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原神万叶是一个万金油型的角色,能够主c也可以辅助,那么下面就给大家带来了原神枫原万叶配装配队攻略和角色搭配推荐,希望对大家有所帮助。
枫原万叶配装配队攻略
1.角色定位:
万叶是一个非常强势的增伤辅C角色,同时拥有[聚怪][增伤]的能力;虽然在副C位置上也有他大展拳脚的空间;但是其主要功能还是在于对其它元素C位的角色给予高额的增伤辅助。
2.武器的选择:
自由苍古之誓是最契合万叶的武器,不论是高面板的元素精通收益还是被动的全队额外伤害辅助增益都是非常的优秀的;另外铁蜂刺和暗铁剑也能提供不少的元素精通收益对于万叶来说虽然它们比不上苍古的收益值,但是也能提供不俗的实战表现;精通类的武器还有一把暗巷闪光,因为其最终等级为高额白值攻击低元素精通收益的主属性,对于辅C万叶来说效果没有前面的武器效果更高,但是如果是辅C兼职副C双重条件下的万叶是完全可以携带暗巷的;
充能类的武器推荐其实是在精通类武器之后的,不过在万叶的圣遗物属性提供了大量的增益的情况下,武器是可以换成充能来帮助万叶更快的准备好元素爆发释放。其中:祭礼剑的实战效果令猫冬我是赞叹不绝……
输出类的武器是在不依靠打元素反应的队伍中,万叶承担聚怪任务时携带的最佳方案;例如魈的风伤队、优菈雷泽那样的物理队以及双岩体系的队伍。虽然万叶的聚怪表现没有温迪/砂糖那样的效果,但是也有他一战的空间;主C向的万叶,猫冬觉得除非是魔王武装那种有用多个挂件输出角色的队友,让万叶承担驾驶员一职,然则还是老老实实玩辅C比较好。
3.圣遗物的选择:
风4圣遗物为标准的毕业套装,辅C要求元素精通收益尽可能的高哦……
不过对于暂时没有风4的小伙伴们来说,也可以用上图中的其它方案来过度哦
4.个人的推荐:
携带一把主属性为元素精通收益的武器,圣遗物为风4,时之沙 空之杯 理之冠 都为元素精通即可;不用刻意在意这三个位置圣遗物的副属性,首先保证其主属性为元素精通即可;后续优化副词条提高充能,羽毛和花尽可能的多一些元素精通/元素充能。而对于暴击这类输出收益的词条,看缘分即可,不用强求。
有不少的小伙伴反馈,万叶总有1-2个位置刷不到元素精通主属性的圣遗物。
猫冬的意见是:如果你已经拥有500、800左右的元素精通了,如果养成行程排的压力比较大,万叶是可以用攻击沙/攻击杯/风杯/暴击冠/攻击冠等先过渡……
5.队伍的选择:
推荐:纯元素队、元素反应队
纯元素队阐述:
靠单一元素进行输出,用万叶对其属性伤害进行增益。例如:神里的冻结流玩法/可莉复数火的渡火队打法等等。另外一提:万叶不能增强风岩俩种属性的伤害哦。
元素反应队阐述:
靠多种元素反应进行输出,用万叶对多种元素属性同时进行增益。例如:香菱菲谢尔的超载队/站桩火C带行秋的蒸发队/公子双火队等等。
以上便是小编为大家带来的原神枫原万叶配装配队攻略了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解万叶,更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。