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《原神》钟离阵容组合攻略 钟离圣遗物哪个好
“只愿荡涤一方,护得浮世一隅” 钟离,往生堂客卿,以学识渊博闻名璃月。“钟”并非他的姓氏,这点从英译Zhongli可以看出。璃月的“璃”也表明了他的身份,拆成“王”和“离”,也就是钟离是璃月的王。钟离实际上只是岩王帝君摩拉克斯行走在尘世的化名而已。 讲完了钟离的身份,那么正式来进入攻略吧。
目录:
1.武器选择
2.圣遗物选择
3.天赋解析
4.命座简析
5.搭配角色
★:武器选择我把钟离分三种流派来讲,分别是速切爆发流(副c),站场物伤流(主c),血牛辅助流(辅助)。(混伤流没用过,就不推荐了)
如下是几个比较推荐的武器的属性和词缀
★站场物伤流(非真爱不推荐):
五星:贯虹之槊≈护摩之杖>和璞鸢>天空之脊
四星:流月针(高精)>决斗之枪>千岩长枪
★主c钟离走的是物伤,纯靠普攻,但是钟离普攻倍率极低,不如其他主c,所以只适合来玩的,不是很推荐大家去使用。
如果真要用,我认为流月针要比护摩好一点。钟离普攻适合流月针词缀,元素颗粒很轻松就能掉,而且相比护摩更容易获得和培养。缺点就是爆伤太低,但是实际效果不一定好过护摩,主c钟离挺吃圣遗物的,爆伤和白字香。没有护摩就流月吧。
★速切爆发流:
五星:护摩之杖>天空之脊>贯虹之槊>和璞鸢
四星:西风长枪>决斗之枪>千岩长枪
★副c钟离就是平衡护盾和伤害,既能抗一点伤害也能输出(盾相对脆了一点,部分高压本容易破)。因为是速切用元素爆发打伤害的,护摩之杖可以很好提高元素爆发的伤害,贯虹之槊对于护盾强效的提升只能作用于自己,切换到别的角色吃不到护盾强效提升了,还需要事先叠一下被动,贯虹对副c钟离并不是很重要。
高元素充能效率可以使钟离频繁开元素爆发,可以用天空之脊或者西风长枪。个人是很推荐西风的,高充能白字也不错,我目前用的也是西风。(但是,如果队伍里有充能工具人就不要用西风了,溢出)
千岩长枪目前来说对平民高精困难,阵容要求苛刻(璃月队),所以并不是非常推荐。
★血牛辅助流:
黑缨枪>护摩
★辅助钟离就是堆血量,护摩被动加生命值,黑缨副词条加生命值,护摩抽取和培养成本高,血牛钟离不考虑输出,用护摩不如黑缨,如果只是当个血牛用黑缨枪就好了,护摩胡桃魈都抢着要。
——————————我是一条分gie线—————————
★圣遗物选择
这里只推荐三种,对应三种流派。
PS:2逆飞效果只能给准备2件套的角色触发,切换角色是没用的。(比如钟离2逆飞套个盾,切换出4魔女的胡桃,此时胡桃护盾强效并不会加成)
前期散装圣遗物就行了,先用生命值的,不建议前期就用物伤流。
★2磐岩2宗室(速切爆发流)
速切爆发,因为钟离元素爆发倍率极高,同时突破加岩伤,这套圣遗物可以把钟离元素爆发伤害最大化,伤害很高,但代价是相对盾吸收量低了不少,主词条方面以输出偏多。但兼具生存和伤害,我认为比血牛更好用。
☆主词条选择
沙漏主词条:生命值>攻击力(用生命沙会少一点伤害但是能提高护盾的吸收量,同时配合固有天赋也能提高伤害,根据你圣遗物副词条自行考量)
杯子主词条:岩伤>攻击力>生命值(如果是西风钟离带暴击头触发被动会比较好)
帽子主词条:暴击>爆伤
★4千岩(血牛辅助流)
新圣遗物,加生命值百分比,放在后台只要柱子能共鸣到敌人还能全队增伤,盾吸收量提高了不少,主词条建议全生命值。笑死,根本死不了。你还可以去别人的大世界用一下神像:“你这个神像怎么奶不满?” 但是护盾吸收量完全溢出,也丢掉了元素爆发的高倍率,目前也没有几个能破血牛钟离盾的,手残党比较推荐。
☆主词条选择:
沙漏主词条:生命值
杯子主词条:生命值
帽子主词条:生命值
★4逆飞(站场物伤流)
主c钟离站场输出,因此能吃到护盾强效加成,因为倍率实在是看不了,所以建议带流月针(原因楼上武器选择已有说明)。但是平民玩家就别养主c钟离了,同样的资源可以培养一个更好的主c,不值得。我之所以提出4逆飞流月针是给真的想要用钟离主c的真爱玩家一个方向而已。 至于4苍白或者2苍白2染血,我觉得也可以用,但是4逆飞通用性更好,给胡桃用,再搭个钟离一样可以用不会浪费,加护盾强效盾也是能抗的。
☆主词条选择:
沙漏主词条:攻击力
杯子主词条:物伤>攻击力
帽子主词条:暴击(爆伤)
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★天赋解析
固有天赋:悬岩宸断
受到伤害可以提高护盾强效,这个效果是当前场上角色就可以受到的,利用环境比如火烧草地上可以很快叠满。刷新护盾会重新积累坚壁层数
固有天赋:炊金馔玉
除了元素爆发“天星”的提升,其他的都是“赠品”,虽然堆生命值还是不如堆攻击力伤害高,但是提高盾吸收量的同时也提高伤害了。
另一个天赋是锻造长柄武器返还矿石,偷工减料,没啥用。
天赋:普通攻击
六段平a,踢枪动作可以用冲刺来取消后摇脱手,打断效果也不错。倍率太低。
天赋:地心
☆岩脊: 2s共鸣一次,柱子自己会暴击掉元素颗粒,一命时两根柱子搭配4千岩更好,掉元素颗粒记得吃完再切角色。 岩脊创造在钟离正前方,受限于地形,无法像荒星那样控制具体落点,不能卡在怪物身体里,在纯水精灵那里不能立起来。有时候可以横着放的。可以把极小部分怪物顶起来,比如坐在地上的独眼小宝(刚苏醒) 柱子可以抗箭矢、独眼小宝的导弹、风魔龙的飞弹……还是比较好用的,不过柱子也脆,抗不了高伤害。
☆护盾:
长按对敌人有一个打断效果,同时也奠定了钟离在挖矿方面的地位,一个长按e除了电气水晶都能破,破岩盾效率也高,除了QQ王等,无相之岩最后一波的三个玄武之塔可以直接破去两个。 护盾吸收量与生命值和防御力有关,所以血牛钟离主叠生命值。护盾持续20s,长按e的CD仅为12s,无限套盾。 护盾无法免疫雪山环境的冰冻伤害,无法消除元素附着,“霸体”,但是仍会被冻结或者水泡禁锢。拥有高贵的全属性20%减抗,隔壁巴巴托斯六命也是20%,意味着钟离无论在什么队伍里都能有一席之地,万金油辅助。减抗范围的半径比重击的距离还要再大一些。
天赋:天星
目前全角色元素爆发的最高倍率(不能通过反应增伤 ),只需要40点能量,同时伴随石化,是一个强力的群控技能,12s的CD充能快,可以频繁释放打出不俗的伤害,随便砸都能好几万伤害。
☆天赋加点:
副c:Q≥E>普通攻击
主c:普通攻击>E>Q
辅助:E>Q>普通攻击
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★命座简析:
一命(核心):
创造岩脊的上限+1,也就是最多可以创造两根柱子。
(一根柱子的共鸣范围有限,两根能更好地共鸣,而且柱子可以随机产生元素颗粒,配合西风如果暴击还能充能。对于4千岩的小伙伴多一根柱子4件套被动触发更稳定。)
二命(核心):
开元素爆发后为队友上盾。
(联机神技,带个西风保证充能同时可以无限套护盾,不过对于像楼主这种喜欢单刷的完全就是鸡肋了,不喜欢匹配刷本没必要二命)
四命:
增加大招20%范围,同时额外加2s石化时间。
(增加范围还算不错,打击面更广,石化时间加了很多)
六命:
将护盾收到的伤害的40%转化为回血,但是单次回血不能超过钟离最多生命值的8%。
(钟离变成奶妈了,但是这个回血属于锦上添花,用处不大,性价比低)
命座总结:0命就完全OK了,1命2命看情况再抽,后面的不是很建议抽了,看一下性价比再作考虑,抽命座量力而行。
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★搭配角色: 胡桃(推荐指数:★★★★★) 胡桃需要控血,卖血输出。配上钟离的盾既能满足控血,又不会被打死,游戏体验极好。同时还能减火抗,因为胡桃是近战角色完全吃得到。
雷泽(推荐指数:★★★★) 雷泽4逆飞作为毕业圣遗物伤害是最高的,要是再搭配无工,盾的吸收量就很恐怖了。而且雷泽开元素爆发后不能切角色,过程中扛不住伤害的话切角色就很麻烦了。钟离盾有“霸体”,高吸收量,能提供良好输出环境,还能减物抗雷抗,除七七外最搭的角色。
凝光(推荐指数:★★★★★) 标准双岩队,凝光玩家很值得抽。主c凝光可以充能再搭配副c钟离,生存输出都可以最大化,同时双岩buff也很强势,15%的护盾强效,护盾存在期间还有15%的伤害加成,同时减20%岩抗。抽他! 换成阿贝多钟离双岩队也是非常舒服的,阿贝多玩家也建议抽。 岩主钟离共鸣流伤害也不错,有养岩主的也可以抽一个。 这里就推荐几个,有配队的问题可以在楼下问我
总结:钟离是一个非常强力的角色,六边形战士,不论是输出还是辅助能力都是佼佼者,抽就完了。就是容易扣掉闪避键,一点走位和手法都不会。
那么这篇攻略就结束啦,到时会出一篇迪奥娜的攻略,给没出钟离的康康,感谢各位的观看和点赞。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!