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《原神》优菈玩法攻略 优菈0命到6命各种玩法教程
《原神》中优菈从0命到6命都有着不同的伤害与玩法,但是大多数小伙伴都只有0命或1命,那么现在为大家带来“青呱呱”分享的《原神》0-6命优菈简单攻略,希望对大家有所帮助。
0-6命优菈共同最高需求点(硬性需求)=65以上暴击率(或可配双冰解决)、Q技能不暴击,酸爽。你就使劲再叠80能量划一刀吧。作为突破加爆伤的角色,暴击伤害动不动就破200,收益全看暴击脸色,所以在暴击率低的情况下,不要犹豫是否堆叠暴击率。
0-6命尤拉共同优点;圣遗物及格或毕业,普攻拉满的情况下、优菈的普攻上限为单超导、每刀2万-4万区间。 猴戏能达到4-5万区间。再高恐怕不适合进攻略。
0命优菈
痛苦长E阶段
10级长E减25双抗性,持续时间7s。全程能享受7s减双抗的实际时间少之又少(两次短e为8s,长e进入10s冷却。享受完7s之后,有3+8=11s的长e真空期),所以0命长E的减抗加成几乎可以忽略。 推荐2层长E的释放时间为开Q之后让大招享受加成。别提前释放进入11s的痛苦时期。
技能优先升级:普攻,q,e。
输出方向,普攻占大头,6命以下的优势,是普攻。上面说过不管你优菈几命,普攻秒伤都差不多,不受命座影响,最少都能达到2万以上,配合其他脱手副c,混合秒伤最少4万。算奥兹和行秋这类型脱手的持续时间为10s,那么10s的总伤害,就是40万。而低命优菈的q技能,不仅需要80能量,还有20秒cd。(80能量才是难点,20cd并不是问题) 6命以下、毕业优菈不猴时、大招伤害区间30万上下,而普攻20s完全能打出高达80万的总伤害(祭礼行秋,奥兹,几乎都是无cd障碍类型脱手,和优菈普攻配合能永久共存。)
这里建议:大招保持用在难缠的敌人身上最佳。充能不必强求只靠普攻一样能砍出一片天。
1命优菈
痛苦长E阶段-1
1命效果30增伤,到这时候,和上面攻略不同。 不要等,有2层长e就放
2层长e释放后,1命效果增伤持续18s。 真空期,只有1s。(要一直保持最快cd恢复时间使用短e接触怪物)总体来说,1命效果,在第一次8s的长e后进入无尽的增伤时期。只要有怪存在。并且增伤收益远大于E自带的减伤收益。所以1命优菈在0命攻略的前提下,全程增伤30%,提升巨大。
培养方向同0命,依旧不推荐猴戏。
2命优菈总结:无尽圆舞曲
本人及格线圣遗物,9级长E一刀下来的总伤害为10万上下(全暴击3+1.5+1.5+5=11万长E)这时候就更加需要第一条攻略准则、暴击率65以上。
(小技巧;长E获取能量球大部分都是3颗,4s的长E冷却时间,可以一直释放长E帮助大招充能,但是长e的两层爆炸伤害会丢失,取舍看个人。)
3-4命优菈
充能了解一下
(不要想单优菈堆充能,舍弃伤害的做法不仅得不到高效的充能还让自己的总体伤害变得很渣,所谓本末倒置!)
武器里有天空之傲,可以适当的让优菈充能堆叠到140-160区间。看圣遗物是否有歪到充能的极品,这里不要优先充能圣遗物,要在双爆攻击等等够高的毕业圣遗物里歪5-10点充能的装备为准,不要选择狂歪充能到20以上左右的圣遗物。很费伤害。
总体来说,拥有一个230以上充能的冰工具人,带充能类型武器,就能很容易的帮优菈叠满80能量。如果想更快,在20s到达之前叠满能量,优菈自身就需要170充能+冰系工具人一枚。
再强调一次重点,不要在放弃伤害选项的前提下让优菈堆充能。天空之傲堆到140已经放弃了很多伤害,虽然被动有普攻8次的高倍率补偿,但是q毫无疑问的伤害缩减严重,远不如四星螭骨剑的爆发高。所以高充能,最多拉高q的使用率,而总体伤害,普攻包括大招,都会伤害递减。 这时候就看个人想法。 选择高效大招的打法,还是选择中效维持最高普攻和q伤害的打法。我推荐中效充能,维持自身最高伤害(优菈充能随缘,只带一个冰系充电宝顺便达成双冰15暴)
还有另类的充能配队{钟离+阿贝多}钟离的共鸣,每次都会附带岩系能量球一颗。钟离只需要带西风枪,9s内放一次长E套盾,堆一下暴击率,长E打到怪身上基本硬吃西风充能3颗无属性球,这时候切换优菈吃球即可。至于阿贝多,可以选择千岩套或者继续保持输出套,这套配队我在深渊里的使用体验是,怪多的时候,优菈q完之后20s内能量必满。怪少或者只有一只怪的时候,钟离共鸣确保打中怪物身上情况下,优菈q完7s之后,能量恢复量大概为一半上下。 再长E两三次即可补满。至于双岩的第四人选是奥兹,无可避免。
6命优菈
物理核弹成型
6命优菈是质变,大招伤害直接翻倍,40变80,名副其实的没有弱点怪之真核弹。
到这里,优菈就极度需求充电宝,配队方向可以完全抛弃普攻队,可以选择高充能的打法,20s一次爆发、可以选择猴王(不推荐实战)进行观赏性表演,可以当核弹副c,配队方面,只要合理,随便玩!躺着玩,乱玩。
总结:目前实战里满命优菈的伤害是溢出的,除非你穿一身紫装进深渊那我无话可说。所以满命优菈的追求不是无脑堆q的伤害,而且无脑堆q的效率。就算你不猴,28层的q都能带走深渊里大部分的怪物,而毕业圣遗物的优菈,q的爆发更加变态,不猴都能达到80万上下,这种情况,猴王队就完全成为观赏性上限表演了(100万以上那些)。我觉得,满命优菈这个q,玩到原神倒闭都没有怪物能抗得住。(排除个别司马的锁血护盾怪,你不锁血试试?)
最终硬核优菈玩法选项
1:普攻队,核心搭配为单奶盾+2后台脱手。共同痛击敌人。
2:无尽的充能长EQ队;核心搭配为冰充电宝,本身高充能,舍弃伤害,只玩20s一次的长E爆发。在保证能量随时满,且2层E到达之前,通过速切,达成前戏。
配队如[优菈E——罗莎莉亚E——班尼E——优菈E——罗莎莉亚E——北斗/奥兹E——重复完这一段用时为12s左右,这时候再优菈长E打出一次爆炸伤害——切班尼特Q,罗莎莉亚Q,北斗q不q看充能——切优菈eq长e爆发7s,再重复以上操作,把配队玩成永动机。(只要合理,配队自由发挥)
3:传统常驻队——带充电宝,带盾,带超导,带奶,一直aaaaa,e,aaaaaE。 有大开大。 配队看心情
4:双c队——舍弃超导的优菈,只玩副c核弹,不玩普攻驻场,20s后轮替上阵。 核心搭配为半驻场主c+2工具人。
案例1(魈,琴,罗莎莉亚,优菈)
案例2(魈,砂糖,dio,优菈)
案例3(满命甘雨,香菱,dio/钟离、高充优菈)
案例4(胡桃,行秋,dio,优菈)
案例5(卢姥爷...算了....)
案例6(班尼特,辛焱,罗莎莉亚,优菈)
案例7(班尼特,钟离,高充魈,高充优菈)
武器
我有精3狼末,精3天空,我看过网上的武器测试对比,自己也进行过测试,总的来说。 我选择螭骨剑+钟离保护。专武见鬼去吧,我不想当风鹰侠。并且专武的收益并不高,精1顶多给你加一层q,精5最多给你2层q,别不识好歹。伤害方面也没有很大的差距比,在打110万的情况下,螭骨都能打100万呢。 我还不如选择27暴击率的螭骨!
坐等新的双暴五星大剑,武器选择,双暴是永远的神!
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!