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原神新手配队思路攻略 新手配队怎么玩
众所周知原神当中有许多的角色,这丰富的角色数量为游戏添加了更多色彩,在冲击深境螺旋副本时,合理的阵容搭配就显得尤为重要,而有部分玩家常常不知道该如何选择,这里我将以不同方面分成不同章节来讲解配队注意事项以及配对方法。
————————目录————————
一、共鸣反应
二、元素反应
三、常见共鸣组合
四、圣遗物机制
五、国家队组合解析
六、全角色攻略
七、结语
———————共鸣反应————————
在配队方面有一个很重要的细节——共鸣反应,共鸣反应中降低元素附着时间的效果可以和祭礼系列圣遗物相互叠加。
目前因为还未有草元素角色,所以共有七种共鸣反应,有效利用可以试你的队伍获得一定加强,下列就举例部分给各位参考。
风元素共鸣:风元素的效果为增加移速降低体力消耗和缩短技能冷却时间,这个效果适合玩家们大世界跑图以及重击输出角色。
岩元素共鸣:增加护盾强效以及造成伤害增加15%,降低敌人岩元素抗性,适合拥有钟离,女仆等能过制造护盾角色的玩家。
注:在护盾期间攻击敌人才能使敌人降低岩元素抗性,岩元素抗性持续时间独立计算不会因护盾消失而消失。
冰元素共鸣:降低雷元素附着时间,以及攻击附着冰元素或冻结状态下的敌人时暴击率增加15%适合这个效果可以弥补暴击低的情况,比较适合如甘雨,重云,优菈等能附着冰元素的角色。
注:粉碎之冰的效果也可以对如 冰+火 的融化反应产生加成,反之 火+冰 的融化无法触发次效果。
水元素共鸣:降低火元素附着时间,以及治疗效果增加30%治疗效果,适合用于奶妈奶量不足的情况。
火元素共鸣:降低冰元素附着时间,以及25%攻击力加成,
注:攻击力百分比加成都是以基础攻击力计算后增加到攻击力,也就是角色数据界面的白字和绿字的。
雷元素共鸣:降低水元素附着时间,以及在除非与雷元素有关的元素反应时产生雷元素颗粒,用于感电流等打法的的充能速度增加。
四种不同元素相交共鸣,能够增加角色的元素抗性与物理抗性,能够有一定程度防止角色被怪物秒杀。
————————元素反应————————
融化:火元素触发反应的攻击伤害×2,冰元素触发伤害×1.5
火+冰=2 冰+火=1.5
蒸发:用火触发反应的攻击伤害×1.5,用水元素除发反应伤害×2.0
火+水=1.5 水+火=2.0
超导:对敌人造成范围冰元素伤害并降低敌人40%物理抗性8秒
冰+雷=雷+冰
超载:对敌人造成范围火元素伤害,可以对岩系护盾造成高额伤害。
火+雷=雷+火
感电:敌人附着元素期间持续造成雷元素伤害,和短暂控制。
水+雷=雷+水
冻结:敌人冻住,用双手剑可以击碎冰冻敌人并造成物理伤害.
水+冰=冰+水
结晶:拾取结晶能获得护盾,护盾对护盾元素伤害额外吸收。
水+岩=水结晶 冰+岩=冰结晶
火+岩=火结晶 雷+岩=雷结晶
扩散:对范围内敌人照成被扩散元素伤害,并附着被扩散元素。
冰+风=冰扩散 水+风=水扩散,
火+风=火扩散 雷+分=雷扩散
注:除融化与蒸发反应外,其他元素反应伤害会随世界等级提高而提高
想了解更详细元素与强弱之分的内容,可以点击下方查看。
那些你不知道的元素反应冷知识——元素反应细节解析
———————常见共鸣组合———————
了解完元素反应和共鸣反应后,枫恒给各位旅行者推荐一些常见的共鸣触发组合,旅行者们可以参考一下哦!
冰系共鸣:
C位:优菈,甘雨。
辅助:迪奥娜,罗莎莉亚。
奶妈:七七,迪奥娜。
挂冰:七七,凯亚,罗莎莉亚。
火系共鸣:
C位:胡桃,烟绯,迪卢克,可丽。
辅助:班尼特,香菱,辛焱。
奶妈:班尼特。
挂火:香菱,班尼特。
水系共鸣:
C位:达达利亚
辅助:莫娜,行秋。
奶妈:芭芭拉。
挂水:莫娜,行秋,芭芭拉。
雷系共鸣:
C位:北斗,菲谢尔,雷泽,刻晴。
辅助:菲谢尔,北斗。
奶妈:无
挂雷:北斗,菲谢尔,丽莎。
岩系共鸣:
C位:凝光。
辅助:钟离。
奶妈:诺艾尔。
补位:岩主。
风系共鸣:
C位:魈,琴。
辅助:琴,砂糖,温蒂。
奶妈:琴。
补位:风主。
一般配队为:一个主C,一个副C,一个辅助,一个奶妈。四个角色,小伙伴可以根据上面数据和实际情况自由搭配。
———————圣遗物机制————————
原神中的圣遗物系统是原神三大装备系统里非常重要的一环,但圣遗物的种类繁多,大多根据角色和不同效果搭配,枫恒在这里给大家汇总了一下。
圣遗物主词条:
生之花:生命值
死之羽:攻击力
时之沙:攻击力百分比---生命值---防御力---元素精通---元素充能效率
空之杯:元素伤害加成---物理伤害加成---攻击力百分比---防御力---生命值---元素精通
理之冠:暴击伤害---暴击率---攻击力百分比---治疗加成---生命值---防御力--元素精通
圣遗物的主词条是固定的,每种效果在同一等级是不变的。
圣遗物副词条:
四星圣遗物必定拥有两个到三个副词条
五星圣遗物必定拥有三个到四个副词条
圣遗物每提升四级强化一次副词条
四星圣遗物最高16级,共计提升4次
五星圣遗物最高20级,共计提升5次
圣遗物强化后副词条强化项是属于随机的(虽然一般是防御拉满)
圣遗物的选择:
冒险等级45级前:优先选择攻击力加成比分比,单纯堆面板即可。
冒险等级45级后:到达45级的旅行者一般根据角色伤害类型分类,杯子大多合适选择对应元素伤害加成,或物理伤害加成,其余部分开始偏向暴击伤害和暴击率。
——————国家队组合解析——————
了解了上面那么多配队的因素,肯定会有旅行者问了:“枫恒,枫恒,有没有那种又便宜又实用的配队组合呀”,那枫恒会大声喊出三个字:国家队!确实,如果旅行者需要对角色要求低且实用的队伍,那么国家队就是一个不错的选择。
那么国家队是什么呢?
国家队是指香菱、行秋、重云、班尼特组成的纯四星阵容。在队伍整体练度较低的情况下,以香菱为核心输出,班尼特、行秋、重云为辅助核心。
A.伤害机制:
1、香菱拥有极高倍率的脱手大招,在国家队的互相配合下,行秋和重云超强的挂水挂冰能力,冻结怪物的同时还能让香菱的大招持续触发融化和蒸发反应
2、香菱大招的锁面板机制
锁面板机制指的是香菱在释放大招的瞬间会锁定香菱的面板,之后大招的伤害会以锁定面板时的数值来结算伤害
香菱在班尼特的大招里释放大招,香菱零命十秒,四命十四秒的大招都能全部吃到班尼特大招的伤害加成
注:香菱的锅巴和大招是锁面板的,行秋的大招就没有锁面板
3、在高练度的情况下,行秋和重云的伤害也超级夸张
重云搭配班尼特打出的三段融化大招
行秋超高倍率的雨帘剑伤害和蒸发E技能
4、香菱的固有天赋「绝云朝天椒」
锅巴消失后拾取地上的辣椒加攻击
5、班尼特提供加伤回血,可以给香菱充能,行秋E技能的减伤抗打断
重云二命的减CD
行秋重云造成的元素反应冻结提供的控制效果
双火阵容的攻击力加成
伤害机制总结:有输出有控制有减伤有治疗,是将原神的元素反应机制完美体现的全能阵容。而且全员四星,获取成本较低,对命座的要求也不高
B.命座要求:
▲香菱:0/1/4
一命锅巴减15%火抗少
四命提高大招40%的持续时间,核心命座
▲行秋:0/2/6
二命提高大招持续时间和减水抗,核心命座
六命提高剑雨伤害,降低行秋的充能需求
▲重云:0/2/6
二命技能减CD,加快阵容的技能循环速度,核心命座
六命有效增加大招输出
▲班尼特:0/1
一命能保证班尼特稳定加伤,核心命座
命座总结:国家队对角色的命座要求并不高,低命甚至零命都能玩。如果你拥有四个角色的核心命座,即四命香菱、二命行秋、二命重云、1命班尼特,那基本上就可以算是完全体的国家队了
C.输出手法细节
1、因为香菱的锁面板机制,香菱的大招甚至锅巴尽量都在班尼特的大招里丢
2、行秋和重云尽可能打出元素反应,即重云的融化大招、行秋的蒸发E技能、重云和行秋产生的冻结反应
3、起手顺序
行秋练度较低情况下:班尼特Q+重云QA+行秋QAEA(EA)+香菱QAEA+重云EA+香菱AAA
行秋练度较高情况下:班尼特Q+重云QA+行秋QA+香菱QAEA+行秋EA(EA)+重云EA+香菱AAA
4、香菱的大招相比其他角色比较缺能量,可以利用班尼特E一下切香菱吃球来迅速恢复能量
D.角色培养
1.充能要求:香菱150%、行秋200%(六命行秋180%)、重云140%、班尼特200%
2.装备圣遗物搭配和天赋加点:
香菱
五星武器:护摩之杖≥和璞鸢>天空之脊
四星武器可选:千岩长枪、决斗之枪、匣里灭辰
圣遗物推荐:魔女四件套。其他可选魔女2宗室,2魔女2乐团,2宗室2乐团。具体看词缀好坏
圣遗物词缀:充能/攻击力沙漏、火伤杯、暴击暴伤头
天赋加点:主Q副E,普攻可以不点
行秋
武器一般绑定祭礼剑,没有的可以选腐殖之剑
高命高练选手想打伤害可以用磐岩结绿和天空之刃
圣遗物推荐:2宗室2水套
圣遗物词缀:攻击沙漏、水伤杯、暴伤头
天赋加点:主Q副E,普攻可以不点(高练度行秋推荐QE拉满)
重云
武器推荐:狼末≈螭骨剑>千岩古剑
其他武器:祭礼大剑、西风大剑
圣遗物推荐:2宗室2冰套,2宗室2乐团
圣遗物词缀:精通/攻击力沙漏、冰伤杯、暴击暴伤头
天赋加点:主大招,资源够的话再升E技能
班尼特
五星武器:风鹰剑、天空之刃
四星武器:暗巷闪光>腐殖之剑>西风剑>祭礼剑
圣遗物推荐:宗室四件套
圣遗物词缀:生命/充能沙漏、生命杯、治疗头
天赋加点:拉满大招,资源够再升E技能
国家队总结
国家队可以说是目前版本平民玩家中最强的四星阵容了。也非常容易获取,大家基本都有这四个角色,练起来绝对不亏。队伍中每个角色都是优秀的副C或辅助,如果以后有了其他更好的五星角色,拆开来也很好搭配。如果不想拆开的话,另一队可以从风岩雷属性的角色中来选择搭配。
玩家评论
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。