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《原神》摩拉怎么获取 摩拉获取方法分享
摩拉是《原神》中的货币,且用途十分广泛,所以很多玩家都比较缺摩拉。下面请看由“浩瀚星空里的”带来的《原神》摩拉获取方式汇总,希望对大家有用。
摩拉算是这个游戏最稀缺的资源之一吧!不像经验书只用于角色升级,摩拉的用处可太多了。
其中单个天赋从1级升到10级需要165.25万摩拉;角色从1级到90级需要209万摩拉;五星武器1级到90级需要113万摩拉,四星则是75万;单个五星圣遗物1到20级需要27万摩拉。
要用到摩拉的地方太多了,那么摩拉的获取方式有哪些呢?本期攻略则是帮大家总结一下摩拉的所以获取方式。主要是可以周期性获得摩拉的方式,那些不能重复获得的特殊情况未记入;各处app的签到等奖励未记入;另外每日任务以及限定活动所能提供的奖励也未记入。
讨伐悬赏和居民请求
周期:每周一刷新
接取地点:蒙德的西风骑士团后勤赫塔,或是璃月总务司干事小雨。
可获取摩拉(最高):3*3+2*3=15万
每周的讨伐和居民请求是能直接获得摩拉的一个方式,也是我们白嫖摩拉的一个重要来源,顺带着还能做大月卡的每周任务。当璃月和蒙德的声望等级都满级之后,建议每周的这两个任务都在蒙德做,因为璃月的着实阴间。
探索派遣
周期:每日
接取地点:蒙德/璃月的冒险家协会
可获取摩拉:5000*3=1.5万
在璃月有两处、蒙德一处可以获得摩拉的探索派遣。我们派遣任务时记得把有特殊加成的角色带上就行,分别是璃月的刻晴和重云;蒙德的班尼特和皇女。这样理论上一天(24小时)能获得的摩拉就是2.25万了(20小时一次,12小时一次)。
圣遗物摧毁
周期:每日(24小时/12小时)
地点:大地图上各处(下图花标记的地方只是部分)、副本、击杀怪物掉落等
这边先友情提醒:对于前中期玩家,圣遗物还是留着当狗粮的好,因为圣遗物狗粮贼缺。但是到了大后期,各种圣遗物等级升的差不多了之后,背包还有1000的上限在,所以可以选择摧毁圣遗物来换摩拉。
摧毁一个1星圣遗物可以获得420摩拉,2星的为840摩拉,3星的为1260摩拉;4星及以上的圣遗物不可摧毁。大世界每日可以拾取的圣遗物如果全分解的话,也能有3万多摩拉。(另外,捡圣遗物时还能顺带掉摩拉呢)
深境螺旋
周期:半个月
地点:马克斯礁
可获取摩拉(最高):58.5万
深渊奖励的摩拉也是白嫖摩拉的一大来源,但想要拿满的话需要很高的练度,以及花时间去凹。更多的摩拉还是在深渊通关那里(间之秘宝),练度不够的朋友打通12层就能获得大部分的摩拉,未必需要满星。
地脉花(藏金之花)
周期:随时都行(只要有体力)
地点:璃月、蒙德各一处,地点会变动
可获取摩拉(单次20体力):6万(>=世界6)
花体力刷地脉花是获取摩拉最快最直接的一个方式,几分钟打完怪就能有6万摩拉。但体力的作用同样很大,需要体力的地方很多。不过在急需摩拉的时候,拿出体力来刷地脉花也是没毛病的。
突发事件
周期:随时(每日上限为10次)
地点:蒙德和璃月多处都有
可获取摩拉(单次):1000-2000摩拉不等
其实主要目的还是给角色提升好感度,顺便拿这1.5万左右的摩拉。突发事件的触发地点有多处,本人常去的一处是奔狼领上方传送点(见下图),因为单次好感经验有15,其他很多地方的好感经验都只有10.
(在传送点位置附近,退出游戏,再重新登录就能再次触发事件;以此反复,可快速做完10次)
商城/尘歌壶兑换
周期:随时都行
地点:商城/尘歌壶的兑换之处
可获取摩拉:每次一万
商城处的摩拉兑换前30次为10个星辉,30次之后就是20星辉一次了。在保证本月商城的相遇之缘和纠缠之缘可以换完的情况下,可以考虑换摩拉。建议每月最多换30次就行,往后性价比着实不高(土豪随意)
尘歌壶的话,性价比最高的自然是树脂。因为1200个币换成树脂,再去刷地脉花的话,可以有18万摩拉(世界6以上);而直接换取摩拉的话真有10万。换完树脂之后,多余的部分可以用于换取摩拉。
纪行(大月卡)
周期:一个版本一次
可获取摩拉:6.4*3+12.8*3+19.2*3+25.6*3+32*3=288万
毫无疑问,大月卡奖励是摩拉最大的来源之一。购买大月卡后,纪行等级50级的全部摩拉奖励为288万,(3期深渊的总奖励才175.5万),等同于刷48次地脉花(20体力的);不购买大月卡的玩家也能有72万摩拉。不得不承认,大月卡的性价比还是很高的。对于微氪玩家也不必太在意,按自己的方式来就行。
风之印/岩之印兑换
周期:随时都行
地点:蒙德的荣光之风,璃月的明星斋
可获取摩拉:两个印换1600摩拉
风之印主要是开蒙德地区宝箱获得;岩之印除了宝箱之外,其他来源还有山体中的岩壁、水池里的盒子。水里的盒子开启时还有5000-15000的摩拉呢!
顺便补充一下,1.6版本的金苹果群里,海上的气泡挨个追踪下去的话,也是有5000-15000的摩拉的。
周期:随时都行
地点:大世界各处
击杀一个普攻怪物有30-50摩拉左右,击杀一个普攻精英怪收益为200摩拉,击杀一个高级精英怪,收益为600摩拉。
锄大地指的是击杀大世界各处的怪物,以此来获得摩拉以及材料等。广义的锄大地是指把地图上大部分的怪物都击杀,这样单世界大约能获取10万摩拉。但这样效率太低了,所以一般的锄大地都是指规划好路线,把大世界大部分的精英怪击杀。这样单世界能有个6万摩拉,耗时1小时左右。可以加多个好友,每天锄3个世界的怪物,收益差不多就饱和了,因为精英怪的击杀收益是有上限的。我当时肝还好的时候,也是会经常与朋友一起这样锄大地的。
但后来仔细一想,这样做在时间上有点划不来。于是改锄高级精英怪,目前蒙德和璃月的高级精英怪有9个丘丘王、5个风核、1个遗迹重机和8只岩龙蜥。(未包含金苹果群岛的,毕竟限时地图)击杀这些个高级精英怪,但世界收益有1.38万摩拉。并且击杀精英怪或高级精英怪都是有概率掉圣遗物的。肝好并且有时间的朋友可以去锄起来。
另外,大世界的鼹鼠也是600一只,击杀之前还有一个一个的摩拉掉落,有闲情的朋友可以等到最后再击杀。
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玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!