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《原神》优菈怎么玩 优菈输出手法及装备搭配攻略
《原神》的新角色优菈有着什么样的定位,相信不少玩家还不是很了解,那么她的输出能力怎么样呢?请看下面由“龙魂II”带来的《原神》优菈输出能力分析与出装推荐,一起来看看吧。
优菈主C的结论分析与感受(懒人通道)
1.角色定位——半持续半爆发式主C
优菈是一个半持续半爆发式主C,而且也是目前唯一一个这样定位的角色,还是很特殊的。唯一一个与其比较接近的角色可能是刻晴,也同时兼备爆发和持续输出的能力。但是与之不同的是刻晴的爆发依赖重击,间隔比较短灵活性高,因此可以进行速切配队。而尤拉的爆发依赖大招,中间间隔期约有10S,因此目前还没有能很好的与其进行速切搭配的角色。
角色输出评价——大招爆发时DPA峰值很高,若只打持续输出则略低于卢姥爷
优菈作为一个半持续半爆发式主C,输出的持续性是有的,但是如果当雷泽一样只打持续输出则体现不出其自身优势,即使倍率比起测试服时已经经过加强,持续输出的DPA扔会略低于卢姥爷。大招在优菈一套技能中的伤害占比非常高,以叠13层计算,一套EQEAAAAAE的短爆发连击中,大招的伤害占比超过了一半以上。因此输出的主要核心也是围绕着爆发来打,但是由于爆发又较长的准备时间,因此不太适用于核爆竞速的队伍,对于车轮战和一次秒不了的群怪战,一次又一次进入大招真空期的尤拉也显得力不从心。
2.配队推荐——围绕大招充能,以双冰和双雷为主要切入点的配队(当前深渊受限)
因为上面说到,优菈大招在一个输出循环中的伤害占比比较高,而大招的充能需求也比较大,因此配队主要是以双冰和双雷为主要切入点的配队,但是当前版本深渊因为破盾受限,因此通常难以兼顾充能、破盾、超导三个功能,具体的配队方案可以看下面的详细分析,结论部分不赘述。
3.武器和圣遗物方面的选择——维持攻击力和物伤的平衡即可
因为优菈打物理没有太多的属性可以堆,因此除了双暴以外主要是攻击力和物伤,因为这两个属性的收益曲线的相同的因此为了保证收益最大化,应当尽量保持——攻击力绿字%=物伤%为宜,如果携带物伤的武器则不要用染血2+苍白2的搭配,如果使用狼末则不要使用苍白染血2+角斗士2的搭配即可,如果有1命增加物伤则尽量多堆一点攻击力,但是不论哪种装备实际上都没有产生质变性的影响。
4.命作抽取建议——1命2命6命建议抽取
1命增加物伤比较实用,2命能将1命的效果全覆盖,6命能显著提升大招近一倍的伤害,这些命作建议抽取。
5.角色抽取建议——萌新和只练单C阵容又需要爆发的玩家建议抽取
对于萌新来说,0命优菈的培养还是比较便宜的,不是很挑武器和圣遗物,对配队的需求也不大,命作有提升,但是非必须不可,因此推荐没有主C或者养不起特别吃资源的主C的萌新抽取。加上优菈是单人爆发,因此相对于其他速切阵容的爆发来说启用会更加简单一点,也适用于希望打单C爆发的玩家。
但是对于竞速大佬来说,优菈本身0命和6命输出表现差距巨大,非6命优菈培养起来的感觉和卢姥爷也不会差很多。6命的优菈大招瞬间爆发数值会很高,但是打竞速核爆起手时间又过长,难易进入竞速队伍,除了主C以外尤拉也不具备其他长远的功能性,因此目前来说不是必须的角色。
优菈的技能简析
1.普攻技能的分析
普攻为优菈的主要输出手段,为5段共7下的斩击,推荐优先点高,其总倍率已经经过了加强,从原先测试服10级的973%,变成了1093.3%,是目前大剑角色里普攻总倍率最高的角色,但是因为是连续5段的攻击,动作时间较长,仍略低于卢姥爷EAAA三连普攻取消后摇的DPA,这部分内容的详细数据在后面的DPA分析中会说到。
2.元素战技E技能的分析
短按进行一次挥砍,可以产生1个元素微粒,并获得一层“冷酷之心”,可以提升尤拉的防御力,长按挥砍可以产生2个元素微粒,同时会消耗全部“冷酷之心”减少敌人的冰属性抗性和物理抗性,同时会额外降下“冷酷之心”数量的冰剑(最多2柄),同时根据天赋1消耗2层“冷酷之心”时会额外降下残缺之剑,伤害倍率是大招初始倍率的一半。若满2层“冷酷之心”则一次长按可以造成4次连段伤害。
E技能是优菈的主要buff技能,通过冷酷之心的效果加上超导和钟离的盾,即使是独眼小宝也能削成负抗性。E技能的长按也是叠大招层数时很重要的技能,其技能面板还过得去,DPA计算出来也很高,但是因为是冰属性的关系,除了天赋1额外造成的残缺之剑以外,造成的总伤害并不算高,而且残缺之剑的伤害是由大招决定的,因此推荐最后升这个技能。
3.元素爆发Q技能的分析
大招进行一次冰属性挥砍,而后生成一柄光剑,在大招动画结束后7秒左右爆破,优菈的每次攻击都可以给这把剑叠能量,增加最后爆破的伤害,0命一般可以叠13~15层,6命优菈才可以叠满层数。整个技能的伤害也比测试服时经过了加强,在本身普攻技能DPA不高的情况下,大招在一套连招中会占到优菈伤害的很大一部分,优菈10级大招的伤害按0命常规13层计算,达到了3094.2%的倍率,其中冰属性倍率442%,按一套连招EQEAAAAAE计算,连招总倍率为5864.3%,占比为53%,其中有冰属性倍率为1758%。因此大招为第二重要升的技能,同时因为大招的能量需求比较高,应该在配队上优先保证大招的充能效率。
优菈的命之作的分析
命之座部分摘自米游社wiki
1命的效果可以在长按E后提升尤拉的物理伤害,提升还是比较明显的,但是因为长按E的10秒CD,因此不能全程覆盖。
2命的效果使长按E的CD与短按E的CD相同,这直接解决了1命效果不能完全覆盖的问题,同时在持续输出情况下,可以更快的触发天赋1的效果。是尤拉的关键命座之一。
4命效果一般,50%血以下敌人加25%伤害,本身优菈的物伤就已经很高了,增伤稀释很严重,没人再去刻意拿这个命座的吧。
6命可以直接把大招叠满,叠满的10级大招倍率为6864.8%,其中冰属性倍率为442%,算上3命大招+3的话,6命优菈的大招伤害已经超过0命尤拉的一倍还多,是伤害提升巨大的命座,比胡桃猴戏的以后的实际倍率还要高一些,可以进行核爆的玩法。不过实际核爆应用上会值得商榷。因为基本上目前有关键命之座和高精武器的毕业角色基本都能一套技能15秒内蒸发掉大部分怪物,而尤拉大招启动时间长达9秒,可能一套输出打下去大招还没爆发怪物不死都要残了,此时这部分伤害就显得多余。
若是陷入车轮战,过长的大招CD又无法显著改善输出节奏,帮助不大。假设为了竞速9秒的启动时间又不适合目前版本一刀秒的节奏,因此这个命之座对于当前的竞速环境来说,暂时显得伤害稍慢且数值溢出而不必要,所以目前这个命之座的价值略显尴尬,可能部分竞速大佬会对这个命之座不太感冒。但是拥有这个命之座的尤拉可以实现单人核爆,角色个人能力还是很突出的。
优菈的输出能力分析(DPA曲线)
1.DPA计算部分
同样的计算了优菈本身的DPA倍率(因为大招的关系,时长只能超时了),然后和以前测过的主C全部放一起对比。
DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA
GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。
由于优菈的部分伤害是异属性的冰属性伤害,所以没办法在处理的时候只能进行转换,是按常规物伤杯+苍白4件或染血2+苍白2的108.3物伤进行转换的。可以看到优菈的普攻倍率虽然较高,但是4.65s的输出时间较长,远大于卢姥爷的2.5s,因此DPA倍率235.1%略低于卢姥爷的256.5%,所以优菈如果只打普攻持续输出是比较弱的。大招的DPA界定其实有一点复杂,因为是延续性技能,所以DPA既可以按抬手的3秒计算,也可以按总时长的10秒计算,但是由于不打完10秒就不能造成伤害,因此这里选用的10秒作为参考标准。由于大招爆发很高,因此在整套技能爆发输出完成后,其总DPA倍率和总技能倍率仍然比卢姥爷0命甘雨这样的持续输出角色略高一些,此时的DPA更接近于刻晴和可莉这样的短爆发角色。而比起胡桃和魈这样的强爆发角色则要低一些。
2.DPA曲线分析
参照上面给出的输出模式,同样绘制了优菈的DPA输出曲线,同样以最平滑上升的卢姥爷的输出曲线作为参照,其中由于优菈和刻晴的伤害分为两个部分,因此对于优菈冰属性的伤害参照苍白4件的108.3%物伤加成进行了剔除,刻晴雷伤按风鹰剑苍白150.1%进行了剔除,只考虑技能倍率,自身减抗和命之座buff效果和人物属性差异暂时未考虑,其他队伍后台伤害不计算在内,由此绘制图形如下:
可以看到,如果优菈只打普攻持续输出的话,其DPA曲线开始时在卢姥爷伤害下方非常低的位置,但是在11秒后大招和长按E爆发的一瞬间,伤害直接被拉升了一个梯度,直接逼近了物理刻晴队的输出量级,而后由于没了大招的支持,持续普攻伤害又保持回落,而刻晴9段重击打完体力后仍可以切换副C维持输出,因此暂时又拉开了优势,但是6命优菈的大招爆发惊人,一下就把整体的伤害甩开了。
因此优菈这个角色想要保持输出优势,需要尽可能的保证大招的无缝衔接,同时尽量在有大招的阶段进行优势输出为宜。因为大招的伤害占比实在太高了,如果在战斗中陷入车轮战,或者群怪战,一次又一次的进入大招的真空期战斗起来就非常的痛苦。
优菈的可能性配队推荐
从上面的分析可以知道,优菈大招的占比非常的大,而大招的80点充能需求是非常
紧迫,而且本身优菈的自充能力也不强,因此对于优菈的配队通常从双冰和双雷两个方面展开,但是目前版本深渊因为破盾的关系,充能、破盾、超导三个功能通常只能兼顾两个优势。
1.双冰系列配队
双冰的另一个冰选择迪奥娜、凯亚、罗莎莉亚都可以,但是在当前版本来说可能用凯亚会更为实际一点,因为罗莎莉亚搭配起来虽然伤害高,但是这样整个队伍破盾会成问题,迪奥娜的话有钟离则不会优先选择了。而用于触发超导的雷属性角色理论上为了触发双冰效果应该是选北斗,但是实际战斗体验后北斗的组合非常差。因为北斗大招本身也非常难充能而且自充能力也非常差,这样使得整个队伍充能就更加窘迫了。因此选择本身不依赖充能而且自充能力更强的皇女来配队会更为舒服。此外,如果舍弃超导的话,带上行秋打永动流也是不错的选择。
2.双雷系列配队
双雷就是北斗+皇女的组合毋庸置疑了,这个组合的自充能力是最强的,但是如果考虑到如今深渊需要冰破盾的话,就不能携带钟离只能带迪奥娜了,因为本身优菈的破盾能力是不行的,如果抛弃这一前提,还是钟离更适合一些。
优菈的武器和圣遗物推荐(物伤与攻击力的平衡)
其实优菈并不是特别挑武器和圣遗物,基本上所有的输出类大剑和圣遗物都可以使用,只需要注意一点——保持物伤和攻击力的平衡即可,因为物伤和攻击力是同一条收益曲线,这涉及到物伤和攻击力的稀释问题.
以我的优菈为例,由于我的尤拉带的是5精狼末和苍白2+角斗士2件套,利用bilibili原神wiki计算人物属性如下,伤害期望为11387.
此时大家可以发现我的攻击力加成因为狼末的原因高达158.5%已经爆掉了,而且比起83.3%的物伤加成来说实在高出太多,若此时使用染血2+苍白2,或者苍白4,此时的攻击力加成下降18%,变成140.5%,则可以改善约10%伤害期望数据至12154,如下图所示:
此时若是1命优菈,再提升30%物伤的情况下,物伤加成为138.3%,攻击力加成为140.5%,大致相等,如下图所示,此时攻击力即可达到最佳匹配值。因此在给尤拉选择武器和圣遗物的时候注意将攻击力加成与物伤加成尽可能调平即可,但是实际上如果不是圣遗物攻击力副属性歪的特别多的情况下,每把武器差距都不是很大。
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
绝区/铁道 来自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,这个游戏确实非常好玩,就是我受不了,有些剧情,须要花好几个小时才能完成,并且我怎么玩?就是感觉玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的剧情
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
一生挚爱芙芙 来自于 九游APP 2025-01-05 20:53
画质优美。萌新善良,大佬善良。是一个很好的游戏,剧情也很好。就是有的角色需要优化。有很多人以前抽的很好用的角色,现在只能变成苍库管理员,除了这意外,元神真的是一个很好的游戏。神玩家的包容性每一个都很强。
你亲爱的大孙 来自于 九游APP 2025-01-07 20:47
准备玩猿人,用这个手机下一个原神试试,这个手机是旧手机,不知道能不能运行的动!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)