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《原神》1.5菲谢尔玩法技巧教学 1.5菲谢尔怎么培养
断罪的皇女菲谢尔是一名四星雷属性角色,在培养时要怎么出装,有哪些技能,请看下面由“Silencieux”带来的《原神》1.5版菲谢尔天赋与出装培养全解,一起来看看吧。
技能分析
元素战技(E技能)
召唤夜鸦奥兹,对周围敌人造成雷元素伤害。
奥兹持续10s(命座6增加到12s),每秒攻击一次,每次攻击产生一个元素晶球,对自身的充能有较大帮助。
注意召唤出来的奥兹是快照机制(后续伤害只取决于释放元素战技时角色的面板属性,因此当获得新的面板加成时,可通过再次点按元素战技刷新获得新的属性加成)
元素爆发(Q技能)
展开夜之双翼,提升巨额移动速度,并造成雷元素伤害。
(提示:可以利用元素爆发期间的巨额加速调整站位及规避伤害,但应注意,元素爆发期间没有无敌帧!)
另外,元素爆发最重要的机制就是刷新元素战技CD,理想情况下,输出一轮只有5秒的空档期。如图:
(当命座6提升奥兹持续时间后,只有1秒的空档期。)
突破天赋1
因与菲谢尔输出方式不太匹配,不推荐围绕此天赋养成。
突破天赋2
重要天赋!
让元素反应附加巨额雷元素伤害。
提示:
雷元素相关反应有:
雷+火 超载 强打断、可炸飞怪物
雷+水 感电 使怪物僵直、创造输出环境
雷+冰 超导 降低40%物理抗性长达8s
命之座分析
元素战技空档期提供额外物理伤害,只能由菲谢尔触发,受攻击力加成。
施放元素战技增加施放范围伤害并增大生效范围,受益于攻击力加成。
提升元素战技伤害。
为元素爆发附加雷元素伤害,倍率不高,但此命座对续航能力提升很大。
提升元素爆发伤害。
质变命座,奥兹持续时间由10s延长到12s,站场角色每次攻击追加菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害,受攻击力和雷元素伤害加成。
因元素爆发刷新奥兹存在时间,此命座可使一轮输出循环空挡时间由5秒下降到1秒,相当于让奥兹一直存在于场上。
重要命座
1命 使站场输出附加物理伤害,适合速射流;
2命 提升施放元素战技时的伤害(配合聚怪作为小爆发);
4命 提供续航;
6命 在元素战技期间附加受益于攻击力加成的高额雷元素伤害。
主要输出手法
1、奥兹每秒一电的高频雷元素伤害;
2、奥兹的攻击与其他元素反应造成高额的附加雷元素伤害(天赋2);
3、6命时提供的巨额雷元素伤害;
4、普攻物理伤害(菲谢尔普攻倍率排名不低)。
实战建议
菲谢尔核心输出就是元素战技,而元素战技不仅可以受益于攻击力和雷元素伤害加成,也能受益于元素精通。
但在1.6及后续版本雷系反应加强之前,不建议雷系刻意堆元素精通,同时由菲谢尔的技能及命座描述可知,攻击力对菲谢尔提升最大。
因此,在面板各属性加成(武器及圣遗物)相对平均时,优先考虑叠加攻击力。
推荐武器&天赋加点
对单输出能力超强,对群能力弱,高频附加雷元素。
所以菲谢尔一般分为两个流派,即站场物理流和后台奥兹流。
站场流
菲谢尔对高血量单boss时效果拔群,此时推荐考虑站场流
天赋加点顺序:A>E>Q (因Q倍率很低,若资源吃紧也可不加)
推荐武器:
不管是站场流还是后台流,当前版本毕业武器都是天空之翼(属性加成过于恐怖)。(才不是因为对提米的鸽子效果拔群。)
4星武器推荐:
站场流神器,被动加成非常恐怖,精炼1就具有40%普攻伤害加成
站场速射流,提升攻速的收益没有想象中的大,但能提升一定的手感(因人而异),优点是可锻造
后台流
不管是新手还是“萌新”都推荐养成后台流。
理由:由菲谢尔技能机制决定,角色处于后台就可以有不俗的伤害,因此站场完全可以由其他更适合站场的角色代替,由此也可以配合前台角色高频触发反应从而追加天赋2的高额雷元素伤害。
天赋加点顺序:E>Q>A(可只升E)
推荐武器:
后台流专武。副属性提升攻击力,被动是提升造成的伤害,因此在一定程度上解决了攻击力乘区收益减少的问题。
缺点:限定武器,难满精。
对奥兹伤害提升较大,缺点是副属性加成为元素精通(当前版本雷元素的元素反应相对弱势)
(另外,某“萌新”说雷系不需要精通)
面板和绝弦一模一样,但满精提升不如绝弦大,后台流的下位替代,1.4风花节活动免费赠送。
推荐圣遗物
由于前面提到的攻击力对于菲谢尔的重要性,最佳圣遗物组合为:
时之沙=百分比攻击力
空之杯=雷元素伤害加成
理之冠=暴击率/暴击伤害
养成方向:暴击率=暴击伤害>攻击力>元素精通>元素充能效率
(由于奥兹一口一个元素晶球,且特别是双雷队根本不缺充能,因此元素充能效率duck不必)
因此最佳圣遗物搭配如下:
站场物理流
骑士2+苍白2
苍白4
后台奥兹流
如雷2+角斗士2
平雷4
(为什么个人不太推荐如雷4。我自己的理解:4件套效果能将元素战技冷却时间几乎减半,但因元素爆发刷新机制以及6命座增加奥兹持续时间,当充能可以保证时,奥兹几乎可以一直存在于场上,因此放弃此项不必要的BUFF而增加面板属性更为合适。)
冒险等阶在45以下的旅行者,在主词条正确的情况下,可以适当选择如武人、战狂、赌徒、行者、乐团等进行搭配
养成建议
优先级排在其他强力辅助角色之后,如行秋、班尼特等版本6星真神,但但但但但是!菲谢尔6命必养!
因为在后台不仅伤害恐怖,还可以为前台角色高频挂雷元素,由于奥兹一直存在于场上,甚至有的大佬会配终末+千岩4作为辅助
推荐思路
雷+火超载最高反应伤害(迪卢克、烟绯)
雷+冰高效稳定触发超导(优菈)
总结
原神的特色机制:一次只能有1个角色登场。这个机制就决定了,在一个队伍中,从来不应该是某一个角色C,而是队伍里的每一个角色都能发挥各自的特长,如前台输出、后台输出、增幅、提供元素附着、提供护盾、提供回复等。因此主C副C这种说法我觉得并不妥当。
一个角色的技能机制决定他的功能和特性,如迪卢克没有脱手技能,那么他就适合站场;行秋元素战技冷却时间超长,普攻倍率不高但元素爆发可在后台长时间提供水元素附着并造成超高倍率伤害,那么技能机制就决定了他更适合后台输出。有时候在同等的练度下,你甚至会发现行秋踢一下比迪卢克姥爷砍半天伤害还高。
而在这里,菲谢尔大人的技能机制即决定了她更适合做一名后台角色,或者说作为后台角色的收益更大,因此建议大家还是要理性对待角色培养,对角色培养能有个大致正确的方向。
在这里也建议旅行者,当大概思路确定了之后,尽量去提升队伍的整体水平而不是仅仅死扣某一位“主C”的练度,合理地分配资源来进行培养和配队。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!