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《原神》凝光定位一览 1.6版凝光配队与出装、输出指南
《原神》的凝光是一名有着很强输出能力的四星岩系角色,并且在现版本中岩属性配队也非常实用。下面就为大家带来由“哈哈哈哈哈哈大伟”分享的《原神》1.6版凝光配队与出装、输出指南,一起来看看吧。
天权凝光,富甲一方;明眸善睐,桃羞杏让;目达耳通,百了千当!——往生堂当代堂主胡桃。
对于凝光这个角色,我对他的感情挺深的,作为开服就使用至今的角色,凝光在我的队伍中担任主c令我非常满意,高额的大招爆发伤害以及优秀的速切能力让她在多岩队伍中大放异彩,相信大家看过很多开服凝光秒怪的视频了吧,四星角色能有这种输出量属实罕见。今天帮大家详细了解凝光这个角色已经教大家如何培养配装和一些心得。
角色输出定位
凝光现在有两种流派,一种是平A输出流,一种是速切副C流,想玩哪种大伙可以自行选择,配装思路其实一样的,主要是输出手法不太一样。凝光的缺点是手感差,卡a,需要1命,以及老生常谈的岩系没有增伤反应呀之类的,但是在1.3版本岩系共鸣增强以及钟师傅脚踹ICU后,极大的拉高了凝光的输出上限,平a一下轻轻松松达到6000+的伤害。所以缺少岩c的玩家非常值得培养哦
技能天赋详解
普通攻击·千金掷
凝光发射两枚宝石造成伤害,所以凝光的平a要乘2,每次普通攻击命中了后,会为凝光生成一枚星璇,最多可以拥有3枚星璇。
凝光重击会发射一枚巨型宝石,同时发射身上所有的星璇,是凝光的主要输出手段,重击的倍率非常高,单重击就能达到18000以上,跟别说加上星璇的伤害了,所以大家知道为什么凝光的输出这么夸张了吧。
(但是有一个缺点就是距离远了很容易丢失目标,很容易导致宝石乱飞,输出打打折扣,所以对于距离的把控要多加练习,下图这种距离就会大概率丢失目标)
而且凝光祖传的蜜汁手感,重击卡平a,这个就要提高熟练度了,我个人数喜欢平a脱手后到怪物的一半距离就开始长按攻击键蓄力,这样能够缓解卡a的弊端。体感上也是pc端比手机端更容易卡a。也希望官方早日优化一下。
E技能:璇玑屏
能造成倍率尚可的伤害的同时,也可以提供大量的充能晶球。
这个璇玑屏视作岩创造物,能够触发钟离的共鸣,同时璇玑屏也能抵挡飞行物的伤害,比如独眼小宝的导弹,冰骗骗花的冰霜射击等等,可以说非常万能,不过这个璇玑屏也是有生命值的,继承自凝光的生命值上限。
在多岩队伍中,要留意璇玑屏,岩脊,阳华的位置,岩创造物重叠的话后一个创造物会直接消失,可以先放了a再转动人物放b酱紫。
如上图,凝光的璇玑屏碰到岩脊会立刻破裂
Q技能:天权崩玉
凝光快速在身边产生多颗宝石向周围目标发射(不是单点目标,如果有多个目标会平均发射),如果身边有璇玑屏则会让璇玑屏破裂,产生额外的三枚宝石跟着大招一起发射。所以尽量在大招开启前放置璇玑屏,否则伤害会大大折扣。
倍率非常恐怖,瞬间接近1000%的倍率,是凝光副c的核心输出技能。充能也快,仅需40能量,12秒冷却,配合多岩队更佳。大招+平a重击是凝光的常用输出手法。
固有天赋:星势转移;储之千日,用之一刻
前者在拥有星璇的情况下重击不消耗体力,后者在穿过璇玑屏的时候提升12%岩伤持续10秒。
角色天赋加点:优先升满平a和大招,最后再点e技能
角色阵容搭配
毫无疑问,凝光需要绑定钟离,阿贝多可以为凝光提供更快的充能速度,所以综合考虑,凝光的配队为
对群:钟离+凝光+阿贝多+温迪
对单:钟离+凝光+阿贝多+莫娜(爆发)/班尼特(持续)
四岩队:钟离+凝光+阿贝多+诺艾尔(6命)
不难看出,钟离+凝光是绑定的,双岩的共鸣和钟离被动能够为凝光提供40%的减岩抗buff。
岩属性角色比较特殊,单靠钟离或者阿贝多的充能不够快,所以我都推荐大家三岩起步,比较安逸。
武器圣遗物搭配
五星武器:尘世>四风=天空
四星武器:流浪乐章>嘟嘟可故事集=匣里日月
尘世之锁在钟离加强之后表现非常优异,下场buff不清除的特性也非常契合凝光。四风站场表现不错,主c凝光可以带,但是一旦切人进入真空期又会非常拉胯。副c凝光推荐带天空之卷。
至于匣里日月,不加成重击,所以不大推荐,新出的嘟嘟可是个更好的选择,当然如果有流浪乐章就无脑选,也比较适合速切流
圣遗物:岩2+宗师2
主词条选择:攻击,岩伤,暴击爆伤
暴击率最好在60以上,岩2是核心,其他的三件可以散搭,不必强追套装
副词条选择:暴击爆伤>百分比攻击力
命之座详解
究极核心命之座为1命,可以说0命的凝光我是不推荐大家玩的,对群能力为0,有了1命后配合温迪能够打出巨额输出
2命能够加快璇玑屏的生成速度,变相减少了璇玑屏的冷却时间为6秒
6命也是核心命座,大招后生成7枚星璇能够进一步提升凝光的输出能力。
输出体系讲解
上面我们说过,凝光可以走平a流,大招速切流,下面给大家说下两种流派的输出手法
平A流:钟离长e套盾插柱子,阿贝多放置阳华,切温迪聚怪或者班尼特莫娜增伤,再换凝光开璇玑屏和大招后接着平a输出,循环以上输出手法。我推荐2a1蓄力,兼顾了伤害和攻击速度
大招速切流:三岩队是基础,三个40能量的大招,可以乱开技能,享受割草的快感
接下来是干货环节
(1)凝光怎么改善手感呢? 大家可以在平a的时候拖动方向盘或者按住方向键,配合我上面说的蓄力技巧(平a脱手后到怪物的一半距离就开始长按攻击键蓄力,这样能够缓解卡a的弊端。)。实测可以加快20%攻击速度。大家一定要多练习凝光的走a,对熟练度有一定要求哦
(2)凝光平a会被挡住吗?会!钟离的柱子,岩主的e都会挡住凝光的宝石。
(3)凝光能站在钟离的柱子或者阿贝多的花上输出吗?可以,但没必要。怪物会持续向你靠拢,如果此时站到柱子上面会导致重击打不到敌人,得不偿失。
总结
凝光是一位优秀的岩系c,远程的输出手段能让她的输出环境非常优秀,但是1命的门槛对于目前只up过两次来说是偏高的。倍率虽高但无法反应的尴尬处境也是很多人不练岩c的原因,不过这都掩盖不了她作为c的优点。
这么美的天权星,你心动了吗~
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神