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《原神》高配四风速切队玩法讲解

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-08-02 15:21:00
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原神》中各个角色的特点不同所以队伍搭配会决定整体队伍的特点,想要尝试四风系配队的玩家请看下面“雨沫Yimis”带来的《原神》高配四风速切队玩法讲解,希望能够帮助大家。

相信大家都了解了万叶爆发的一套的技能倍率,那么既然是高倍率的爆发角色,我们没有理由不让他输出。

注意:四风速切体系并非平民队伍,最低要求4命琴6命温迪,平民玩家请勿尝试。这个思路只是在这里就行了,氪佬或许可以一试,但是没有6命温迪4命琴的玩家直接劝退。

内容提要

核心:由温迪/琴/万叶/砂糖组成的四风队伍。核心是温迪和琴的命座减抗,以及全部同属性角色保持无限充能。该组合是魈琴桃甘之后作者本人使用的另一个成体系阵容。该阵容角色虽然没有面板怪或者倍率怪,但是温迪和琴却是能做到以一增幅四,通过减抗来拉高整体队伍伤害的水平。并且在针对群体多波次怪有独特优势的同时,也不会对单乏力。

《原神》高配四风速切队玩法讲解

《原神》高配四风速切队玩法讲解

内容讲解

优势:打法上不固定,那里亮了点哪里就可以,四风速切体系下可以看作是无限能量的循环,面对群怪,多波茨怪物能有碾压性优势。对比硝化甘油(魈琴桃甘)队伍来看,硝化甘油队伍理论上只能应对3-4波次的怪物,若波次过多会出现充能乏力的情况,并且双满的情况下,这个队伍在充能及CD限制内只能打出150w左右的伤害,想要打更多的伤害就需要有甘雨或者胡桃站场等能量和CD。而四风体系,没有一套技能的上限伤害,因为风系角色能量相互补充,可以视为无限能量的循环,而CD在正常切人的情况下,总会有角色cd是好的,所以CD也不需要等。

劣势:虽然队伍的整体DPS较高,但是由于风属性角色多为低倍率高频次伤害,所以爆发会有所不足(基本上,最多也就是琴Q8w,万叶长EA5+5w,没有半血胡桃融化30w那么狠)。同时,养成成本较高,需要非常多的风套和角斗士(所以我个人的温迪用的2风2宗室,砂糖用的4风套,琴用四宗室)

角色装备

角色的武器和圣遗物选择:

对于万叶来说,万叶属于中低频次伤害角色,暴击率收益较低【注意:这里暴击率收益高低仅仅代表暴击率能加多少伤害,仅仅和攻击频次/总攻击刀数有关,并不是实际收益,下面不再解释此概念】,但是角色需较高的暴击率,对付一般大世界和深渊小怪时,使用(绿剑)能够增加收益,但是作者本人无奈绿剑数量太少,目前只能给雾切。

琴属于伤害频次极低,暴击率收益极低,但是需要非常高暴击率的角色,是非常适合使用绿剑的角色。使用绿剑能够充分发挥副词条40+%的优势,个人感觉最佳暴击率为80~90左右,毕竟琴只有两段伤害,不暴击的情况下只能等下一轮CD。

砂糖使用天空之卷或者满精炼流浪乐章,毕竟这个配队是属于速切队伍,切换角色是非常频繁的,四风原典不能很好的发挥优势,但是如果圣遗物较差,暴击率严重不足的情况下,还是推荐使用四风原典。流浪乐章10秒真英雄,但是需要按照一定的流程来,不然就会进入CD,从而无法发挥流浪乐章的作用。砂糖这个角色属于较低暴击率收益,角色本身需要较高暴击率的角色,推荐暴击率70%以上。

温迪几乎固定了天空之翼,在没有天空弓或者是圣遗物词条严重失衡的情况下,后面的雷弓也是不错的选择。温迪自然而然也是攻风爆组合的圣遗物,在搭配得当的情况下,温迪的Q一般是可以上1w一跳的伤害。不过温迪属于高暴击率收益,角色本身不强制要求高暴击率的角色,一般60%暴击率是够用的,不过在相同条件下还是高暴击率比较吃香。

角色替换

四风速切是一个体系,并不限制死这四个角色。例如万叶/砂糖可以更换为班尼特。但是如果有一个角色换成了魈,就脱离了四风速切体系了。这种情况下,只能魈站场输出,而不能做到那里亮了点哪里这种舒服的操作。

角色配装:

角色统一为攻风爆主词条的圣遗物,无需考虑充能等其他属性。

圣遗物刷取难度较大,作者本人风本单推(从45级开始大部分时间在刷风本),到现在也只是4风勉强达到标准,并且,琴还是使用的4宗室套【原来乐团角斗士混搭,2.0版本更新后换出几个比较好的宗室】

培养优先级:如果要入坑风队,传统双风队伍里的琴还是需要最优先培养的,无论锄大地,还是深渊,琴都是都有比较大的用途。(PS:某锄地群目前最缺2命琴),剩下的按照个人喜好来就好了,没有固定的培养顺序。

总体评价

四风体系是继硝化甘油之后的使用的另一个主力队伍,在各个方面都无明显的短板,但是成本较高,对于平民玩家来说这种打法只能刮痧。我之前试过完全0命的四风体系,在都是五星武器的情况下,温迪Q才打3500一段,琴也只能Q出3-4w左右的伤害。这种情况下,还是建议去抽一下神里等角色,或者使用原来的璃月3C等角色去组队,风队就不要考虑了。

更多相关内容请关注:原神专区

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 光明之子 来自于 九游APP 昨天 00:24

    不是……最新版本的那个纳塔长任务追恶龙那段手机玩家根本追不上!

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