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《原神手游》魔偶剑鬼技能机制应对思路详解
很多小伙伴不知道原神手游魔偶剑鬼技能机制应对思路是什么,今天就来了《原神手游》魔偶剑鬼技能机制应对思路详解,有详细的关于魔偶剑鬼、技能机制和应对思路,感兴趣的小伙伴一定不要错过了,让我们赶紧看一下吧。
原神手游魔偶剑鬼技能机制应对思路是什么
一、关于魔偶剑鬼
魔偶剑鬼是原神在1.6中更新的boss(40树脂),随稻妻海盗一行搁浅于金苹果群岛。在1.6版本只存在于活动地图中,但可以预见的是在稻妻地图我们也必定会看到他的身影,其掉落的材料预计是培养万叶等角色所需的物品。
魔偶剑鬼会掉落新的角色突破材料,按属性推算可能是冰与风属性角色都会用到,如果要抽新角色,可以从现在开始攒起。
二、技能机制
【特殊机制】
魔偶剑鬼身侧有两片被称为灾面的护甲,这个护甲会在剑鬼平常受到远程攻击时闭拢进行格挡,所以这个boss不建议使用远程角色来进行攻略,本篇攻略也会以近战的情况来进行介绍。
【技能介绍】
1、踏步斩
剑鬼收刀入鞘并在短暂蓄力后对玩家所在方向进行一次长距离冲刺居合斩,蓄力完成时会有一个叮的声音提示。由于这个技能蓄力很快,所以听到音效就横向闪避会比较安定。
在二阶段中这个技能会混入三连斩中并变为风属性攻击,后续会接续远距离的风刃,只要横向移动即可躲开。
2、三连斩
魔偶剑鬼向玩家所在方向连续进行三次斩击,每次斩击都会有方向上的修正。这个技能攻击范围较小,只有第三下下劈攻击距离较长,需要横向闪避外,其他两段都只需向后闪避一次即可。
在第二阶段中,这个技能会在每次斩击后,召唤一个冰属性幻影重复这次斩击,处理方法相同但需要注意幻影的斩击也会有方向的修正。
3、风车斩
魔偶剑鬼收刀入鞘,在短暂蓄力后对周围小范围进行一次360度的斩击。这个技能由于范围较小,前摇较明显,只需要向外闪避一次即可。这个技能和之前的踏步斩前摇动作类似,但可以通过收刀速度来稍加区分:
踏步斩收刀时间长,且收刀后没有继续蓄力。
风车斩收刀时间短,且收刀后还会继续进行一小段时间的蓄力。
在第二阶段后,这个技能会变成一个两段攻击的技能,第一次斩击会在风属性的加持下附加一个把玩家不断向boss身边吸的风场,在第一次斩击结束后召唤一个冰属性幻影进行一次冰属性大范围的环形aoe斩击。所以在第二阶段中需要玩家快速脱离风场范围躲避第一次斩击后,马上靠近boss躲避环形aoe。
4、灾面冲击
boss在面前将灾面合拢,并向前推出,对面前进行一次中距离的矩形aoe。处理方法很简单,横向闪避一次即可。
这个技能在第二阶段中没有强化版本
5、冰霜新星
boss将灾面附着在玩家身上,在大约一秒左右的蓄力后,灾面会在当前位置合拢并造成一次小范围冰属性aoe。由于这个技能的灾面移动慢且aoe范围小,所以直接向外闪避并保持移动即可躲开。这个技能同样没有强化版本。
6、冰风暴
剑鬼将冰属性的剑与风属性的剑在大约两秒的蓄力后同时插入地面,对周围造成一次大范围冰属性圆形aoe。aoe范围可以通过boss蓄力时的风压范围确定,由于范围比较大,这个技能需要玩家连续向外闪避两次并保持向外移动才能躲开。
这个技能只会进入二阶段之后才会使用,也可以看做是转阶段的标志。转阶段时会锁血,招式释放后才能继续造成伤害。
7、幻影连携
这个技能只会在第二阶段出现。剑鬼向后闪身,并在原地留下一个幻影进行连携攻击。如果留下的是风属性幻影,连携攻击会是向玩家方向的连续的风刃攻击,幻影会发射一道风刃,boss本体则发射3到4道风刃。这个技能可以通过绕着boss按住加速跑一个大圈来处理,大圈的半径与场地半径差不多即可。
如果是冰属性幻影则连携攻击为同时的风车斩,幻影处为大范围的冰属性圆形aoe(注意与普通的风车斩的环形aoe不同,幻影周围是有攻击判定的),本体处是蓄力时带有风场的小范围风属性aoe。只要到达本体附近,且不在两者之间即可保证完全躲开这个技能。
三、应对思路
魔偶剑鬼无特殊抗性,也不会给自身附加元素,最大的特点是会格挡远程攻击。因此大家围绕近战输出主C来构建队伍即可。魔偶剑鬼的远程格挡在稍远一点的距离就会触发,正如本文第一个gif所展示的那样,甚至钟离的岩柱共鸣都有可能触发格挡。因此大家攻击时尽量贴身,像魈开大招等近战招式有较大的攻击范围但是离开魔偶剑鬼稍远也会被格挡丢失伤害。
玩家评论
(9123条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!