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《原神》1.6钟离天赋怎么加点 钟离天赋装备搭配攻略
《原神》的钟离在辅助与爆发方面都有着不错的表现,并且还带有护盾。下面请看由“星夜花语”带来的《原神》1.6版钟离天赋详解与出装推荐,一起来看看吧。
被往生堂邀请来的神秘客人,知识渊博对什么事情都颇有见地,真实身份是“尘世七执政”中的岩之神,被璃月的人们称之为“岩王帝君”,本名摩拉克斯,称号也有很多局内的有“岩之神”“岩王帝君”“契约之神”,局外常见的就是经常被调侃的“废人养成机”和“岩王帝姬”(钟离在旅行期间有过很多种形象和名字,其中曾传言有过变成女性的身份,而钟离也有岩王帝君的名号,所以就被玩家将着本来毫无关系的两者联合在一起,调侃为“岩王帝姬”)
钟离,五星,长柄武器,岩元素角色。无论是保命能力、辅助能力还是爆发能力都是非常强大的。人物突破属性是岩元素伤害加成。
天赋解析
普通攻击·岩雨
钟离普攻总计六段,第一段钟离召唤长枪像前方进行突刺攻击,第二段钟离挥动长枪进行横扫攻击,第三段钟离向前方进行突刺攻击,第四段钟离将长枪插下地面进行攻击,第五段钟离将长枪踢出造成多段伤害是脱手攻击,最后一段钟离再次利用长枪进行突刺攻击对敌人造成伤害并击飞。
重击:钟离变换成长枪像前方位移进行多段攻击。
坠击:钟离从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
普攻/重击展示:
解析:钟离的平A前五段为平推伤害且后摇较小,第五段是持续伤害且是脱手攻击,可以利用这一点在普攻第五A的时候跳跃进行无限平推,钟离的普攻第六段会对小怪造成击飞,重击可以位移较选距离造成多段伤害,所以可以在第六A把怪物击飞时在长按普攻进行追击,但重击也有一些后摇,所以在重击结束时可以利用冲刺来消除后摇。
技巧:钟离的前几段平A后摇较小且均为平推伤害只有最后一段是击飞,可以利用重击进行追击后在利用跳跃或者冲刺消除后摇,所以连招技巧可以为A—A—A—A—A—A(击飞)—长按重击(追击)—跳跃/冲刺。也可以为A—A—A—A—A—长按重击。
元素战技·地心
元素战技.地心是钟离的核心技能,同时也是钟离封神的主要技能,元素战技有两种释放,分别是短按和长按,短按钟离会面前立刻生成1根岩脊柱,岩脊柱在范围内持续造成范围性岩元素的伤害,长按钟离进行蓄力,蓄力结束后对周围造成范围岩元素伤害并为自己套上一层玉璋护盾吸收伤害,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,若身边没有岩脊柱则会召唤一根岩脊柱。岩脊柱:岩脊视为岩元素创造物,可以阻拦远程飞行物攻击,如遗迹守卫的导弹,同时也可以进行攀爬。由钟离自己创造的岩脊,初始同时只能存在一个。玉璋护盾:玉璋护盾 对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效 处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,该效果不可叠加。共鸣:钟离制造的岩脊柱可以与岩元素制造物共鸣产生伤害,如岩主的元素战技,岩丘丘萨满的岩柱台阶等都会产生岩脊共鸣,因为这些都属于岩元素制造物。共鸣伤害叠加,也就意味着如果三个制造物合理摆放,同一个敌人会同时受到三次共鸣岩元素伤害,伤害还是非常可观的。(注:岩元素制造物场上至多只能存在3个,但岩主大招和钟离的大招是属于制造物但不在3个制造物内的,多人联机也是至多三个岩元素制造)。
解析:元素战技是钟离主要的技能,有着不俗的辅助能力,保命能力极强的玉璋护盾,角色在护盾保护下的角色有着不被击退、击倒的“霸体”属性,护盾的厚度则是根据元素战技的等级而提高(基础护盾值+钟离生命值上限的吸收量),除此之外长按技能还有着降低对方防御的减益能力,和非常强力的破石盾的能力,且护盾存在时间较长冷却较少也因此钟离经常被玩家称为“废人养成机”。
技巧:钟离的元素战技并没有太难的技巧,只有时不时记得刷一下盾就可以,想要破盾最好是短按长按链接着使用,有盾的情况下短按技能,没有盾的情况下长按技能保护自己。
元素爆发·天星
钟离召唤由岩元素形成的巨石对范围内的敌人进行攻击并对敌人造成控制石化,伤害非常可观,只有一段伤害属于爆发形攻击,伤害很容易就会大全。
解析、技巧:钟离的元素爆发的伤害是要在突破四星后才会高起来,在此之前钟离的大招只是用作辅助,伤害高不起来,所以在新手期尽量把资源留着给钟离准备后期,前期可以用作辅助拖延时间、破石盾,后期用来打伤害。
固有天赋Ⅰ·悬岩宸断
这个天赋是在钟离基础的护盾上进行叠加,至多叠加5次,每次叠加5%,叠满则是25%,此天赋增加了钟离护盾防御力大大的提升了钟离的保命能力。
固有天赋Ⅱ·炊金馔玉
此天赋是钟离中后期伤害的主要来源,也是钟离就算全叠加血量伤害也会很高的原因,元素爆发造成的伤害增加基于最高生命值33%的伤害真的不容小觑。
固有天赋Ⅲ·晶石命理
此天赋并没有什么亮点和作用,非要说有就是帮助使用长柄武器的角色更快过度前期。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。
侵蚀之真我 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
青云(所以账号同名)1v 来自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《对座入号》 1《恋与提瓦特》 2《炼狱提瓦特》 3《肝与提瓦特》 4《爆与防御杯》 5《肝与圣遗物》 6《歪与大防御》 7《歪与大保底》
琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。