攻击
90级试作澹月为510
90级破魔之弓为454
武器攻击倍率:
90级试作澹月为55.1%
90级破魔之弓为41.3%
(其余请自行查阅)
圣遗物攻击倍率=圣遗物所有百分比攻击之和
圣遗物攻击白值=圣遗物所有数字攻击之和
(包括羽毛的主属性)
两武器利弊分析
试作澹月
利:
1. 打弱点伤害高。以我的甘雨为例,满精试作澹月触发特效理论重击全暴伤害为43058。
2. 可以用于E和Q的伤害增加,因为是直接对攻击力加成。
弊:
1. 怪物要存在弱点,意味着部分怪和boss用不了。以我的甘雨为例,满精试作澹月无特效理论重击全暴伤害为33736。
2. 需要击中弱点,意味着第一下伤害不会是最高,而且对操作有一定需求,如果想让E和Q吃到伤害加成,需要先打一次弱点。
破魔之弓
利:
伤害稳定,重击必有,不限制怪的种类,也不需要非击中弱点。以我的甘雨为例,满精破魔之弓不满能量理论重击全暴伤害为38194。
弊:
1. 想维持高倍率,需要不放大。
2. 伤害比试作澹月触发情况下略低。以我的甘雨为例,满精破魔之弓满能量理论重击全暴伤害为42653。
数值直接对比(由低到高)
33736 - 满精试作澹月不触发特效重击全暴伤害。
38194 - 满精破魔之弓不满能量理论重击全暴伤害。
42653 - 满精破魔之弓满能量理论重击全暴伤害。
43058 - 满精试作澹月触发特效理论重击全暴伤害。
(理论值是因为我实际上没有满精,数值为实际数值再借助公式推导)
平均伤害对比(直接取平均)
试做澹月:(33736+43058)/2=38397
破魔之弓:(38194+42653)/2=40423
武器选取建议
如果符合:有操作 / 追求更高伤害 请选用试作澹月。
如果符合:操作有困难 / 不愿操作 / 对期望伤害要求更高 请选用破魔之弓。
以下为伤害计算原理,不感兴趣可以跳过。
无反应伤害总公式
总伤害=总攻击×技能倍率×暴击倍率×伤害加成×怪物抗性抵消系数
每部分解析:
总攻击=(角色自带攻击+武器白字攻击)×(1+武器攻击倍率+圣遗物攻击倍率+特效攻击倍率)+圣遗物白字攻击
(特效攻击倍率诸如狼末、试作澹月)
技能倍率:即技能描述里的倍率
暴击倍率=1+暴击伤害
伤害加成=(元素/物理)伤害加成+特效伤害加成
(特效伤害加成诸如角斗士四件套、乐团四件套)
怪物抗性抵消系数:怪的元素/物理抗性带来的伤害减少的比率,受到怪的种类、减抗效果的影响。
(如丘丘岩盔王的岩元素抗性比其他怪要高,钟离的盾自带减抗效果)
角色养成思路分析
养成一个角色最重要的是这个角色对于自己的游戏体验和配队有着什么样的作用。
游戏追求的东西里,机制上的快乐和数值带来的爽感占了很大的一部分。
以我的甘雨为例,我追求的是杀敌于千里之外,所以我希望第一箭的伤害就足够高。基于这个思路,我带的是乐团四来加强她的出手伤害,而不是冰四需要元素附着后才能触发效果,这是机制带来的。
因为我会懒得打战斗中的操作,而且我追求总预期更高的伤害,加上我甘雨的功能性很明确,要么站着射击,要么当放大放e工具人,两者基本不会同时出现,再加上我不乐意在放技能之前先射一次弱点,所以我把试作澹月换成了破魔之弓。
这次的伤害计算也是因为我要更换但不知道哪个更好,所以做出的具体计算分析。
如果对一个角色没有明确的定位,只是人云亦云的养成,就容易把角色养出一个什么都做不好的情况。像我曾经掉进过渡火行秋的坑,要不是仔细想了一下,觉得泛用性不够,而且重新刷一套圣遗物太麻烦,我可能真就去养一个渡火行秋了,这对于我后续的游戏体验会是不利的。
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玩家评论
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
兴奋的大母猴 来自于 九游APP 2025-02-18 12:10
就是那个内存有点太多了我们这个原神画面清晰精美,打开一局,放手机里就能玩,怎么玩都玩不腻,用来打发时间,增进友谊,放松心情都是很好用的,你看打开以后像3A一样画质,放在米哈游里遇变大变高,吸水性很强的。打开以后,是一个加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不坏,好不掉帧不掉线,使用七八次都没问题。
豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36
丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”
豌豆gg同一个 来自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是说能不能凉心点啊,都要到40级了,连个五星角色都没有
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆zrv3lk 来自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戏能像原神一样,不是资本主义 歪了莫娜,少半颗星 无论如何,米哈游的确把玩家当人看 可以玩,不要被节奏影响 用你自己的眼睛去看看这个命为提瓦特的世界吧 原神加油!()
豌豆rpbb83 来自于 九游APP 2025-02-03 22:41
史史史史史史史史史史史史史
豌豆te2hic 来自于 九游APP 2025-02-09 20:10
画面还行,建议游戏角色加多一点,很不错了,如果如果星加多点的话,我肯定给你满分。