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《原神》隐藏成就解锁方法 2.0隐藏任务怎么玩汇总
原神2.0隐藏任务攻略汇总 隐藏成就解锁方法
发布时间:2021-08-05 11:31 来源:米游社 作者:七月的休
原神隐藏成就是游戏中一系列需要特定任务解锁的成就,2.0版本稻妻地图都有哪些隐藏任务?下面一起来看看原神2.0隐藏任务攻略汇总
【一】

完成方法:完成世界任务【医樱】(可额外获得5个普攻宝箱),击败「无相之雷」。

必须先完成前置任务「踏鞴物语」。
(1)在仅完成「踏鞴物语」(第一个任务)时,该任务在神无冢接取。
(2)在完成「踏鞴物语·终幕」(第八个任务)后,该任务需要在鸣神大社接取。

任务流程:
(1)与阿幸对话。
(2)前往盗宝团营地调查。
(3)向阿幸回报。
(4)清理盗宝团留在雷樱树上的「小手脚」。
六角形标记点为雷樱树地点,需打开元素视野,可以看到这种旋涡型的“雷场”,每棵树有3个,站在里面引雷,让雷樱树的雷劈到这个“雷场”就行,3个都完成后,会出现1个普通宝箱,取出异物即可。

【二】

完成方法:世界任务【手鞠游戏】,陪任意一【小弟】玩3局手鞠游戏即可。
【三】

完成方法:必须先陪【小弟】玩3局,才会出现自己布置「手鞠游戏」的选项,与人联机,让别人找到你的手鞠,就放旁边就行。

【四】

完成方法:世界任务【执望三千里】后续,在踏鞴砂和鸣神岛附近找到长次对话,(可额外获得1精致1珍贵宝箱。)

任务流程:(需36块晶化骨髓)
【V2.0攻略】#其它攻略#【执望三千里】晶化骨髓获取路线
(1)在蛇骨矿附近找到小孩【长次】触发世界任务【执望三千里】,跟任务流程走就行。
(2)重点是现实时间第二天4:00后,再次在蛇骨矿洞找到【长次】对话,交给它12块晶化骨髓,他离开时看提示,去上面两个地方找到他对话。
【五】

完成方法:接取世界任务【踏鞴物语】,在地图所示位置,找到3座「神居岛崩炮」轰碎踏鞴砂3处屏障即可。
任务流程:
(1)在九条阵屋与虎之助、阿幸对话→与泽维尔对话→观察三处「御影炉心」的情况→向泽维尔回报。
(2)找到炮开炮就行(召唤雷种子,激活炮,调整适合的角度开炮即可。)

非隐藏成就

完成方法:完成整个【踏鞴物语】系列任务(1个触发任务+7个分支任务),共需耗时至少7天。(由于这个任务大家基本都完成了,所以不做过多的赘述了,没完成的可以搜下其他大佬的帖子,“七休”这个任务的攻略没做。)
【六】

完成方法:完成世界任务【孤岛诊疗谭】剧情,后续隐藏剧情,往保本屋前的竹篮放鸣草,连续3天,第四天找到保本的笔记本。(可额外获得2精致1珍贵宝箱。)
整个任务需要48颗鸣草,任务触发地点:绯木村北方

任务流程:
(1)与npc保本交谈,触发任务,根剧情任务走
(2)完成剧情后,往保本屋前的竹篮放12颗鸣草,现实时间第二天4:00后会刷一个精致宝箱,重复3次,到第四天去找到保本的笔记本即可。

【七】

完成方法:完成大型世界任务【全能美食队】包括触发任务在内的前5个任务后,随机刷到每日委托任务:全能美食队·突破性思维,不能正常的根据提示走,需要找到香菱对话,并把笔记交给旭东。
触发地点:绀田村西北方

任务流程:
1. 全能美食队!(触发任务)2. 全能美食队·神社的树3. 全能美食队·海滩横行者4. 全能美食队·深潜者5. 全能美食队·寻食之旅,然后刷到每日委托任务:全能美食队·突破性思维,在轻策庄竹林找到香菱,把得到的【香菱手抄笔记】交给旭东即可。

这里是可以调整每日委托只出稻妻的。


完成前面6个任务,这个没啥,跟任务走就行,跟【旭东】对话,打怪,跟【龟井宗久】对话即可。
这个系列的任务后续还有3个每日委托的隐藏成就,这里就不写了,到时候写到每日委托任务里的隐藏成就合集里去。
从这里开始,就不是任务系列的隐藏成就了!
【八】

完成方法:角色被核污染“烧死”即可。随便找个核污染严重的地方,挂机被“烧死”即可,比如踏鞴砂「御影炉心」、无想刃狭间那条峡谷等地方。
【九】

完成方法:获得双手剑【桂木斩长正】武器图纸即可。(在踏鞴砂这3个位置找到钥匙,打开机关,开启宝箱,在宝箱里)
3把钥匙获取方法:(从上往下,在普通宝箱里)
1.
拿雷种子进入屏障,从侧面进去,在烟囱中部位置,不用跳下去。
2.
在屋顶
3.
在山腰的木箱旁
Ps:六角形标记为钥匙处,定位标记为开启地点。

【十】

完成方法:在标记点位置,找到炮,用雷种子激活,调至左三上一,轰开秘境【借景之馆】前的山石即可。

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玩家评论
(9356条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36
我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了