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《原神》2.0深渊满星怎么打
原神2.0深渊满星打法攻略带给大家,想必很多小伙伴对于这个深渊怎么满星过还不是特别的清楚,在2.0版本中还是有些许不同的,九游游戏小编就带给大家详细的攻略教程,看完你就知道了。
原神2.0深渊满星打法攻略
这期深渊新添了许多稻妻的怪物,前9、10层其实也没啥,挺正常的,虽说机制与战斗习惯略微不同,但还处于武力足以强压的情况。从第11层开始,事情变得不妙了起来~
11层难点在于,第3间下半无相之火,这个东西的机制有点儿怪啊,被惰性方块保护得太好,并没有多少机会直接攻击其核心。由于短期内无相之火掉落的素材还用不上,也没多少玩家去仔细研究过,以至于上半无相之冰刷刷刷两波整碎,全栽在了下半。
有多少玩家头铁,自认为带个甘雨或神里足以乱杀的?当发现需要水来破盾和灭火种时人都傻了吧?虽说不是不能打,就是太慢了。带个莫娜可以很轻松处理掉无相之火,特别是那三个火种,水遁冒个头就行了。总结下来,机制不熟,耗时久。
12层才是本期深渊的核心之处,地脉异常又跑出来了,并且还是“反操作”的地脉潮汐,间断性恢复充能,以往所熟知的角色连招全给打乱了,难受。这期的12层直接把风系ban了,聚怪不好使了。
12-1上半,三个野伏+两个海乱鬼。初始三野伏呈三角站立,挑选某个角落的以外圈往里打,等着怪物主动聚集上来。个人建议,贴着墙打,不然窜来窜去的时间不够耍。这两海乱鬼不知道有啥特殊的背景故事,一个挂了,另一个还会回血和爆气?有些类似当初剑斗绮谭剑鬼的那种设计,压血线一起秒了。
12-1下半,这个藏镜仕女是真滴肉。一般是先想杀藏镜再考虑术士,后者的攻击欲望没那么高,稍微好躲一些。第2间强度合理,第3间,加入全新的遗迹系列怪物,学会对着他们发光的地方打弱点,处理起来也还行。突然有些理解,为啥那么难的设定要放第1间,因为放后面等级高了怕玩家更难打赢……
这期深渊最大的感触,不再那么无脑了,也不是说强度多高,单纯是需要玩家去思考细节、要拉怪。不知道是不是我的错觉,这期怪的生命值普遍要比以往高?有个小坑点需要提醒一下大家,怪物会挂雷,用4冰套的玩家记得先把他们身上的雷处理掉,不然很难暴击。
其实从当初无相交响诗开始,官方就有意识在试探玩家对怪物强度适应的极限,各种新出的怪物也附带了各种针对性的特性。冻梨去了解下2.1版本的深渊,总结下来,“恶心”程度有过之而无不及,自带真伤日炎。这期是把玩家的聚怪手段ban了,下期是把护盾功效ban了。
不过正如当时初版深渊使徒与深渊咏者强度太高被削一样,短期反馈后怪物属性或许也会微调。毕竟不是PVP游戏,也没所谓的排行榜,不让玩家快乐怎能激起氪金的欲望呢~
以上就是关于原神2.0深渊满星打法攻略的全部内容,咱们下期再见!
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载