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《原神》融化流阵容装备搭配哪个好 1.6甘雨融化流图文教程
原神1.6玩法和流派有很多,其中有一个甘雨融化流,顾名思义,以甘雨的天赋特性和被动技能来说,甘雨的融化流具有极高的单体爆发能力,和伤害上限,那么甘雨的融化流怎么搭配阵容,怎么选择装备,输出手法是什么呢,下面就来一起来看看吧。
原神融化流玩法介绍
阵容核心:钟离+甘雨+香菱+点赞哥
生存压力不大钟离可替换成温迪
一、玩法解析
甘雨代表目前版本最高倍率平a,加上其两段高倍率攻击弱冰属性的,上弱冰的E技能,6命的E后秒蓄力的特性。使得配合强火能造成E+二段蓄力3段融化反应(满命甘雨限定)。配合弱火也能打出二段蓄力2段融化反应伤害(本文打不出两段融化反应的挂火不算弱火了)。因此甘雨的融化流具有极高的单体爆发能力,和伤害上限。
二、甘雨满命玩法攻略
甘雨E攒一层蓄力然后等5秒E攒CD开始爆发>砂糖E扩散减抗并触发加精通>点赞哥开Q触发加攻>香菱丢E开大>甘雨秒蓄力触发第一发核弹>甘雨E拉开距离同时秒蓄触发第二发核弹>甘雨E秒蓄触发第三发核弹。
但是由于需要挂火,以及较差的控场能力,甘雨融化流的后劲相对不足,如果甘雨的培养程度不高,无法在做完挂火前戏后完成爆发收割,留下残血小怪,输出效率将变低。因此融化流是厚积薄发的培养路线。
目前可以上强火的角色技能:
卢姥爷Q,可莉E,点赞哥EQ,安柏重击/Q,辛焱Q
目前可以挂弱火的角色技能:
香菱EQ,可莉重击,安柏E
三、搭配角色解析
香菱
香菱作为目前脱手副C火系角色,不管是锅巴喷火,还是大招挂火均能触发甘雨两段融化,另外高练度的香菱在开大的时候也能提供40%甘雨程度的后台输出。而且大招和锅巴同时放的时候,EQ挂火存在时间差,使得香菱贴近丢EQ后切甘雨E拉开距离进行输出时也能触发三段融化。
香菱是甘雨融化队伍中使用起来最舒服的副C,为了照顾香菱释放大招效率,最好将香菱充能效率堆过200%,同时搭配点赞哥使用。
在阵容搭配上,钟离+甘雨+香菱+点赞哥是其中一种万能搭配。其好处在于温迪转火龙卷能聚怪的同时,能完美保证香菱和点赞哥的大招覆盖率。另外,香菱大招持续14秒,温迪大招持续8秒,CD15秒,香菱能避免温迪大招结束cd没好出现真空期的尴尬局面。其中的时间差能让甘雨多打一到两段融化,然后再切温迪开大就很舒服。而且香菱本身大招倍率高,突破加精通,即使香菱大招吃到冰附着触发融化反应也能打出很高的输出。并且双元素的输出端能应对各种环境,遇到高冰抗怪也不容易吃瘪。
四、输出手法总结
(1) 香菱E+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A
(2) 香菱Q+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A
(3) 香菱EQ+甘雨E+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A
可莉
可莉作为一个法器远程火系角色,其E技能蹦蹦炸弹具有挂强火、射程远、范围大的特点。以及派生的诡雷在爆炸时也能挂上弱火,持续的挂火能力仅仅略弱于香菱。其二命效果减防更是提供一个格外的的增伤区间,能够为全队提供18%的全属性易伤。在目前主C越来越多的环境中,双主C可能会成为一种配队趋势。但实际使用中,由于蹦蹦炸弹的cd比较久,以及诡雷挂火的不可控性,以及看到可莉出了火花后强迫症肯定要打一个重击。甘雨实际能打出来的融化数量不一定很多。在更多的时候,往往是甘雨丢了一个大招后,可莉开始疯狂输出(笑)
温迪+甘雨+可莉+冰猫也是一种万用搭配。主要思路是通过甘雨大招接温迪大招接可莉大招+4连重击的循环输出手法,重点强调对群怪的杀伤能力。冰猫在队伍中的作用不仅仅是加盾回血,还有通过E技能获取大量元素微粒给甘雨充能,实现甘雨的无限大招。在这个阵容搭配中,温迪优先考虑带风套减冰抗和堆一定量的充能,优先保证大招续航。至于解决单体精英怪的事,完全可以放心交给可莉去做。
安柏
安柏总的来说不推荐使用,虽然兔兔伯爵能挂上弱火,虽然安柏大招拥有很高的倍率。但是兔兔伯爵挂火时机不稳定,大招持续时间很短,并且安柏大招的每个剑雨造成伤害的范围很小,而且很容易空,对单对群能吃到一半的伤害都很勉强。安柏比起其他角色,对队伍的提升能力还是太小了。
五、融化流队伍搭配推荐
甘雨+香菱+点赞哥+可选辅助位(推荐温蒂、砂糖、迪奥娜、钟离、阿贝多)
甘雨+可莉+温蒂(砂糖)+可选辅助位(推荐点赞哥、香菱、砂糖、钟离、阿贝多、行秋)
以上就是原神原神甘雨融化流怎么玩的全部内容了,甘雨的融化流是目前非常强势的一套阵容,是围绕甘雨构建的强力阵容,希望能对大家有所帮助。
玩家评论
(9358条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36
我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了