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《原神》风行迷踪活动攻略介绍 风行迷踪活动怎么玩
《原神》中风行迷踪是一个类似躲猫猫玩法的小游戏,玩家会扮演猎手及游侠,那么这个活动有没有什么技巧呢?现在为大家带来“布丁点点”的《原神》风行迷踪活动技巧分享,希望对大家有所帮助。
游侠:隐身+变向,平地甩人法
大家都知道,躲是被动等菜鸟,一百个躲藏点,不如一个逃跑技巧。会逃才会百战不殆。
作为游侠,强烈推荐大家选择隐身技能。
在被猎手发现并接近之时,迅速隐身并迎着对方错身跑位,在有限的时间之内逃离猎手视野,最后变身拟态,获得安全。
这个方法我百试不厌,技巧是:一方面利用地形或对方意图变向疾跑卡视野,一方面瞅准时机隐身+拟态。
再厉害的猎手,都来不及看满360°,利用对方来不及反应和地形遮挡的角度,隐身+错位跑+安全位置拟态,平地逃脱几率大大提升,在复杂地形利用视角卡位成功率也更大,大家可以试试。
猎手:探查+禁锢,腿长抓人香
水遁长跑冠军莫娜,最省体力者凯亚,长腿凝光带四风,加速逮人那叫一个爽。
如果你喜欢捕猎,这几个角色必备,但猎手选莫娜容易被ban,这个bug一样的存在人尽皆知,菜鸟不知所谓,老油条见一次踢一次。
技能方面,猎手推荐带探查+禁锢。小技能CD短,扫图式抓人效率高;3游侠剩1个时放禁锢大招,成功收尾不愁,记得瞄准小地图,有空投出现一定要吃。
自古CT不抬头,攀高法真香
理论上,高处视角都不太好观察,而且有些位置就算猎手想找,也可能事倍功半。大世界找宝箱,搜集神瞳的能耐人贼吃香!
比如无妄坡高树、轻策庄梯田高处、攀高俯瞰大地,坐看菜鸟转圈圈。再如清泉镇的风车,酒庄房顶犄角处,躲不费力,找愁煞人,甚至可以抢了猎手的空投,一次揽得600+高分。
当然,猎手也可以先下手为强,开局就登高利用视野锁定高处藏匿点位赢得先机。
轻功脱逃法,踩点落地
登高技巧+平地甩人,方法1+3结合!游侠先守住高处侦查,按隐身时间算好大致飞行距离,先隐身后飞行落地立刻拟态,同样百试不厌!
高大树木扎堆的位置利用率高,爬树后不但不仅可以俯瞰敌情,即使被猎手发现也不打紧。你来之前我就卡方向隐身飞落,或落地隐身,或放诱饵。
如果猎手已经很接近,周围视角不好卡,可以先飞后隐身,利用对方紧追不舍的惯性,踩点落地后立即隐身加变向疾跑,甩掉猎手。
我小我有理,懒人混分
跑不过别人,我还混不过去吗?找个迪奥娜、可莉、七七这样的三寸小人,房顶某些视角,星荧洞穴的冰刃附近,一些草团里面,都是躲藏、腾挪的极佳位置,不变身站赢的话,还能有成就奖。
不过雪山爬高高还是要定时走动,毕竟这里有寒冷值,不烤火不近热源会稳稳冻死。游侠冻死会被自动捕获,猎人冻死直接失败。
经好友 Dramaturge 提醒,对猎手身份不满意的朋友可以用冻死、或者在河里淹死的方式自S,这样可以直接任务失败,进入下一局。同理,如果你对场景不满意,也可以这样跳过本局。
不建议直接退出游戏(解散队伍),会被警告,惩罚一定时间内无法进入风行迷踪小游戏(测试过,第一次会被罚1分钟,似乎多次解散队伍罚时会更长)。
小拟态卡位
以晨曦酒庄为例,变身小提灯,这个体积足可让你嵌入墙壁缝隙,或者地图边界的某些隐蔽地形。
部分角色还能卡模“隐身”,不过这就有点恶心了。5月15日晚23点,系统已经做了一次修复,卡bug党们要另想办法了,但小身形拟态藏匿依然有天然优势。
注意
5和6都属于被动玩法,不会长久有效。不过这两种方法也有加强版,放弃隐身,改为诱饵法主动出击,高处引诱猎手,迅速放下诱饵跑路,不过这就要靠一定的技术实力了。
有经验的猎手对于【懒人混分法】和【小拟态卡位】还是容易破解的——只需记住大家那几个固定卡位点,剩下就靠熟练度了。所以如果你有成就想要速成,趁极品位点没全被公布,抓点紧吧!
补充
1、躲猫猫的声响堪称细节!因此,猎手完全可以“动静结合”,通过间歇静止、听声辩位,判断游侠藏匿方向,结合高位侦查 和 技能,会有意想不到的效果。
2、游侠朋友不要带宠物宝宝——宠物虽然在隐身时会消失,但会发出声音,一定程度上暴露自己的位置。非隐身状态从远处看宠物也很明显。
3、实测猎手即使挂机也有50迷踪币。我想说,这个小游戏得币很容易,原石也是真心实意的给,没必要急功近利。mhy只想让大家享受躲猫猫,so,enjoy it!
玩家评论
(9404条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22
没玩过,但是挺好的。