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《原神》2.0版本辅助角色TOP10排名介绍
原神在即将要到来的2.0版本中,辅助的地位会不会发生变化呢?可以没有主C,但是一定不能没有辅助,有一句话叫做不能打主C的辅助不是好辅助,那么今天小编就来为大家介绍一下在2.0版本中的辅助TOP10排名榜吧。
《原神》2.0版本辅助角色TOP10排名一览
班尼特:
号称原神里的六星角色,“班神”等绰号无不显示出玩家对其强度的认可。班尼特的加伤能力来源其元素爆发技能,搭配1命效果更佳。攻击力加成基于班尼特的基础攻击力,也即是角色面板里的白字攻击力(包括角色基础攻击力和武器的基础攻击力)。
一个90级的5命班尼特携带风鹰剑时13级Q技能可以提供(191+674)*139%=1202点攻击力。一般来说角色的总攻击力在2000左右(部分角色携带精通沙漏时可以低至1300),班尼特的加攻直接提高了该角色50%-80%的最终伤害。班尼特的加攻是为站在Q圈里的人持续生效的,当切角色至后台后就不再生效,但原神里绝大多数脱手技能都有快照机制,只要在释放脱手技能的时候吃到班尼特加攻效果,脱手技能的后续持续伤害都按照吃到班尼特加攻效果计算。
因此当队伍为一个前台站场角色+2脱手后台角色+班尼特时,班尼特能同时为3个角色提供加攻效果,对队伍总体伤害提升十分爆炸。
另外班尼特Q技能持续12S,CD仅为15S,覆盖率极高,班尼特自身突破加充能,Q技能充能不是问题,班尼特自身作为火属性角色还能组成双火共鸣。班尼特自身是治疗,在担任治疗位的同时还能提供如此高的加攻效果,使得其成为了所有队伍的必带角色。
钟离:
钟离长按E技能能产生护盾,当护盾存在时一定范围内的敌人的所有抗性降低20%。面对10%抗性的敌人时,并且没有其他角色提供减抗效果时,钟离的E技能相当于17%的最终伤害提高。虽然钟离的加伤效果不如班尼特,但其E技能减抗效果容易实现,适用所有队伍,并且适当堆叠生命的钟离(生岩暴或生生生)的护盾能让其满足队伍的治疗要求,是除了班尼特外在满足治疗位的同时加伤效果第二高的角色。钟离的护盾不同于班尼特的治疗,护盾具有霸体效果,也就是可以不会被敌方打断击飞,是面对高攻击欲望对手的极好对策卡。
万叶:
中等范围地面聚怪,搭配专武后可增伤、加攻、减抗,2命还能提供200精通。0命万叶搭配专武苍古自由之誓后加伤幅度很大,加伤易用性虽然不如班尼特、钟离,但大部分情况下都能吃全,并且加伤泛用性强,不局限在增幅队,可应用于冰冻队这样的纯色队。2命加精通的应用场景有局限性,最适配队伍为公子香菱和国家队。万叶的聚怪能力为地面聚怪,不像温迪敌人会被卷到空中,因此可搭配很多近战主C。砂糖的Q虽然有聚怪能力,但不能将怪聚到集中一点,这对于部分攻击范围有限的角色来说万叶比砂糖的聚怪效果更好。
温迪:
独一无二的大范围聚怪效果,聚怪效果优秀且控制力足,唯一可惜的是会将中小型敌人卷到空中。穿风套可帮助减抗,提升队友伤害,大招还能为染色的角色回复能量。另外大招染色机制也能帮助触发高频元素反应。
砂糖:
砂糖是蒸发/融化队的常见成员,砂糖能为队伍提供大量精通,砂糖同时作为风系角色可以穿风套,还能提供40%对应属性减抗。因此砂糖一般会穿精通主属性的风四件套带讨龙英杰谭(10S 48%攻击力加成),作为强力BUFF机器。
操作合理的情况下砂糖一共可以提供40%的减抗+48%的攻击力加成+160点精通+6命20%增伤,对增幅反应C的加成在60%-100%之间。但想吃到全部加成的话需要合适的手法和队友搭配,不如钟离、班尼特、迪奥娜简单无脑扔个技能就行。
武器也可以带祭礼残章,祭礼残章的副属性精通也能打折加到其他角色身上。圣遗物也可以穿教官套,提供大量精通加成,但这一般是在一些队伍中砂糖难以触发风套的情况下不得已才穿教官套。
砂糖也可作为剧变队核心,站场触发大量剧变反应伤害的同时为队友减抗加精通。
莫娜:
莫娜作为最保值的普池五星角色源于其强大的辅助加伤能力。其Q技能能提供高达60%的增伤效果,一般来说和角色自身的增伤稀释后,最终伤害提升效果在30%左右。虽然持续时间较短只有5S,但目前已经开发出了利用冰冻延长持续时间的方法,比如温迪莫娜甘雨队和物理刻晴莫娜行秋甘雨队。另外核爆队伍对增伤持续时间没要求,因此莫娜也是核爆队和短时间爆发队伍的核心。莫娜Q自身的高额倍率和作为水属性打火2倍蒸发,莫娜自身也是核爆人。
琴:
琴作为治疗的同时可以穿风套提供40%减抗。其大招产生的领域可以对自身角色触发多次扩散,可利用此机制将自身身上的元素驱散掉或者扩散到敌方身上。比如可以利用这一特性驱散一些负面效果或用于破除敌方元素盾。琴的E技能通过合理操作,可以对中小型敌人产生2次摔伤,对讨债人和莹之术士效果拔群。
迪奥娜:
迪奥娜作为奶妈E技能能提供护盾,Q技能能提供持续治疗和上冰附着。其加伤能力来源其6命效果,提供200精通,对于0精通角色来说,相当于提高33%的增幅反应伤害(融化、蒸发)和66%的剧变反应伤害(超载、感电、超导、碎冰、扩散)。实际上增幅反应角色自身会堆叠精通并且会穿例如魔女四件套加15%的蒸发融化伤害,这些都会稀释迪奥娜的加伤效果。但作为少数能提高伤害的治疗,迪奥娜同样宝贵。
七七:
无加伤能力纯奶,但奶量很足。由于七七的E为长时间冰属性技能,可以搭配雷泽帮助触发超导减少物抗。
芭芭拉:
E技能可消除负面火附着,但有时会配合敌人的冰属性攻击使自身被冰冻。
以上就是小编为大家介绍的关于2.0版本中的TOP10辅助角色的排名版了,不过虽然强度很重要,但是小编觉得练自己喜欢的角色才是最重要的。
玩家评论
(9070条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神