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《原神》魔偶剑鬼怎么打 魔偶剑鬼打法技巧分享
原神魔偶剑鬼怎么打?原神盛夏!海岛?大冒险!活动第三幕武士?魔王!决斗啦!在6月14日开启,这一阶段的主要玩法是挑战魔偶剑鬼,不知道魔偶剑鬼技能如何应对,组什么阵容好打魔偶剑鬼的玩家,下面小编带来了原神魔偶剑鬼打法攻略,供大家参考。
原神魔偶剑鬼打法攻略
【阵容推荐】
推荐挑战阵容:主C+护盾+奶妈+增伤角色/元素共鸣激活工具人。
阵容一:
阵容二:
魔偶剑鬼的攻击都有很强的击退、击飞效果,虽然攻速较慢,但是伤害不低。所以推荐旅行者们携带护盾角色进行挑战。
对于有钟离的旅行者,可以优先考虑携带钟离进行挑战。钟离元素战技(E)生成的护盾具有霸体效果,且护盾的强度很高,能够大幅度提升角色的输出安全性,还能降低敌人抗性,提升输出。
如果没有钟离,也可以携带其他护盾角色,生成护盾抵挡伤害。
【魔偶剑鬼技能介绍】
魔偶剑鬼有物理状态与风元素状态两种状态。当魔偶剑鬼的生命值处于75%以上时为物理状态;当魔偶剑鬼的生命值被降低至75%以下时,会进入风元素附魔状态(刀身会附带风元素属性)。
物理状态技能:
1、三连斩:魔偶剑鬼对近处的角色进行连续的三次斩击,造成一定的物理伤害。
应对方法:释放三连斩时,魔偶剑鬼会有明显的由单手握刀变为双手握刀的前摇,旅行者往前方躲开即可。
2、凶面冲击:魔偶剑鬼将身旁的面具合体,短暂蓄力之后对前方一条直线上的角色造成一定风元素伤害。
应对方法:魔偶剑鬼释放此技能时,会有很明显的前摇与蓄力,旅行者往左右两侧闪避即可。
3、回旋斩:魔偶剑鬼在长时间蓄力之后,对周身一圈的角色造成一定伤害并击退。应对方法:此技能释放时,会有明显的收刀蓄力前摇,旅行者移动至攻击范围之外即可。
4、凶面化冻气:魔偶剑鬼召唤自己的两个面具,对角色进行追击,在一定时间后锁定当前角色的位置,合起面具对范围内角色造成一定的冰元素伤害。冰元素附着还会降低角色移动速度。
应对方法:面具的移动速度不算快,在面具锁定角色当前位置之后,向旁边闪避即可离开攻击范围。
5、爆发突进:魔偶剑鬼在较长时间蓄力之后,朝角色所在位置突进,对路径上的角色造成两段物理伤害。
应对方法:这个技能的前摇起手和回旋斩相似,很容易就会判断错误被击中。旅行者查看两个技能的gif就能发现——回旋斩的起手会直接将太刀从右划到左边蓄力;而爆发突进的起手更夸张一些,会将太刀在身前抡半圈划过头顶再蓄力。注意起手动作,往其左右方向闪避规避。
6、格挡:当角色使用远程攻击击中魔偶剑鬼时,面具会有较高概率触发格挡,抵挡伤害。
应对方法:格挡的伤害不止包括弓箭,只要魔偶剑鬼距离角色一定距离就会触发。旅行者还是使用近战角色正面击败魔偶剑鬼吧。
7、瞬步:魔偶剑鬼会通过连续的小幅度位移靠近角色。
应对方法:这个技能是魔偶剑鬼接近角色的手段,旅行者可以等魔偶剑鬼靠近之后,判断其起手动作再做出相应规避动作。
风元素附魔状态技能:
此状态下魔偶剑鬼会召唤幻影辅助攻击
1、冰风剑气爆:魔偶剑鬼唤出另一把冰剑,长时间蓄力之后,对周身大范围内角色造成冰、风元素的两段伤害。
应对方法:注意此技能在魔偶剑鬼生命值下降至75%下进入风元素附魔状态时,会立即释放一次。旅行者在魔偶剑鬼召唤出另一柄剑时,就可以往反方向躲避了。
2、幻影风刃:魔偶剑鬼分离出一道风元素幻影,风元素幻影会对角色所在位置释放一次风元素剑气。之后本体会对角色所在位置进行3~4次风元素剑气斩击。
应对方法:释放剑气之前会有前摇,旅行者只要能躲开第一道幻影的剑气,就能通过移动规避其他全部剑气了。
3、后撤冰风双斩:魔偶剑鬼在原地留下一道冰元素幻影并向后撤一定距离,之后两者都会在一段时间蓄力之后对周身范围进行一次斩击。其中本体的攻击范围小,但是身旁有吸引角色的风场;冰元素幻影的斩击范围则很大。
应对方法:当魔偶剑鬼留下幻影时,角色就需要往远处躲避了,否则会被攻击到。
4、冰刃回旋斩:魔偶剑鬼在身旁制造风场持续吸引角色,短暂蓄力之后对附近角色造成一次风元素伤害。之后会在本体前召唤一道冰元素幻影,再次释放一次大范围的冰元素斩击。
应对方法:当本体蓄力时,旅行者需要立即远离魔偶剑鬼,防止连续吃到两次斩击。
5、爆发突进。一段风刃:魔偶剑鬼往身前释放一次风元素斩击,同时召唤一道风元素幻影释放一次风元素斩击。之后短暂蓄力,向角色所在方向突进并在突进结束后,向角色所在方向释放一道风元素剑气。
应对方法:当魔偶释放风元素斩击时,旅行者可以往远处躲避。在幻影释放风元素斩击时,旅行者需要往左右闪避,之后再回头看魔偶释放剑气的方向。
6、爆发突进·二段冰刃:魔偶剑鬼往身前释放一次风元素横劈与一次风元素上挑,每做出一个动作之后,会召唤冰元素幻影做出相同动作。之后短暂蓄力,向角色所在方向突进并在突进结束后,向角色所在方向释放一道风元素剑气。
应对方法:当魔偶释放风元素斩击时,旅行者可以往远处躲避。在幻影释放冰元素斩击时,旅行者需要往左右闪避,之后再回头看魔偶释放剑气的方向。方法大致与爆发突进·一段风刃相同。
【挑战完成技巧】
1、魔偶剑鬼的技能释放间隔较长,其大多数技能的前后摇也都很长。旅行者可以抓住剑鬼攻击完之后的“冷却时间”进行输出。
2、魔偶剑鬼的技能攻击范围都很大,旅行者在没有护盾在身时,最好不要贪刀多打,小心被魔偶剑鬼的第二波技能击中。
3、对于角色练度不高的将旅行者,开始挑战之前旅行者可以先吃一些加攻击、暴击率或者防御力的食物;服用一种提升主C元素伤害的精油。之后再进行挑战,能够降低挑战的难度。
4、实在不会打,那就摇人!找带佬带你乱杀。
玩家评论
(9070条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好