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《原神》风行迷踪游侠攻略 身份选择推荐
《原神》风行迷踪游侠身份玩法怎么玩?这个活动里面一共有俩个身份,今天系小编和玩家们分享是游侠身份一些要注意的事已经玩法思路,感兴趣的玩家们一起来看看吧。
《原神》风行迷踪游侠身份玩法攻略
1、开局立即逃离「猎手」的视野,消失在「猎手」的视线范围以外!
最好的选择是寻找障碍物,逃到出生点的视线死角中去。
例如躲到大房间之后,出生点在洞内的话就跑到洞外……等等。
开局时的速度一定要快!躲藏时间只有30秒,没有一秒钟可以耽误。
如果犹犹豫豫的话,时间越来越短,你心里会越来越急的。
千万注意哈,「猎手」开局虽然不能动,但是可以无障碍的观察四周,并且能够自由地转动视角的!
因此你开局就猫在「猎手」的附近是非常不切实际的想法!
我9秒钟抓获所有「游侠」的那把,就是因为对面三个憨憨全都在咱眼皮子底下变身隐藏,以为我看不见?
这就是皇帝的躲猫猫嘛!
其实咱早就暗中观察30秒钟了嘿嘿嘿
因此,开局立即逃离「猎手」的视线,是「游侠」必须做好的第一步!
2、和其他两名「游侠」分散隐藏,记住三名游侠之间一定要注意分散、分散!
和队友离得越远越好,避免躲起来后,游侠与游侠之间的间隔距离太近,被「猎手」一次性抓获两个就很亏!
大家可以想想,如果三名游侠分别躲在地图的三个边界角落,猎手想抓完所有人的话必须得跑遍整个地图,光是花在跑路上的时间就要很久楼主玩的其中一把,本来已经躲到地图的死角,结果最后时刻被一名慌不择路的队友跑过来隐藏在我身边,那把最后输了,就是因为这个憨憨拖累!
所以,「游侠」之间一定要有分散隐藏的默契,保持距离就是最好的合作!
3、游侠的第一个技能最好选择「诱饵战术」。
「诱饵战术」可以往任何地方放一个伪装物,不需要游侠伪装便可以自由使用。
并且开局就有两次使用的机会,我的建议是开局30秒隐藏过程的途中,在躲藏路径上丢一个,第二个则使用在你隐藏位置的前方。
猎手捕获到诱饵后会被遮盖视野,效果和以前飞行挑战中的脏脏球是一样的。
如果三名「游侠」都使用完自己的诱饵技能,那么地图上一共留下6个伪装物,猎手捕获后一直被影响视野,对猎手来说非常恶心!
因此推荐用「诱饵战术」这个技能。
反观另一个「透明戏法」技能,隐身时间只有5秒钟,还躲不掉猎手的探测技能,个人使用起来感觉十分鸡肋,没有「诱饵战术」有用。
4、隐藏好之后就不要动了。
因为整个地图范围很小很小的关系,所以你一旦乱跑的话,很容易被猎手直接看见,然后就跑过来抓你了。
从我的经验来看,最好一开始选定好地方后,就一直猫在原地当鸵鸟。
只要注意和其他两名游侠的间隔较远,然后一直呆在原地不动,这就是对游侠来说最好的应付方案了。
就算你一个人被抓了也不要紧,还有其他两名队友存在。
主要原因还是地图太小,当猎手在地图上跑动的时候,游侠动起来很容易被看见。
当然,清泉镇的地图由于遍布高山、房屋等许多障碍物的关系,情况要稍微好点。
其它几张地图则建议乖乖的藏在原地。静观其变即可。
5、对游侠方来说,当地图上降下「眷顾之能」的风团的时候,最好有一名勇士能够冲出来,从猎手手中抢夺走「眷顾之能」。
如果被猎手拿到「眷顾之能」,他可以获得游侠的位置,保底可以抓获一名游侠。
因此,当「眷顾之能」降临时,冲出来一名游侠和猎手一换一也不亏。
并且游侠获得「眷顾之能」后可以获得持续30秒钟的跑快快,浪费猎手30秒时间是极为不错的选择。
当然了,冲出去争抢「眷顾之能」的游侠很容易成为牺牲品。
我的建议是:如果「眷顾之能」就降落在你身边不远处,至少比它和猎手之间的距离近,那么你就冲出来捡起「眷顾之能」,否则还是呆在原地。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!