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《原神手游》魔偶剑鬼技能机制应对思路详解
很多小伙伴不知道原神手游魔偶剑鬼技能机制应对思路是什么,今天就来了《原神手游》魔偶剑鬼技能机制应对思路详解,有详细的关于魔偶剑鬼、技能机制和应对思路,感兴趣的小伙伴一定不要错过了,让我们赶紧看一下吧。
原神手游魔偶剑鬼技能机制应对思路是什么
一、关于魔偶剑鬼
魔偶剑鬼是原神在1.6中更新的boss(40树脂),随稻妻海盗一行搁浅于金苹果群岛。在1.6版本只存在于活动地图中,但可以预见的是在稻妻地图我们也必定会看到他的身影,其掉落的材料预计是培养万叶等角色所需的物品。
魔偶剑鬼会掉落新的角色突破材料,按属性推算可能是冰与风属性角色都会用到,如果要抽新角色,可以从现在开始攒起。
二、技能机制
【特殊机制】
魔偶剑鬼身侧有两片被称为灾面的护甲,这个护甲会在剑鬼平常受到远程攻击时闭拢进行格挡,所以这个boss不建议使用远程角色来进行攻略,本篇攻略也会以近战的情况来进行介绍。
【技能介绍】
1、踏步斩
剑鬼收刀入鞘并在短暂蓄力后对玩家所在方向进行一次长距离冲刺居合斩,蓄力完成时会有一个叮的声音提示。由于这个技能蓄力很快,所以听到音效就横向闪避会比较安定。
在二阶段中这个技能会混入三连斩中并变为风属性攻击,后续会接续远距离的风刃,只要横向移动即可躲开。
2、三连斩
魔偶剑鬼向玩家所在方向连续进行三次斩击,每次斩击都会有方向上的修正。这个技能攻击范围较小,只有第三下下劈攻击距离较长,需要横向闪避外,其他两段都只需向后闪避一次即可。
在第二阶段中,这个技能会在每次斩击后,召唤一个冰属性幻影重复这次斩击,处理方法相同但需要注意幻影的斩击也会有方向的修正。
3、风车斩
魔偶剑鬼收刀入鞘,在短暂蓄力后对周围小范围进行一次360度的斩击。这个技能由于范围较小,前摇较明显,只需要向外闪避一次即可。这个技能和之前的踏步斩前摇动作类似,但可以通过收刀速度来稍加区分:
踏步斩收刀时间长,且收刀后没有继续蓄力。
风车斩收刀时间短,且收刀后还会继续进行一小段时间的蓄力。
在第二阶段后,这个技能会变成一个两段攻击的技能,第一次斩击会在风属性的加持下附加一个把玩家不断向boss身边吸的风场,在第一次斩击结束后召唤一个冰属性幻影进行一次冰属性大范围的环形aoe斩击。所以在第二阶段中需要玩家快速脱离风场范围躲避第一次斩击后,马上靠近boss躲避环形aoe。
4、灾面冲击
boss在面前将灾面合拢,并向前推出,对面前进行一次中距离的矩形aoe。处理方法很简单,横向闪避一次即可。
这个技能在第二阶段中没有强化版本
5、冰霜新星
boss将灾面附着在玩家身上,在大约一秒左右的蓄力后,灾面会在当前位置合拢并造成一次小范围冰属性aoe。由于这个技能的灾面移动慢且aoe范围小,所以直接向外闪避并保持移动即可躲开。这个技能同样没有强化版本。
6、冰风暴
剑鬼将冰属性的剑与风属性的剑在大约两秒的蓄力后同时插入地面,对周围造成一次大范围冰属性圆形aoe。aoe范围可以通过boss蓄力时的风压范围确定,由于范围比较大,这个技能需要玩家连续向外闪避两次并保持向外移动才能躲开。
这个技能只会进入二阶段之后才会使用,也可以看做是转阶段的标志。转阶段时会锁血,招式释放后才能继续造成伤害。
7、幻影连携
这个技能只会在第二阶段出现。剑鬼向后闪身,并在原地留下一个幻影进行连携攻击。如果留下的是风属性幻影,连携攻击会是向玩家方向的连续的风刃攻击,幻影会发射一道风刃,boss本体则发射3到4道风刃。这个技能可以通过绕着boss按住加速跑一个大圈来处理,大圈的半径与场地半径差不多即可。
如果是冰属性幻影则连携攻击为同时的风车斩,幻影处为大范围的冰属性圆形aoe(注意与普通的风车斩的环形aoe不同,幻影周围是有攻击判定的),本体处是蓄力时带有风场的小范围风属性aoe。只要到达本体附近,且不在两者之间即可保证完全躲开这个技能。
三、应对思路
魔偶剑鬼无特殊抗性,也不会给自身附加元素,最大的特点是会格挡远程攻击。因此大家围绕近战输出主C来构建队伍即可。魔偶剑鬼的远程格挡在稍远一点的距离就会触发,正如本文第一个gif所展示的那样,甚至钟离的岩柱共鸣都有可能触发格挡。因此大家攻击时尽量贴身,像魈开大招等近战招式有较大的攻击范围但是离开魔偶剑鬼稍远也会被格挡丢失伤害。
玩家评论
(9336条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。