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原神新手配队思路攻略 新手配队怎么玩
众所周知原神当中有许多的角色,这丰富的角色数量为游戏添加了更多色彩,在冲击深境螺旋副本时,合理的阵容搭配就显得尤为重要,而有部分玩家常常不知道该如何选择,这里我将以不同方面分成不同章节来讲解配队注意事项以及配对方法。
————————目录————————
一、共鸣反应
二、元素反应
三、常见共鸣组合
四、圣遗物机制
五、国家队组合解析
六、全角色攻略
七、结语
———————共鸣反应————————
在配队方面有一个很重要的细节——共鸣反应,共鸣反应中降低元素附着时间的效果可以和祭礼系列圣遗物相互叠加。
目前因为还未有草元素角色,所以共有七种共鸣反应,有效利用可以试你的队伍获得一定加强,下列就举例部分给各位参考。
风元素共鸣:风元素的效果为增加移速降低体力消耗和缩短技能冷却时间,这个效果适合玩家们大世界跑图以及重击输出角色。
岩元素共鸣:增加护盾强效以及造成伤害增加15%,降低敌人岩元素抗性,适合拥有钟离,女仆等能过制造护盾角色的玩家。
注:在护盾期间攻击敌人才能使敌人降低岩元素抗性,岩元素抗性持续时间独立计算不会因护盾消失而消失。
冰元素共鸣:降低雷元素附着时间,以及攻击附着冰元素或冻结状态下的敌人时暴击率增加15%适合这个效果可以弥补暴击低的情况,比较适合如甘雨,重云,优菈等能附着冰元素的角色。
注:粉碎之冰的效果也可以对如 冰+火 的融化反应产生加成,反之 火+冰 的融化无法触发次效果。
水元素共鸣:降低火元素附着时间,以及治疗效果增加30%治疗效果,适合用于奶妈奶量不足的情况。
火元素共鸣:降低冰元素附着时间,以及25%攻击力加成,
注:攻击力百分比加成都是以基础攻击力计算后增加到攻击力,也就是角色数据界面的白字和绿字的。
雷元素共鸣:降低水元素附着时间,以及在除非与雷元素有关的元素反应时产生雷元素颗粒,用于感电流等打法的的充能速度增加。
四种不同元素相交共鸣,能够增加角色的元素抗性与物理抗性,能够有一定程度防止角色被怪物秒杀。
————————元素反应————————
融化:火元素触发反应的攻击伤害×2,冰元素触发伤害×1.5
火+冰=2 冰+火=1.5
蒸发:用火触发反应的攻击伤害×1.5,用水元素除发反应伤害×2.0
火+水=1.5 水+火=2.0
超导:对敌人造成范围冰元素伤害并降低敌人40%物理抗性8秒
冰+雷=雷+冰
超载:对敌人造成范围火元素伤害,可以对岩系护盾造成高额伤害。
火+雷=雷+火
感电:敌人附着元素期间持续造成雷元素伤害,和短暂控制。
水+雷=雷+水
冻结:敌人冻住,用双手剑可以击碎冰冻敌人并造成物理伤害.
水+冰=冰+水
结晶:拾取结晶能获得护盾,护盾对护盾元素伤害额外吸收。
水+岩=水结晶 冰+岩=冰结晶
火+岩=火结晶 雷+岩=雷结晶
扩散:对范围内敌人照成被扩散元素伤害,并附着被扩散元素。
冰+风=冰扩散 水+风=水扩散,
火+风=火扩散 雷+分=雷扩散
注:除融化与蒸发反应外,其他元素反应伤害会随世界等级提高而提高
想了解更详细元素与强弱之分的内容,可以点击下方查看。
那些你不知道的元素反应冷知识——元素反应细节解析
———————常见共鸣组合———————
了解完元素反应和共鸣反应后,枫恒给各位旅行者推荐一些常见的共鸣触发组合,旅行者们可以参考一下哦!
冰系共鸣:
C位:优菈,甘雨。
辅助:迪奥娜,罗莎莉亚。
奶妈:七七,迪奥娜。
挂冰:七七,凯亚,罗莎莉亚。
火系共鸣:
C位:胡桃,烟绯,迪卢克,可丽。
辅助:班尼特,香菱,辛焱。
奶妈:班尼特。
挂火:香菱,班尼特。
水系共鸣:
C位:达达利亚
辅助:莫娜,行秋。
奶妈:芭芭拉。
挂水:莫娜,行秋,芭芭拉。
雷系共鸣:
C位:北斗,菲谢尔,雷泽,刻晴。
辅助:菲谢尔,北斗。
奶妈:无
挂雷:北斗,菲谢尔,丽莎。
岩系共鸣:
C位:凝光。
辅助:钟离。
奶妈:诺艾尔。
补位:岩主。
风系共鸣:
C位:魈,琴。
辅助:琴,砂糖,温蒂。
奶妈:琴。
补位:风主。
一般配队为:一个主C,一个副C,一个辅助,一个奶妈。四个角色,小伙伴可以根据上面数据和实际情况自由搭配。
———————圣遗物机制————————
原神中的圣遗物系统是原神三大装备系统里非常重要的一环,但圣遗物的种类繁多,大多根据角色和不同效果搭配,枫恒在这里给大家汇总了一下。
圣遗物主词条:
生之花:生命值
死之羽:攻击力
时之沙:攻击力百分比---生命值---防御力---元素精通---元素充能效率
空之杯:元素伤害加成---物理伤害加成---攻击力百分比---防御力---生命值---元素精通
理之冠:暴击伤害---暴击率---攻击力百分比---治疗加成---生命值---防御力--元素精通
圣遗物的主词条是固定的,每种效果在同一等级是不变的。
圣遗物副词条:
四星圣遗物必定拥有两个到三个副词条
五星圣遗物必定拥有三个到四个副词条
圣遗物每提升四级强化一次副词条
四星圣遗物最高16级,共计提升4次
五星圣遗物最高20级,共计提升5次
圣遗物强化后副词条强化项是属于随机的(虽然一般是防御拉满)
圣遗物的选择:
冒险等级45级前:优先选择攻击力加成比分比,单纯堆面板即可。
冒险等级45级后:到达45级的旅行者一般根据角色伤害类型分类,杯子大多合适选择对应元素伤害加成,或物理伤害加成,其余部分开始偏向暴击伤害和暴击率。
——————国家队组合解析——————
了解了上面那么多配队的因素,肯定会有旅行者问了:“枫恒,枫恒,有没有那种又便宜又实用的配队组合呀”,那枫恒会大声喊出三个字:国家队!确实,如果旅行者需要对角色要求低且实用的队伍,那么国家队就是一个不错的选择。
那么国家队是什么呢?
国家队是指香菱、行秋、重云、班尼特组成的纯四星阵容。在队伍整体练度较低的情况下,以香菱为核心输出,班尼特、行秋、重云为辅助核心。
A.伤害机制:
1、香菱拥有极高倍率的脱手大招,在国家队的互相配合下,行秋和重云超强的挂水挂冰能力,冻结怪物的同时还能让香菱的大招持续触发融化和蒸发反应
2、香菱大招的锁面板机制
锁面板机制指的是香菱在释放大招的瞬间会锁定香菱的面板,之后大招的伤害会以锁定面板时的数值来结算伤害
香菱在班尼特的大招里释放大招,香菱零命十秒,四命十四秒的大招都能全部吃到班尼特大招的伤害加成
注:香菱的锅巴和大招是锁面板的,行秋的大招就没有锁面板
3、在高练度的情况下,行秋和重云的伤害也超级夸张
重云搭配班尼特打出的三段融化大招
行秋超高倍率的雨帘剑伤害和蒸发E技能
4、香菱的固有天赋「绝云朝天椒」
锅巴消失后拾取地上的辣椒加攻击
5、班尼特提供加伤回血,可以给香菱充能,行秋E技能的减伤抗打断
重云二命的减CD
行秋重云造成的元素反应冻结提供的控制效果
双火阵容的攻击力加成
伤害机制总结:有输出有控制有减伤有治疗,是将原神的元素反应机制完美体现的全能阵容。而且全员四星,获取成本较低,对命座的要求也不高
B.命座要求:
▲香菱:0/1/4
一命锅巴减15%火抗少
四命提高大招40%的持续时间,核心命座
▲行秋:0/2/6
二命提高大招持续时间和减水抗,核心命座
六命提高剑雨伤害,降低行秋的充能需求
▲重云:0/2/6
二命技能减CD,加快阵容的技能循环速度,核心命座
六命有效增加大招输出
▲班尼特:0/1
一命能保证班尼特稳定加伤,核心命座
命座总结:国家队对角色的命座要求并不高,低命甚至零命都能玩。如果你拥有四个角色的核心命座,即四命香菱、二命行秋、二命重云、1命班尼特,那基本上就可以算是完全体的国家队了
C.输出手法细节
1、因为香菱的锁面板机制,香菱的大招甚至锅巴尽量都在班尼特的大招里丢
2、行秋和重云尽可能打出元素反应,即重云的融化大招、行秋的蒸发E技能、重云和行秋产生的冻结反应
3、起手顺序
行秋练度较低情况下:班尼特Q+重云QA+行秋QAEA(EA)+香菱QAEA+重云EA+香菱AAA
行秋练度较高情况下:班尼特Q+重云QA+行秋QA+香菱QAEA+行秋EA(EA)+重云EA+香菱AAA
4、香菱的大招相比其他角色比较缺能量,可以利用班尼特E一下切香菱吃球来迅速恢复能量
D.角色培养
1.充能要求:香菱150%、行秋200%(六命行秋180%)、重云140%、班尼特200%
2.装备圣遗物搭配和天赋加点:
香菱
五星武器:护摩之杖≥和璞鸢>天空之脊
四星武器可选:千岩长枪、决斗之枪、匣里灭辰
圣遗物推荐:魔女四件套。其他可选魔女2宗室,2魔女2乐团,2宗室2乐团。具体看词缀好坏
圣遗物词缀:充能/攻击力沙漏、火伤杯、暴击暴伤头
天赋加点:主Q副E,普攻可以不点
行秋
武器一般绑定祭礼剑,没有的可以选腐殖之剑
高命高练选手想打伤害可以用磐岩结绿和天空之刃
圣遗物推荐:2宗室2水套
圣遗物词缀:攻击沙漏、水伤杯、暴伤头
天赋加点:主Q副E,普攻可以不点(高练度行秋推荐QE拉满)
重云
武器推荐:狼末≈螭骨剑>千岩古剑
其他武器:祭礼大剑、西风大剑
圣遗物推荐:2宗室2冰套,2宗室2乐团
圣遗物词缀:精通/攻击力沙漏、冰伤杯、暴击暴伤头
天赋加点:主大招,资源够的话再升E技能
班尼特
五星武器:风鹰剑、天空之刃
四星武器:暗巷闪光>腐殖之剑>西风剑>祭礼剑
圣遗物推荐:宗室四件套
圣遗物词缀:生命/充能沙漏、生命杯、治疗头
天赋加点:拉满大招,资源够再升E技能
国家队总结
国家队可以说是目前版本平民玩家中最强的四星阵容了。也非常容易获取,大家基本都有这四个角色,练起来绝对不亏。队伍中每个角色都是优秀的副C或辅助,如果以后有了其他更好的五星角色,拆开来也很好搭配。如果不想拆开的话,另一队可以从风岩雷属性的角色中来选择搭配。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦