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《原神》优菈武器圣遗物怎么选 优菈武器圣遗物选择推荐
《原神》中优菈是一位有着高额物理输出的冰系蓝发大姐姐,虽然是物理伤害较高,但是在圣遗物与武器的选择上依旧需要注意,那么现在为大家带来“Asgater”分享的《原神》优菈武器、圣遗物及配队选择思路,洗完对大家有所帮助。
在武器选择上,5星武器中优先选择松赖响起之时,其高额的基础攻击值可以出色的提升优菈的攻击面板,且攻速提升可以让优菈更为快速的叠加元素爆发的能量层数;
除松赖之外,狼的末路作为泛用性较广的双手剑武器也是不错的选择;对于无工之剑,其被动效果需要在护盾庇护下才可以最大程度的提升,因此在使用时队伍中需要有能够提供护盾庇护的角色使之持续提供护盾;
天空之傲也拥有高额的基础攻击面板,且副属性提供元素充能效率可以缓解优菈元素爆发所需要的高额启动门槛,并且在高精练之后则能带来可观的效果。
4星武器中,可以选择螭骨剑、雪葬的星银、试作古华:
①、螭骨剑副属性的暴击率加成可以很大程度上缓解圣遗物词条上对于暴击率的要求,并且对于优菈而言,暴击率则是十分重要的属性,不过缺点在于被动效果在受到伤害时则会减弱,因此也需要注意是否需要一个提供护盾的角色在队伍中;
②、雪葬的星银副属性为物理伤害加成,并且其被动会产生的冰核所造成的伤害属于物理伤害,可以得到优菈自身的物理伤害加成;(更重要的难道不是配色和优菈很契合吗doge)
③、试作古华副属性为百分比攻击加成。
对于选取选择,5星优先,其中松赖和狼末的伤害差距并不大,如果有狼末,那么可以选择直接搭配狼末;在4星中,如果自身圣遗物所带来的暴击率不高,那么可以用螭骨剑来弥补,螭骨剑,此外螭骨剑与雪葬的伤害差距不大,可以根据自身情况选择。
圣遗物
在圣遗物选择上,苍白之火4件其套装效果可以最大程度的提升,除此之外,也可以选择“苍白2+染血2”、“苍白/染血2+角斗士2”的组合,具体情况还是要根据自身圣遗物副词条来搭配,相对灵活。
(苍白/染血/角斗士·效果图)
暴击头or暴伤头?
优菈的主要输出方式来源于元素爆发第二段的光降之剑所带来的高额物理伤害,因此这一伤害是否能够暴击是一个十分关键的问题,且自身突破为暴击伤害加成,因此对于优菈自身暴击率的要求推荐在70%左右甚至更高,因此在除开搭配暴击率武器、除头冠位置以外副词条所带来的暴击率加成高这一情况之外,主词条为暴击率的头冠为优先选择。
在副词条方面,需要同时注意暴击率、暴击伤害、百分比攻击力、元素充能效率这4种词条类型。
天赋、命之座
天赋
优先选择提升天赋3,天赋1,之后在是天赋2。
天赋2:
①、点按产生1-2颗冰元素能量微粒、长按产生2-3颗冰元素能量微粒;
②、点按叠加天赋3能量为1层,长按叠加天赋3能量为3层。
天赋3:
①、在非6命的情况下,优菈无法在光降之剑存在的7秒内叠满30层积蓄效果;
②、光降之剑至多存在7s,需要该时间内叠满冷酷之心并且消耗所有冷酷之心,以此达到其效果的最大程度上的物理抗性降低;
③、输出手法可以选择“叠加e,长按e,释放q,点按e,平a等待ecd,然后长按e持续平a至光剑爆发”。
(天赋4/5/6·效果图)
命之座
1命在消耗冷酷之心会获得物理伤害加成,增加优菈的物理输出能力;
2命则可以让苍白之火4件可以持续衔接4件套效果,并且可以也会持续衔接减抗效果;
6命可以让优菈元素爆发的累积效果在叠加期间叠加至更多(最多30层),极大程度上增加了优菈元素爆发的输出能力,这一命座对于优菈而言提升也是最大的。
(命之座1/2/4/6)
相性搭配
冰元素角色
1、迪奥娜:
优菈元素爆发足足80的启动门槛意味着优菈需要堆叠元素充能效率或者在队伍搭配上为其提供尽可能多的能量,以此加速优菈元素爆发的累积。
而在同元素的能量获取上,首先可以选择的就是迪奥娜,其不仅可以提供护盾、治疗,而且在搭配祭礼弓的情况下可以增加冰元素能量的获取。
2、罗莎莉亚:
如果想要提升优菈自身暴击率,那么可以选择搭配罗莎莉亚,其天赋5可以提升队伍暴击率
①、在圣遗物方面,尽可能做到叠加暴击率以此为优菈提供暴击率加成,理之冠优先选择5星暴击率头冠;
如果仅作为为队伍其他角色提供暴击率加成的定位,那么可以选择战狂4件,其套装效果的暴击率加成可以极大程度上增加罗莎莉亚的暴击率;
当然,如果是想要提升伤害,并且作为脱手角色,那么可以选择宗室2+冰套2、宗室4等搭配,不过这时暴击率词条则需要通过副词条来堆叠。
②、在武器方面,如果拥有高精练的西风长枪,那么则是已有优先的选择搭配,其被动在产生暴击时额外产生的元素微粒可以加速队伍充能;而对于决斗之枪,则更多是以此提供更多的暴击率加成。
(罗莎莉亚天赋5/命座6·效果图)
对于双冰元素共鸣,在规定条件下可以提升对敌人的暴击率15%,而对于本身冰元素附着能力偏弱的优菈而言,想要在搭配其他元素时需要考虑是否能够持续冰元素附着,这显然是有些困难的,因此还是推荐提升优菈自身的暴击率或者通过其他条件来提供额外的暴击率加成。
(双冰元素共鸣·效果图)
冰雷超导
冰雷触发超导反应,可以降低敌人物理抗性,这也是物理输出角色的主要输出手段。
雷元素的主要选择为北斗、菲谢尔、丽莎这3名角色:
1、北斗:其元素爆发的雷元素附着频率相对中等,并且在释放元素爆发时候产生护盾,其在2命时可以弹跳更多的敌人,使得队伍搭配冰元素角色更容易产生超导反应。
武器:狼的末路、螭骨剑、西风大剑(推荐高精)、祭礼大剑
圣遗物:宗室2如雷2、宗室4、如雷2/宗室2+角斗士2
时之沙:元素充能效率/百分比攻击力
空之杯:雷元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害(且如果搭配西风大剑时,尽可能堆叠暴击率)
2、菲谢尔:其元素战技持续的后台雷元素附着相对北斗和丽莎需要积攒元素能量而言方便.
3、丽莎:其元素爆发可以在一定领域内对领域敌人施加雷元素附着,并且其天赋5配合元素爆发可以降低敌人防御力。在队伍中作为脱手副C。
武器:天空之卷、暗港的酒与诗、西风秘典、讨龙英杰谭等
圣遗物同北斗类似。
(丽莎天赋5/北斗命座2·效果图)
双雷元素共鸣效果再触发之后可以为队伍提供不错的元素充能效果,而这时如果是搭配了优菈+迪奥娜/罗莎莉亚时,本身相对双雷角色低频的冰元素附着会被高频的雷元素所占据,会导致双冰元素共鸣失效,这一点需要注意。
岩元素角色
在岩元素的选择上,有钟离、阿贝多/岩主这两种选择。
钟离则可以提供护盾以及全元素和物理减抗的效果,阿贝多则可以后台脱手配合输出以及充能,而岩主更多是配合1命效果在元素爆发范围内提升暴击率10%。
(岩主命之座1·效果图)
(双岩元素共鸣·效果图)
火元素角色
目前可以选择的火元素角色有辛焱、班尼特。
辛焱则在天赋5、命座4中增加物理伤害、降低物理抗性。
对于班尼特,释放元素爆发增加队伍攻击力,提升队伍的输出能力。不过本身为弱冰效果的优菈的攻击会被班尼特所产生的火元素所占据而反应,很容产生搭配雷元素角色时无法持续覆盖冰雷超导的问题,这一点值得注意。
除非是需要火元素角色破盾,否则在搭配时优先从前三种搭配中选择。
(辛焱天赋5/命座4·效果图)
总的来说,在队伍选择上,主要以优菈的充能条件为核心,因此优先搭配迪奥娜、罗莎莉亚等冰元素角色为优菈获得尽可能多的冰元素能量。在此基础上,可以搭配雷元素角色组成冰雷超导,单雷角色、双雷元素共鸣组成阵容;而对于双岩元素共鸣,那么则更多是需要放弃雷元素角色的选择走双冰双岩的组合。
玩家评论
(9061条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
狂热只影压17 来自于 九游APP 昨天 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点