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《原神》踏鞴物语图文教程 踏鞴物语任务制作方法教程
原神踏鞴物语任务怎么做?踏鞴物语是原神2.0版本的大型世界任务,这个任务有一系列,包含侦查是第一要务,净化装置,数据大收集,流程为上,功能性测试等。想知道该如何完成的玩家,下面小编带来了原神踏鞴物语攻略,一起来看看吧。
原神踏鞴物语攻略
世界任务 - 踏鞴物语
【第一部分:踏鞴物语】
任务奖励:冒险阅历×400、原石×50、大英雄的经验×4、摩拉×40000、精锻用魔矿×4
1、向两人询问情况
分别与巫女阿幸和幕府军官虎之助对话后,我们大体明确了接下来的行动,总之先去找这位枫丹来的工程师「泽维尔」看看吧,如果我们也能帮上忙的话,顺利解决掉事情也方便我们继续冒险。
2、寻找泽维尔
3、观察「御影炉心」的情况
去「御影炉心」附近观察情况。需要观察的位置共有三处,如下图所示,从右下到左上分别编号为1、2、3便于逐一说明。
1号点位:被若雷结界笼罩,需要在不远处的废船旁召唤雷种子后进入。
召唤雷种子后进入结界
1号点位调查点
2号点位:需要先触碰半空中的雷灵,触碰几次后雷灵落到地面,就会出现调查点。可以利用旁边的雷樱枝条召唤雷种子,使用雷极飞到空中。
2号点位调查点
3号点位:3号点位附近有3个愚人众先遣队,分别是冰统重卫士、雷锤前锋军、风拳前锋军,解决掉他们后就会出现调查点。
3号点位的愚人众
3号点位调查点
4、向泽维尔回报
泽维尔给了我们一份「神居岛崩炮」的位置图,利用这种武器轰击护罩,不知道会产生什么样的动静呢,「神居岛崩炮」的具体位置如下,我们还是依次编号为1、2、3,便于后文介绍。
5、启动「神居岛崩炮」击破裂隙(共3处)
注:如果之前没有移动过神居岛崩炮的话,按照下面说的移动顺序直接移动就可以,如果之前已经移动过了,就需要各位旅行者自行调整尝试了~
3处「神居岛崩炮」发射完毕后,一段动画宣告着我们成功摧毁了笼罩「御影炉心」的屏障,接下来再回去找泽维尔看看吧。
与此同时,还会解锁一个天地万象中的隐藏成就「Knock Knock」
6、向泽维尔回报
击破了裂隙,能量却并没有外泄,可还没等我们一探究竟,一群愚人众就又来找麻烦了,他们果然是来一探究竟的,看到我们也明白了过来,找麻烦的并不是幕府军,居然还想让我们消失在这里...只能说你们还是挨旅行者的打挨少了。先将他们击退,再来研究「御影炉心」内部发生的事情吧,让这些愚人众看看,是谁的拳头更硬。
7、打倒来袭的愚人众
突然出现的愚人众分别是冰铳重卫士、火铳游击兵、风拳前锋军,无特殊机制及效果,乱拳打死即可。
8、与泽维尔对话
愚人众的主动袭来也让我们确定了,他们的目标就是「御影炉心」中的「祟神」能量,趁着我们「神居岛崩炮」发出的动静吸引他们注意力的功夫,我们先去看看「御影炉心」内部装置的情况吧。
9、接近「御影炉心」
由于御影炉心周围有浓度非常高的雷元素笼罩,玩家进入后会持续扣除血量,需要不断获取雷种子来抵挡伤害,再加上附近有许多怪物出没,因此从泽维尔所在的位置逐层向上前往会比较困难。
10、记录下存储装置的画片
到达正确位置后,我们只需要面向「御影炉心」,之后打开拍照功能(左上角派蒙-拍照),转至正确角度后拍照。
拍照后即可得到记录画片。
11、向泽维尔回报
给泽维尔看了御影炉心的记录画片后,泽维尔也对目前炉心的状况做出了大致的判断,为了继续进行接下来清除能量、封闭存储装置的任务,泽维尔需要一段时间来做准备,等到他准备就绪后,我们再回去找他吧~
【踏鞴物语·侦查是第一要务】
任务奖励:冒险阅历×150、原石×20、摩拉×25000
这次前来,泽维尔想拜托我们把一些「侦测信标」放置到炉心附近,用以收集炉心内[祟神」力量的浓度与分布数据,以此来制定下一步的计划。
路上的怪物可以直接无视掉,不影响信标的放置。
信标放置位置及路线
信标1
信标2
信标3
2、向泽维尔回报
放好泽维尔交付给的全部3枚信标后,这次的任务就告一段落啦,不过看泽维尔的意思,等到信标收集好足够的数据之后,我们还要再回去帮他取回信标,那就等过段时间我们再来吧~
【踏鞴物语·净化装置】
任务奖励:冒险阅历×150、原石×20、摩拉×25000
1、搜集三份「晶化骨髓」
看来,虽然上回的信标还没有完全收集好数据,但泽维尔也没打算闲着,打算在此期间制作出能搞定「祟神」的装置——应急净化器。只不过,要完成他的构思,还差一些能够惰性化「祟神」力量的晶化骨髓,我们去帮他找找吧。
晶化骨髓在整座八酝岛均有分布,具体的点位各位旅行者可以在观测枢大地图筛选查看。
2、与泽维尔对话
收集好3份晶化骨髓后,就可以回来找泽维尔交付任务了,有了这些晶化骨髓,应该就可以搭起这应急净化器的基本结构了,接下来就等信标的数据收集好,再微调机器,彻底解决这件事,我们过段时间再来吧。
【踏鞴物语·数据大收集】
任务奖励:冒险阅历×150、原石×20、摩拉×25000
去找泽维尔,他告诉我们,之前放置的信标应该已经收集好了数据,可以取回来了。
1、回收信标(共3处)
2、向泽维尔回报
取回3枚信标后,我们就可以回去找泽维尔交任务了,对话即可完成任务,和之前一样,我们再等一天再来找他吧。
【踏鞴物语·流程为上】
任务奖励:冒险阅历×150、原石×20、摩拉×25000
泽维尔想请我们先去御影炉心附近记录一下数据
1、记录「御影炉心」的状况(共2处)
跟随任务指引来到两处对应位置,分别调整好角度拍照进行记录即可。
2、向泽维尔回报
拍好两张记录画片,我们就可以回去找泽维尔交付任务了。
泽维尔的计划就是用这台临时的机器,清除掉御影炉心核心附近的祟神能量,只要唤醒了御影炉心,之后,它就可以自己工作来进行净化了,明天我们再回来找泽维尔吧。
【踏鞴物语·功能性测试】
任务奖励:冒险阅历×150、原石×20、摩拉×25000
愚人众的聚集让泽维尔非常紧张,现在可以说是争分夺秒的时刻,他需要三只「鬼兜虫」来测试装置是否能进行净化。
1、搜集三只「鬼兜虫」
一番讨论之后,我们还是决定找三只普通的鬼兜虫,先带回来给泽维尔。鬼兜虫一般分布在雷元素富集的区域,如果背包中没有库存的旅行者,可以前往观测枢大地图进行筛选查看。找齐三只鬼兜虫后,就可以与泽维尔对话交付了。
2、与泽维尔对话
交付鬼兜虫和再次和泽维尔对话以完成任务,他表示自己会立刻开始试验,那么我们也等到明天再来找他吧,不知道什么时候,我们才能解决掉踏鞴砂发生的问题呢。
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。