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《原神》雷主强度介绍
原神雷主6命伤害期望计算 雷主强度分析
原神雷主是1.7版本即将推出的一个新角色,雷主厉害吗?雷主6命有多少伤害?下面一起来看看原神雷主6命伤害期望计算
原神雷主6命伤害期望计算
我相信大家选择雷主,肯定不是冲着他的伤害去使用,但是我想让你们知道,选择他会丢掉多少伤害,然后换位思考主C充满的大招伤害,能否补上这个缺口。
雷主计算的是20秒输出循环,第一种属性是全输出,武器用的雾切之回光,沙选的是百分比攻击力,圣遗物2角斗+2如雷。
第二种是输出兼顾充能,武器依然是雾切之回光,沙选的是元素充能,圣遗物是绝缘之旗印,然后连人物自带的100%元素充能,也算进了4件套的收益里,行秋那个也是一样的。
第三种全堆充能,武器是祭礼剑、沙肯定也是充能,圣遗物也是充能那套绝缘之旗印。
因为我们要做秒伤对比嘛,行秋和皇女的数据也跟你们说一下,行秋用的是祭礼剑攻击沙,圣遗物是绝缘之旗印,算了21秒的输出循环秒伤。
皇女拿的是天空之翼,因为其后台能力可以自给自足,疯狂堆面板就可以了,圣遗物选的2角斗+2如雷,算了35秒的输出循环秒伤。
然后把秒伤列出来,在13级E技能+大招。并且全程后台的情况下,可以明显看出雷主走全输出的伤害,也比不过行秋和皇女。
你们可以自己思考一下,该选择什么样的装备去定义雷主辅助,我给的建议是带祭礼剑全充能就完事,走输出还要刷圣遗物,伤害也上不去。
接下我会细细讲解能量恢复的机制和总量,你们点下3连继续品。
雷主的充能效果,我觉得不是大招给的,而是靠E技能捡勾玉,只要7级以上就可以恢复4点元素能量。
E技能可以初始产生2枚勾玉,1命能最多产生3枚,我看了所有的技能,都没有关联勾玉数量的效果,那个4点能量应该是每个勾玉的量,如果只回4点也太尴尬了。
至于那个元素充能效率提升,是不是也按照勾玉的数量算,我觉得没必要考究了,靠每个勾玉4点能量就能过活。
毕竟要考虑的话,他还要分动态实时计算,是吃到瞬间就加,还是吃完之后加,根本扯不清的。
还不如把眼光放到4命这个效果,让勾玉恢复的元素能量提高100%,直接4点变8点。
雷主的大招配合6命的话,虽然全部打满也能恢复32点能量,但是我觉得0.5秒普攻一下太苛刻了,只存在于刻晴和神里这种单手剑角色之中,其他角色肯定打不满24次普攻。
但是数据计算嘛,你不拉满怎么叫算呢,我就默认场上角色在12秒内,可以普攻产24次威光落雷,并且吃到6命的技能效果。
像主角这种免费角色,雷主命之座应该是不用花钱的,是一个人人都能实现的充能梦。
我计算的数据,不仅考虑了场上角色的充能,也考虑了雷主那80点能量的大招,毕竟成年人什么想要。
模拟祭礼剑全堆充能,用6命雷主和0命神里,这2个80点能量的角色做模版,从0点能量开始计算。
先用雷主施放E技能打到敌人身上,然后产生3个雷元素微粒,雷主有233%的充能效率,在前台一共恢复了21点能量,因为不同属性的关系,后台没有堆充能的神里只恢复了1.8的能量。
然后切换神里上场捡勾玉,触发了雷主天赋和4命效果,神里获得243.3%的元素充能效率,本来只能恢复12点能量的勾玉,靠这些技能效果,瞬间变成29点能量。
趁着捡到的勾玉还有6s元素充能效率提升,神里开E技能获得3个冰元素微粒,在前台恢复了12.8的能量,雷主在后台恢复4.2。
因为带的是祭礼剑,施放2次E技能会清除自己产生的勾玉,只能先切换神里捡完勾玉,再切回雷主重新施放了。
雷主堆元素充能的好处,再次使用E技能恢复21点能量, 单靠堆的元素充能效率,就已经把能量充到了一半。
最后自己去捡勾玉可以获得33点能量,一共加起来79点。不过大招还差1点能量,实战中应该能充满,保险起见的话,建议把雷主充能堆得超过233%。
最后神里进行普攻恢复能量,A满24次的话,总共恢复了78点能量,也不够能量放大招。
此时就看出祭礼剑的重要性,比别的武器多了一次捡勾玉的机会,不然只能靠敌人掉落的微粒和晶球恢复。
然后我们对比一下雾切堆充能和输出装,细心的观众应该会发现,不管雷主堆了多少元素充能,对场上充能的角色影响不大。
全输出和全充能,E技能的勾玉大概是3点能量的差距,大招则不会改变,影响的是雷主自身的充能效率而已。
如果你想把雷主玩成充电宝,并且保持充能循环的话,请务必带祭礼剑,其他武器都不好使。
E技能13.5秒的冷却时间太长了,你给主C充能,雷主大招就放不出来,给雷主自己充能,他就失去了充电宝的意义。
关于雷主未来的就业前景,应该是跟那些80点能量的角色一队,才不会浪费勾玉的能量,我觉得属性上最配优菈吧,既能减抗又能恢复能量,快进到大招能量比CD跑得快的时代。
更遥远一点的,可以等一手100点能量的主C,有了6命雷主之后,大招能量亏的模型无所畏惧。
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玩家评论
(9067条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 今天 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的