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《原神》神里绫华值得抽吗 2.0神里UP池抽取分析
《原神》2.0版第一期UP池就是神里绫华的池子,这是一名五星冰属性角色,相信不少玩家都在由于要不要抽,下面请看由“blue菌hehe”带来的《原神》2.0神里UP池抽取分析,希望对大家有用。
本期UP角色
五星【神里绫华】
四星【凝光】【烟绯】【重云】
“获取推荐”评级标准
☆☆☆☆☆:无可替代,必抽
☆☆☆☆:泛用性优秀,强力角色,很适合抽取
☆☆☆:泛用性较高,可以考虑抽取
☆☆:泛用性一般,不太建议抽取
☆:还没开发出满意玩法,不建议抽取
神里绫华
抽取分析
神里绫华是标准的冰系主C,且因为自身的高频挂冰不适合打融化,元素反应中只有冻结适合神里。
所以,如果你的box中已经练过了莫娜、芭芭拉、行秋其中一位的话,都可以为神里提供良好的挂水辅助。有万叶的话可以给神里提供高额增伤,两者很搭。
装备方面,如果你本身就刷过了冰套,或是刷过水套,手上有很多冰套胚子,那么在装备资源上你就有天然的优势,抽取神里可以让你的冰套有更多的分配方式,以应对不同的战斗环境。武器中,雾切、绿刀、斫峰都是很好的武器,伤害经计算得出雾切最高,并且三者差距不大;四星中黑岩和黑剑都是很好的选择,手上已有的话又能节约装备资源。
对于刚入坑的玩家,神里的入伍一定会使你大世界打怪更加轻松,如果你还差一个能打通深渊的队伍,或是还在用四星单核阵容,那么入手神里也能助你攻破更多深境螺旋关卡。
对于想要抽取命座的玩家
1命能够提高元素战技buff的覆盖率,手感也明显优化,原本的CD实在太长了。
2命能够有效提升对大群小怪的能力,而且三重雪扉在视觉上也很好看,属于是要么0命存款要么直接2命,再往下看预算。
3命惯例升技能。
4命是质变,30%减防能使伤害提升约17.6%,稀释原理下,相当于送了一个攻击杯子!有预算的话,确实很值得抽4命。
5命惯例升技能。
6命天翔龙闪,氪佬的话请随意。
当然,如果你是《等神里》连续剧的忠实粉丝,那还有什么可犹豫的——“即使她不强,但是我喜欢”直接ALL IN都不过分,更何况还真挺强的呢?
凝光
抽取分析
凝光是一名岩系法师,主C,站场和速切皆可,速切主打EQE的爆发,在练度较高的情况下EQE可以打出10w以上的对单伤害(对于当前版本也不算高了)。
凝光在当前版本不算强势,因为五星C比四星C天生有更高的数据,而且深渊的强度也一直在增加,凝光打深渊的效果已经比不过五星角色引领的体系了。而且凝光因为只有结晶反应,目前也没有以凝光为核心的强势阵容,所以并不建议为了抽凝光而去抽这个池,只能说作为抽卡副产物,能弄个满命全部点亮可以收藏一下。
烟绯
抽取分析
烟绯是一名火系法师,主C,站场。依靠技能快速获得丹火印,打出强化重击,有着很棒的手感和良好的输出能力。
烟绯目前有两套比较强力的体系存在——烟绯武装和万叶三火。分别是烟绯+菲谢尔+北斗+行秋;烟绯+枫原万叶+香菱+班尼特。但是两套阵容对于练度要求都比较高,如果你的box中已经有练度较为成熟的上述角色,那么练个烟绯也可以爽一下。
装备方面,烟绯可选乐团4或魔女4,武器可用活动送的精5嘟嘟可故事集,基本是人人都有的套装,如果没有,那也是泛用性非常高的套装,可以换下来给很多角色用,分配很灵活,直接给烟绯刷就行,很保值。
对于刚入坑的玩家,能从神里池顺便抽出个烟绯也是不错的,大世界开荒可以烟绯神里同队,能点火解密,也可以弥补神里无法破冰盾的问题。上面也说过了,给烟绯的装备在后期可以换给上位火C,很保值,放心刷就是了。烟绯对于新手开荒还是比较有利的。
命座还是不建议刻意去抽的,角色池五星为主四星看脸,关键命座已经在图中标出了。
重云
抽取分析
重云是一名冰系爆发输出或辅助。用班尼特加砂糖挂强强火可以让满命重云大招打出四段融化,伤害极高。平时对挂火目标稳定打二段融化,三段可行。辅助能力主要在于冰附魔领域和二命的减CD。
“铁打的辅助,流水的C”重云的冰附魔领域配合高攻速角色能达到一流的破盾效果,可以灵活加入队伍,以针对深渊中特定的怪物(深渊使徒、深渊咏者、雷锤等)。二命的减CD能够使某些队伍的技能循环更加丝滑,比如行秋原本21秒CD,15秒持续的大招,在二命重云圈内释放的话就是17秒,真空期从6秒缩短到2秒,这是很大的提升了。重云的伤害是锦上添花的,毕竟总有伤害更高的角色,功能性却独一无二。一般配合班尼特开Q挂火然后接重云融化。胡桃的血梅香也可以为重云挂火。重云搭配十分灵活,对box没有硬性要求。
装备方面,通用副C套装宗室4即可,能加成爆发最高的大招,也有全队的增益,十分适合。武器也比较灵活,如果队伍需要充能,那么可以西风大剑。如果不缺充能,那带个狼末螭骨什么的补伤害也不错。因为自己不是主C,对装备要求不高,缺资源的时候可以节约一下。
对于刚入坑的玩家,重云作为大剑角色有天生优势,可以挖矿破冰,基础倍率也比较高,抽到重云可以加入队伍中去,但重云还不至于让你的开荒变得多轻松。给重云刷一个宗室4也是可以的,很多角色都能用,非常保值。
命座同样不需要刻意去抽,出了啥就是啥,关键命座已经在图中标出了。其中我觉得最有用的是二命,毕竟是少有的减CD属性。
总结
这次的UP五星毕竟是稻妻开放以来的第一名角色,而且再此之前就有相当高的人气,无论是强度还是为爱发电,都不容错过。但神里毕竟在强度上也不是太过夸张,如果想等甘雨等雷神什么的,完全可以留足预算,投入给你更喜欢的角色。
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玩家评论
(9401条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22
没玩过,但是挺好的。