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《原神》1.6版本UP池有哪些角色 角色UP池角色汇总一览
《原神》即将到来枫原万叶角色卡池,除新角色以外还有3名4星角色也增加了获取概率,想要了解本期卡池角色的玩家请看下面“风过晚舟”到来的《原神》1.6版枫原万叶卡池角色分析,希望能够帮助大家。
本期角色up池包括:
枫原万叶 罗莎莉亚 班尼特 雷泽
枫原万叶
枫原万叶是一位控制、输出与增伤于一体的全能型角色。万叶在1.6版本的剧变伤害增加以及精通收益增高的大环境下降临,本身是一件可喜可贺的事情,但是精通行家砂糖在1.6版本到来之际就已经提前一步进行了神位的登。
万叶在下半版本从容不迫姗姗来迟,能否冲击到砂糖目前的地位还未可知。其次,万叶在官方已经爆料出的内容来看,很明显是一个副c定位的技能组,那么这个角色能否冲击魈阵容中琴的地位,能否代替砂糖塞进元素体系取代成为增伤万精油,以及单挂在队伍中能否有良好的表现,都是值得期待的事情。万叶在目前官方已经放出的内容中展露出的强度并不是非常的尽如人意,且现在已知的副c以及辅助双重定位不确定会不会有所冲突,也就是说可能需要在冲着技能倍率携带攻风暴,以及冲着精通收益携带精精精两种玩法之间有所抉择。
关于万叶的抽取,对于大多数玩家来说,我没办法持有积极态度,因为对于大多数玩家来说,并不需要一个风系副c输出手,在辅助方面也有砂糖,是非常足够用的,而且砂糖的输出也不见得比0命万叶低太多。但是目前官方没有放出关于命座的任何消息,如果高命万叶有一个质变向的提升,那么对于氪金玩家来说万叶无疑是一个非常值得考虑的氪金点。
罗莎莉亚
罗莎莉亚在上线之时被大家期待为取代雷泽作为优菈下位第一人,但是随着时间的验证,雷泽还是站住了。罗莎莉亚目前的就业方向只有6命后作为优菈的双冰增伤挂件,甚至经常因为通用性以及充能效率的原因被迪奥娜取代。如果练了优菈但是没有练迪奥娜,或是已经练了罗莎莉亚但是没有6命的,可以考虑补一下命座,对于其他玩家来说,非常不建议为了罗莎莉亚去冲卡池。
班尼特
本期卡池的主要亮点就在于班尼特。班尼特的绝对强度是毋庸置疑的,目前最大的攻击辅助,且自身又充当着奶的位置,并且可以解除环境中大部分的debuff。但是从开服至今,班尼特只经历过两次up,分别为雪山版本的阿贝多卡池以及海灯节版本的刻晴卡池,以后再想遇到班尼特up就不知道什么时候了。因此对于没有班尼特或者只有0命班尼特的玩家,我非常建议至少抽取到1命;如果已经1命以上了,再抽到也不会很亏,班尼特目前的大环境是5命毕业,至少6命之前的命座都是可以无脑点亮的。但是千万注意点了6命的话班尼特的通用性就会大大下降,千万千万忍住这个小红点。
雷泽
雷泽其实就没什么好说的了,首先雷泽并不是一个非常吃命座的角色,即使是0命雷泽,也不会输给6命太多,其次雷泽在现在整体环境中并不是非常强力的角色,虽然是平民战神,但是即使是面对新手,我也没有理由去推荐大家练雷泽,有条件的完全可以初始号入坑,或者是攒一攒原石,抽取更值得练的5星主c。
卡池总结
对于强度党来说,万叶大概率是一个实用但中规中矩的角色,作为稻妻开场角色,应该不会把最高的强度放在最开头,如果资金紧缺,完全可以考虑放掉,留给未来更强力的角色;对于规划党来说,这个角色的抽取完全取决于自身,如果万叶本身就在规划中那么抽取,如果在纠结的,那么我相信你在看到这里的时候心里已经有答案了;对于万叶厨、图鉴党与氪佬来说必抽,命座根据自身财力而定,万叶的技能是足够赏心悦目的。
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玩家评论
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。