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《原神》高配四风速切队玩法讲解
《原神》中各个角色的特点不同所以队伍搭配会决定整体队伍的特点,想要尝试四风系配队的玩家请看下面“雨沫Yimis”带来的《原神》高配四风速切队玩法讲解,希望能够帮助大家。
相信大家都了解了万叶爆发的一套的技能倍率,那么既然是高倍率的爆发角色,我们没有理由不让他输出。
注意:四风速切体系并非平民队伍,最低要求4命琴6命温迪,平民玩家请勿尝试。这个思路只是在这里就行了,氪佬或许可以一试,但是没有6命温迪4命琴的玩家直接劝退。
内容提要
核心:由温迪/琴/万叶/砂糖组成的四风队伍。核心是温迪和琴的命座减抗,以及全部同属性角色保持无限充能。该组合是魈琴桃甘之后作者本人使用的另一个成体系阵容。该阵容角色虽然没有面板怪或者倍率怪,但是温迪和琴却是能做到以一增幅四,通过减抗来拉高整体队伍伤害的水平。并且在针对群体多波次怪有独特优势的同时,也不会对单乏力。
内容讲解
优势:打法上不固定,那里亮了点哪里就可以,四风速切体系下可以看作是无限能量的循环,面对群怪,多波茨怪物能有碾压性优势。对比硝化甘油(魈琴桃甘)队伍来看,硝化甘油队伍理论上只能应对3-4波次的怪物,若波次过多会出现充能乏力的情况,并且双满的情况下,这个队伍在充能及CD限制内只能打出150w左右的伤害,想要打更多的伤害就需要有甘雨或者胡桃站场等能量和CD。而四风体系,没有一套技能的上限伤害,因为风系角色能量相互补充,可以视为无限能量的循环,而CD在正常切人的情况下,总会有角色cd是好的,所以CD也不需要等。
劣势:虽然队伍的整体DPS较高,但是由于风属性角色多为低倍率高频次伤害,所以爆发会有所不足(基本上,最多也就是琴Q8w,万叶长EA5+5w,没有半血胡桃融化30w那么狠)。同时,养成成本较高,需要非常多的风套和角斗士(所以我个人的温迪用的2风2宗室,砂糖用的4风套,琴用四宗室)
角色装备
角色的武器和圣遗物选择:
对于万叶来说,万叶属于中低频次伤害角色,暴击率收益较低【注意:这里暴击率收益高低仅仅代表暴击率能加多少伤害,仅仅和攻击频次/总攻击刀数有关,并不是实际收益,下面不再解释此概念】,但是角色需较高的暴击率,对付一般大世界和深渊小怪时,使用(绿剑)能够增加收益,但是作者本人无奈绿剑数量太少,目前只能给雾切。
琴属于伤害频次极低,暴击率收益极低,但是需要非常高暴击率的角色,是非常适合使用绿剑的角色。使用绿剑能够充分发挥副词条40+%的优势,个人感觉最佳暴击率为80~90左右,毕竟琴只有两段伤害,不暴击的情况下只能等下一轮CD。
砂糖使用天空之卷或者满精炼流浪乐章,毕竟这个配队是属于速切队伍,切换角色是非常频繁的,四风原典不能很好的发挥优势,但是如果圣遗物较差,暴击率严重不足的情况下,还是推荐使用四风原典。流浪乐章10秒真英雄,但是需要按照一定的流程来,不然就会进入CD,从而无法发挥流浪乐章的作用。砂糖这个角色属于较低暴击率收益,角色本身需要较高暴击率的角色,推荐暴击率70%以上。
温迪几乎固定了天空之翼,在没有天空弓或者是圣遗物词条严重失衡的情况下,后面的雷弓也是不错的选择。温迪自然而然也是攻风爆组合的圣遗物,在搭配得当的情况下,温迪的Q一般是可以上1w一跳的伤害。不过温迪属于高暴击率收益,角色本身不强制要求高暴击率的角色,一般60%暴击率是够用的,不过在相同条件下还是高暴击率比较吃香。
角色替换
四风速切是一个体系,并不限制死这四个角色。例如万叶/砂糖可以更换为班尼特。但是如果有一个角色换成了魈,就脱离了四风速切体系了。这种情况下,只能魈站场输出,而不能做到那里亮了点哪里这种舒服的操作。
角色配装:
角色统一为攻风爆主词条的圣遗物,无需考虑充能等其他属性。
圣遗物刷取难度较大,作者本人风本单推(从45级开始大部分时间在刷风本),到现在也只是4风勉强达到标准,并且,琴还是使用的4宗室套【原来乐团角斗士混搭,2.0版本更新后换出几个比较好的宗室】
培养优先级:如果要入坑风队,传统双风队伍里的琴还是需要最优先培养的,无论锄大地,还是深渊,琴都是都有比较大的用途。(PS:某锄地群目前最缺2命琴),剩下的按照个人喜好来就好了,没有固定的培养顺序。
总体评价
四风体系是继硝化甘油之后的使用的另一个主力队伍,在各个方面都无明显的短板,但是成本较高,对于平民玩家来说这种打法只能刮痧。我之前试过完全0命的四风体系,在都是五星武器的情况下,温迪Q才打3500一段,琴也只能Q出3-4w左右的伤害。这种情况下,还是建议去抽一下神里等角色,或者使用原来的璃月3C等角色去组队,风队就不要考虑了。
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玩家评论
(9423条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆czm87i 来自于 九游APP 2025-06-29 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
豌豆xirjmk 来自于 九游APP 2025-07-07 16:29
虽然风评在慢慢变差,但是曾经的美好回忆依旧存在,没有完美的游戏,但我对原神的评分永远是满分
玩家52620129 来自于 九游APP 2025-06-30 15:44
好玩是好玩,如果肝脏不多的话就少玩,没大佬带你可能被怪单刷,但我还是很推荐的。
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️