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《原神》菲谢尔圣遗物用什么好 菲谢尔圣遗物选择
原神菲谢尔圣遗物选择,菲谢尔是原神的四星雷系弓箭手, 常作为辅C角色进行配队,那么原神菲谢尔圣遗物该怎么选择最好呢,一起来了解一下!
1、天赋讲解
2、命之座讲解
3、武器推荐
4、圣遗物推荐
1、天赋讲解
普通攻击•罪灭之矢
【皇女】这个角色大部分都是用在副C位置的,因为精力有限,我就偏大众风,所以普通攻击就简单讲一下了
【皇女】的普通攻击有五段,倍率不错并且攻速也不慢,这也是有人用她主C的原因;
【皇女】的重击,也就是蓄力射击雷元素伤害,都不用怎么说,不建议蓄力射击,倍率低,与蓄力时间收益不成正比;
【皇女】的下落攻击,收益不高,并且靠近敌人对于弓箭手可不是什么好事噢(∂ω∂)
元素战技•夜巡影翼
【皇女】的元素战技/E技能,这是她作为副C的主要输出手段,发动技能将召唤她的守护者“奥兹”,召唤瞬间将会对小范围的敌人造成雷元素伤害,召唤之后“奥兹”将会存在十秒,“奥兹”在此期间会不断对附近的敌人吐出带电的口水,对敌人造成倍率不低的伤害
总的来说这是【皇女】能成为优秀副C的主要原因,这个技能有以下几点好处:
1、首先这是一个脱手技能,放了技能就能走,不会影响主C的输出时间
2、每段伤害都不低,存在十秒的总伤害极高
3、除风、岩元素外持续性技能的共同优点:持续元素附着
综合以上三点,一个优秀的副C就出来了,不仅不占用主C的输出空间,在后台还能持续输出,并且还能持续附着元素,可配合主C更频繁的打元素反应
(注:奥兹在场时再次释放元素战技只会刷新奥兹的位置,并不能刷新时间或者出现两个奥兹,并且刷新位置并没有召唤的小范围伤害)
元素爆发•至夜幻现
【皇女】的元素爆发/Q技能,以自身变成奥兹,期间将高速移动,并且对附近的敌人造成落雷效果(就是用雷劈他们),倍率不错,不过期间每个敌人最多只能受到一次落雷效果,结束变回本体时将召唤奥兹在场十秒
(注:1、自身变成奥兹大概为两秒;2、结束是找回奥兹并没有元素战技召唤瞬间的小范围伤害;3、如释放元素爆发之前奥兹已在场将会被元素爆发的奥兹覆盖刷新)
一破天赋•噬星魔鸦
【皇女】二十级突破后解锁的天赋,自己满蓄力的箭矢命中奥兹时,奥兹将会对附近的敌人造成原伤害1.5倍左右的雷元素范围伤害,不过因为她蓄满力射击伤害平庸,所以这个技能一般来说并不重要
二破天赋•断罪雷影
【皇女】六十级突破后解锁的天赋,就是奥兹在场时只要自己的角色攻击敌人触发雷元素相关反应(如超载、超导、感电、雷元素扩散),将会对敌人额外造成一段雷元素伤害。
这一天赋对于配合反应的队伍有着不小的输出提升,而雷元素触发最简单且最频繁的应该就是“感电”这一反应了,所以搭配公子、行秋、莫娜、芭芭拉等水元素角色简直不要太香了(∂ω∂)
固有天赋•吾之后花园进行蒙德派遣任务时需要的时间降低25%(可以多挖不少水晶了(ಡωಡ)hiahiahia )
总结:【皇女】副C多靠技能输出,技能又依赖奥兹输出,所以有“本体奥兹”这一戏称
2、命之座讲解
第一层•幽邃鸦眼
当奥兹不在场时,【皇女】普通攻击会附带一个黑色小球,协同【皇女】的普通攻击而攻击,也只协同【皇女】的普通攻击而攻击,所以这一命之座对于副C来说并没有多大加成(注:协议攻击的伤害为物理伤害)
第二层•圣裁影羽【皇女】释放元素战技时召唤伤害额外提高200%,并且伤害范围增加50%。这一命之座提高了爆发能力,对于副C【皇女】有着不小的提升(因为主C一般为物理伤害,所以对于主C【皇女】来说作用不大)
第三层•渊色黑翼元素战技等级提高三级,对于副C来说有着不小的提升,但是对于主C来说并没有太大作用,至于原因和命之座第二层一样
第四层•皇女幻绮谭释放元素爆发时对周围的敌人造成一段可观的雷元素伤害,并且在元素爆发结束时(注:这里的结束指自然变回本体,并非到奥兹消失)为【皇女】恢复20%的生命值(注:利用切换角色提前结束元素爆发也能享受这一生命值恢复)
第五层•至夜默示录元素爆发等级提高三级,这一命之座对于主C或者副C作用都不大,主C作用不大的原因与第2、3命之座原因一样,而对于副C作用不大的原因是为了给主C战场时间,一般都会换角色中断元素爆发,并且提前中断元素爆发还能避免【皇女】因为太脆而被直接秒掉(小知识:【皇女】在释放元素爆发时只有一瞬间无敌,所以并不建议等元素爆发自然结束)
第六层•永夜之禽(注意:副C质变命之座!!!)
首先是奥兹在场时间将延长两命,缩短了奥兹在场的真空期;其次(重点)奥兹在场时将协同自己当前站场的角色同时攻击,虽然伤害倍率不高,但关键是那频率,其次还能持续为敌人附着雷元素,配合持续挂水、火的角色将能做到高频反应。也就是大幅度提高了【皇女】的后台输出和挂雷元素附着的能力,副C实用性极高
一命提升持续站场输出能力,对物理【皇女】主C有不错的提升
总结:
二命提升【皇女】的雷元素伤害的爆发,对于副C比较好
三命提升E技能等级,E技能升级只提升雷元素伤害,对于物理主C【皇女】没多大用,对于混伤主C和后台副C还是不错的
四命提高元素爆发的爆发伤害,并且提高【皇女】的续航能力
五命提高元素爆发等级,元素爆发升级也只提升落雷伤害,并且因为【皇女】的元素爆发无敌时间极短,并且本身也极脆,所以这一命之座基本没多大用థ౪థ
六命大幅度提高【皇女】的后台输出能力,对于副C和混伤主C都是一个质变
3、武器推荐
主C五星武器推荐:
主C毋庸置疑首选为天空之翼,副词条加成高额暴击率一级被动的爆伤和小范围伤害都是最适合的主C【皇女】的武器
其次选择就是阿莫斯之弓,副词条的攻击力加成还有普通攻击与重击的伤害加成都使其成为主C的万金油类型的武器
主C四星武器推荐:
个人认为主C首选的四星武器应该是幽夜华尔兹,副词条物理伤害加成配合被动的普通攻击和元素战技的伤害加成都是极为符合【皇女】主C的
个认为其次选择是弓藏,这一武器的攻击力副词条和被动的直接普通攻击伤害加成在我个人看是优于钢轮弓副词条的物理伤害加成与被动的攻击力以及攻击速度加成的,不过钢轮弓也有优点,就是获取简单,铁匠铺就能锻造
副C五星武器推荐:
个人认为副C的最优选择为终末嗟叹之诗,这把武器无论是副词条还是被动都非常适合副C这个位置的角色装备
其次选择为天空之翼,即使是副C可以高额的提高【皇女】的输出伤害
副C四星武器推荐:
个人认为副C首选四星武器应该是暗巷猎手,副词条的攻击力以及被动的直接伤害加成都是非常符合【皇女】后台输出这一特点的
其次选择为绝弦,副词条的元素精通可以提反应伤害,被动还能提高奥兹的输出能力
以上两把要是都没有的话也可以选择任务赠送的西风猎弓,提高充能效率的同时被动产生的的元素微粒为主C提供元素能量
4、圣遗物推荐
主C圣遗物推荐
苍白之火就目前的新圣遗物苍白之火非常符合物理主C【皇女】的机制,奥兹在场时间长,所以四件套效果在的时间极长,所以这一套圣遗物非常时候物理【皇女】
平息鸣雷的尊者对处于雷元素影响下的敌人伤害直接提高35%,配合水元素角色辅助打感电并且群体挂雷,,非常适合混伤主C【皇女】的一套圣遗物
副C圣遗物推荐
如雷的盛怒
四件套的效果可以减少【皇女】元素战技的冷却时间,可以大幅度缩短奥兹的站场时间
平息鸣雷的尊者
配合队伍中的水元素角色可以使敌人长期在雷元素影响下,能提高【皇女】的后台输出能力,不过副C【皇女】使用这套圣遗物有一个缺点,就是是主C只能是水、雷元素的,因为其他元素会使敌人难以长期在雷元素的影响下了
玩家评论
(9296条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,