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《原神》8月第一期深渊第12层配队心得
《原神》的深渊是比较考验玩家阵容搭配与角色练度的玩法,并且在2.0版本下,深渊的难度也进一步增加了。下面请看由“hi~”带来的《原神》8月第一期深渊第12层配队心得,一起来看看吧。
我的box基本上没有五星主C,只有一个过气迪卢克。没冰C也不太有打永冻的条件,正文不会太提到永冻打法。根据我的游戏理解,速切也完全可以组成一个很强的队伍。
但无论如何,还是要练度的,队伍里的核心输出角色还是需要好的圣遗物和高天赋等级的。
感觉深渊的怪物越来越考验走位,12层基本上没有能聚的怪,位移能力还强,动不动空大。天星都能空是我没想到的,雷兜王别再冲啦。
1间上半
海乱鬼主要还是要靠控制技能,永冻或者石化,定住他们,才好输出。因为没法聚怪,通过走位把握他们主动聚在一起的时机非常非常重要!后出的两个武士要一起斩杀,不然另一个还会回血,非常阴间
我的思路是带大范围AOE角色,钟离,香菱,胡桃,优菈,女仆都属于这类。相比之下,对单输出角色,不打永冻的话,要有高机动性才能打出比较好的表现,反例比如重云的Q就是范围小又很长前摇,经常空。
1间下半
对付精英愚人众,聚怪/强削韧角色非常好用。仕女只有刚出现的时候能削韧被温迪卷,一但开技能非常难打断。另外,小心雷莹和仕女的感电,会让人动弹不得。
我的思路是带万叶聚怪,因为温迪聚怪迪卢克砍不到我这个阵容其实还是削韧和控制为主,万叶和迪卢克都有很强的削韧效果,莫娜的泡影以及结合猫猫的冰冻具有控制效果,虽然达不到永冻,但也是够用的。
2间上半
算是比较简单的一间,对我来说的难点是雷兜王攻击性太强了,动不动冲到角落里去_(:з」∠)_很难让它和深渊法师待在一起。
我这里使用重云,一方面是破深渊法师的盾,另一方面结合班尼特领域可以打一个10w左右的小爆发,满潮的时候作为速切。
2间下半
魔偶剑鬼血量高,伤害高,也有瞬移。剑鬼能格挡远程攻击,使用近战又难以躲开伤害,近战的话主要靠大招无敌帧,祭礼猫猫的盾量似乎还挺充足。
我的队伍是先用万叶E扩散火给迪卢克加伤,再用莫娜QE加伤并上水打蒸发,或者猫猫的Q和万叶Q染冰风暴打融化。操作得当的话,迪卢克一刀在3w左右。
3间
3间算是最简单的了,我第一个满星的间,唯一一点是左右两个蛇形遗迹机兵要过去吸引一下仇恨,它们才会聚到角色附近,否则就会在原地远程攻击角色。水母会一直追着角色。
总之根据我的体验,共鸣流岩队在这期表现还是可以的,没有新角色也不是很难满星想凹满星的话还是可以尝试的。
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玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载