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《原神》神里绫华玩法图文全攻略 2.0神里绫华技能机制详解
原神2.0即将推出神里绫华,神里绫华是一位冰元素的单手剑角色,这个角色从机制来看没有太大亮点,但是还是值得去抽的,所谓近战法师强无敌,算是个信仰?那么神里绫华到底怎么玩,适合搭配什么阵容呢,下面就来跟着小编一起来米游社网友桜は開く带来的攻略吧。
神里绫华,冰元素单手剑角色。
其人设为大和抚子(也就是行为举止端庄的女性),伊人,或许说的就是她吧。
(郑重声明:图片来自官方帖,或者楼主自己的截图,文案内容皆为本人编辑,不涉及任何倍率类数值问题)
神里绫华……机制貌似没什么亮点,还是看倍率吧。
这句话,肯定第一时间出现在了很多旅行者的心中。
表面上看,是这个样子,但是……事实真的是你所看见的样子吗?
1.普通攻击——神里流·倾
普通攻击没什么好说的,无非是普攻、重击的穿插。
现在,神里绫华的技能倍率还没有放出,所以我们还不能依此说明任何问题。
2.元素战技——神里流·冰华
目前技能倍率未知,但是已知其范围约为 半径3米 ,且附带 击飞 效果。
技能使用后,获得 5个 冰元素微粒。(实际效果未知,所有内容以上线为准)
3. 替代冲刺 ——神里流·霰步
神里绫华的 核心机制 。
替代冲刺结束现身时,对周围敌方附加冰元素。
且神里绫华冲刺结束后,获得冰元素附魔。
可能大家看见这个描述没有什么印象,且听我一一道来——
①替代冲刺可以附加冰元素,意味着我们有了一个单独的冰元素附着技能。
作为一个单手剑角色,神里需要冰元素附着时,不再依赖eq。
此外,在每个技能的元素附着有cd的前提下,有一个单独计算cd的无消耗元素附着,对破盾(元素盾,尤其是水深渊法师盾、深渊使徒、咏者盾)也是很有帮助的。
②替代冲刺后直接冰附魔,也就意味着这个附魔不会被迟滞之水制裁,且理论上是可以无限接续的。
这个意义上来说,神里绫华更应该说是一个用单手剑的 近战冰法 。
③替代冲刺入水,是保持冲刺状态的。结合其对水面进行冰附着,可以做到凝冰渡海(快速)。如果e从内测的强附着改为了弱附着,那么也可以通过携带凯亚达成永续(比单凯亚还是快很多的)。
4.元素爆发——神里流·霜灭
这是神里绫华唯一一个区别于其内测时期的技能。
内测时期是三股风,分岔且有击退。
现在则是在自己面前出现一个召唤物(可以前进,但是碰见硬直敌人会被卡住)
召唤物影响范围约为3米。
持续时间约为6秒。
每秒3刀,一共造成18段伤害。
不过,话说到这里,召唤物类技能的特点,就是其造成伤害的面板,会停留在生成召唤物时的面板。
想必大家都知道这是什么意思了吧。
(其实就是部分up曾经提过的快照机制)
综上所述,神里绫华是一个 对单对群皆可 的角色。
对群,可能队伍中需要一个聚怪位置。
对单,她面对高机动性的无法冰冻的敌方会比较难办。(会空元素爆发)
但是,作为冰单手剑,她的优势是——自己的所有攻击不会碎冰,可以吃满冰4。
缺点是面对岩盾比较尴尬,但是面对非岩史莱姆的岩免伤盾时,神里还是可以自如应对的。
冰元素角色 单打 的通病——缺攻击力(此结论对融化队不成立)
大家可能会反驳这句话——带个班尼特不就好了吗?
但是,在一个孤儿冰体系(染冰或者冻结)中,放一个班尼特降低的是冰元素覆盖率,缺的是班尼特充能。
孤儿冰体系,很简单易懂——
不缺c区 ——孤儿冰使用的是冰4,再加上双冰的加成,就可以有至少35%的对冰元素附着敌方的额外暴击率。也就是说,c区启动(暴击率高)是不需要刻意叠的。
不缺a区 (元素伤害加成)——
染冰需要风4和岩4的buff,可以带万叶,可以带阿贝多,可以带猫,这些加起来,万叶就算不叠元素精通,也能有基础的116+125+200=441元素精通,也就等价于17.64冰元素伤害加成。带个精通沙漏,就可以达到628精通,也就是25.12%冰元素伤害加成。
如果带岩4,那么可以再提高35%冰伤加成。
冻结队伍中,莫娜的星异最长理论延续时间达到了13秒,10级q可以有60%增伤(a区)。
(以下数据与雾切之回光无关)
假设神里不是冰伤突破,那么她可以保持121.6%的冰伤加成(假设她没有自身的冰伤加成buff)
假设是冰伤突破,那么她可以保持150.4%冰伤加成。
综上,孤儿冰缺少攻击力buff是成立的。
所以,队伍中可以多放一些攻击力buff,或者选择携带 攻击力副词条 的武器。
但是,融化队中,现阶段使用的挂件香菱需要大量充能,双火和班尼特都是有位置放置的。所以,该结论对融化队伍无效。
综上,神里绫华的武器,我给出的推荐是斫峰之刃(孤儿冰体系尤其推荐)(与祭礼猫配合度很高)。
雾切是否契合,还需要等待其上线或者qq人给出信息之后才可以确定。
队伍方面,有以下几个应该可行的队伍——(此处刻晴代替神里绫华)
1.孤儿冰系列——
①冻结队
(莫娜可以用芭芭拉替代)
冻结队伍的前提,是面对中低压的可冻结敌方。
猫的配置为——祭礼弓,宗室套(4)/少女套(4)
神里配置——斫峰之刃(最佳),冰4
行秋配置——看命座(6命可以实现武器自由,低命推荐祭礼剑),2水2宗室
莫娜配置——武器随缘,圣遗物可以用五星充能套/宗室4/宗室2水2
队伍核心——通过冻结将莫娜的星异扩到13秒(8秒泡影持续时间+5秒星异持续时间)
②染冰队
枫原万叶可以用砂糖、温迪替代
阿贝多可以用钟离替代
此处会给出关键命座——
Ⅰ:基础队伍
猫(6命最佳,0命可用):祭礼弓,宗室套/少女套
神里:斫峰(最佳),冰4
万叶:低配即可,但是圣遗物一定要是风4,可以不用那么刻意的叠精通
阿贝多:岩4
Ⅱ:变式1(高压本)
七七:少女4(尽力保证奶量)
神里:斫峰/雾切,冰4
万叶:低配即可
钟离:千岩4(纯生也行,半输出也可)
Ⅲ:变式2(中低压本)
琴:正常攻风暴即可(风4)
神里:斫峰/雾切,冰4
重云:大剑即可(祭礼大剑是优秀选择),冰4
钟离:千岩4
etc.
基础的已经给大家了,剩下的变式想必大家能够发挥自己的想象力做出来的。
2.融化队系列——
融化队伍的问题在于——火元素后台附着。
目前最好用的后台附着是香菱。
但是她惨不忍睹的充能效果,使得我们需要带一个班尼特。
此时,神里的配装——雾切(最佳)/苍古,冰2乐团2/冰2决斗2
最后的最后,我们以七七为衣架,看一下忽略突破加成的我的神里面板——
Tips:斫峰之刃没有叠加。实际战斗时的攻击力会比现在高很多。
圣遗物:(冰4套装,我原本想要一颗红心向太阳的(魔女的心之火),但是这个杯子充能高一点)
圣遗物加成:
武器:斫峰之刃
实际面板(七七80级)(冰伤为61.6%)
这次的机制解析到这里就结束啦,欢迎大家在评论区给出自己的看法。
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
豌豆czm87i 来自于 九游APP 2025-06-29 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。