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《原神》菲谢尔怎么玩 菲谢尔培养技巧分享
原神是一款非常好玩的角色扮演手游,丰富的角色和游戏内容吸引了很多的玩家,那么最近的版本更新之中菲谢尔也是作为一个热门角色进行了活跃,很多小伙伴都想知道她的具体信息再做决定,那么小编已经为给为带来了还不快一起看看?
原神菲谢尔角色攻略 菲谢尔强度怎么样 菲谢尔培养全攻略
【V1.4攻略】#角色攻略#【原神冒险团】断罪之皇女 菲谢尔角色攻略

菲谢尔对单输出很高,也可以依靠奥兹后台输出打副C,作为常用的后台输出角色之一在各种队伍中都有许多应用。

一、技能解析
1、普通攻击·罪灭之矢(A)

菲谢尔的普攻倍率在弓箭角色里较高,一般都直接使用普攻而不是蓄力射击。
主C菲谢尔需要站场通过普攻配合奥兹输出,但菲谢尔普攻后摇较大,想要通过普攻打出高输出需要练习蓄力再取消蓄力的方式取消后摇的技巧,在官方禁止鼠标宏的情况下练习难度比北斗的弹反要难,受到设备和个人手法影响较大,十分废手,而且主C菲谢尔的普攻和奥兹都是单点攻击,应对单个敌人时表现不错,面对多个敌人就有些乏力了。所以推荐6命站场主C菲谢尔真爱党才去练习取消后摇手法,目前主流玩法还是把菲谢尔当作后台副C的玩法居多。
菲谢尔作为后台副C时主要是依靠奥兹输出,优先提升元素战技等级即可,普攻需求不高。
2、元素战技·夜影巡翼(E)

元素战技会召唤奥兹,奥兹在场上存在10s,冷却cd25s,每秒造成1次雷之魔弹伤害,一共造成1次召唤伤害以及9次雷之魔弹伤害,2命追加召唤伤害倍率,6命后追加奥兹存在时间2s,造成1次召唤伤害以及11次雷之魔弹伤害。
奥兹的召唤伤害附着雷元素,也是元素战技里最高的伤害,推荐召唤奥兹时贴近敌人释放来达到伤害最大化。
雷之魔弹附着雷元素规律为100100模式,即一次雷之魔弹附着雷元素后两次雷之魔弹弹不附着雷元素,3s附着一次雷元素。若三秒内雷之魔弹没有附着雷元素(无相缩壳等情况)则下一发雷之魔弹必定附着雷元素。
奥兹是菲谢尔的主要输出手段,配合大招操作得当的情况下能够保持奥兹全程在场。
3、元素爆发·至夜幻现(Q)

对附近的每个敌人造成一次不高的雷伤,附着雷元素,重新召唤奥兹/重置奥兹存在时间,四命追加一次伤害。主要意义在于延长奥兹的存在时间,一般大招都在元素战技召唤的奥兹下场后释放保证奥兹的覆盖率。
大招状态化身为奥兹形态移速很快,可以用来调整位置和追击敌人。大招可以通过切人提前结束,取消漫长的真空飞行时间。
技能升级推荐:
元素战技>>>>普通攻击>元素爆发
4、固有天赋-噬星魔鸦:

这个天赋需要蓄力射中奥兹才能触发,造成一次射击伤害152.7%的aoe雷伤,该次aoe雷伤视为蓄力射击,经过测试可以吃到弓藏的蓄力射击消减效果,同理可以吃到阿莫斯的被动加持。152.7%为独立乘区,可以近似视为增加了蓄力射击的倍率。但是菲谢尔的常用打法中很少有用到蓄力射击的时候,因此对于大部分玩家来说这个天赋没有什么价值。
此天赋的存在意义在于令菲谢尔可以使用雷伤蓄力弓的玩法。此流派的菲谢尔非常稀少,菲谢尔在这种玩法中在射速上有一些优势,但是伤害上还是无法和甘雨相比,不建议一般玩家尝试此玩法。
5、固有天赋-断罪雷影:

单体伤害,简单粗暴无cd,雷元素扩散反应雷元素结晶反应都可以触发,可以依靠感电连续触发,非常强力,皇女的核心天赋。
注意必须要前台角色触发雷相关反应,不仅感电/超导/超载可以触发,风元素对雷元素的扩散反应和岩元素与雷元素有关的结晶反应也能触发。因此菲谢尔在各种队伍中都有很强的泛用性。每秒触发两次落雷造成的伤害就可以媲美10级奥兹造成的伤害,对菲谢尔提升很大。
6、固有天赋-吾之后花园

缩短蒙德派遣任务时间,在派遣中比较常用。
二、命之座
一命·幽邃鸦眼

奥兹不在场上时菲谢尔普攻会在皇女肩侧生成一个黑球“鸦眼”每次菲谢尔普攻时“鸦眼”打出一次倍率固定为22%的普攻(可以享受普攻伤害加成但不能触发钢轮弓被动)。补充了一些菲谢尔的普攻伤害,对主C菲谢尔有一定提升。
二命·圣裁影羽

追加元素战技中召唤伤害200%的倍率,不算多也不算少。影响范围扩大50%。只加大奥兹召唤伤害的范围不增加雷之魔弹的射程。
三命·渊色黑翼

元素战技加三级,对于主要依靠奥兹打输出的菲谢尔可以算是关键命座。
四命·皇女幻绮谭

元素爆发追加一次22%倍率的伤害以及一次恢复,倍率不算多聊胜于无。
五命·至夜默示录

增加元素爆发等级,意不如四命,一般的命座。
六命·永夜之禽

质变核心命座。2s奥兹存在时间延长将奥兹的覆盖率从80%(20s/25s)提升到了96%。(24s/25s)。每次普攻附加30%倍率的雷伤,不算多但关键意义在于提供了一个挂雷手段可以更高频的触发皇女天赋“断罪雷影”。
三、定位分析
1、副c菲谢尔
副c菲谢尔是依靠eq来维持奥兹在场,依靠奥兹打出主要伤害的优秀副c。且副c菲谢尔成本低廉,技能只需升级元素战技,普攻天赋和元素爆发都不需要升级。
同时副c菲谢尔依靠天赋“断罪雷影”为场上的雷系反应提供加持。场上打出的雷系反应越多,菲谢尔的伤害就越高。菲谢尔6命为每次普攻附加30%倍率的雷伤,令普攻有了高频附着雷元素的手段,从而可以更高频率的触发雷系反应引发落雷。
一般情况下使用感电反应作为触发菲谢尔天赋的主要手段。前台角色触发一次感电反应触发后会每0.8s造成一次感电伤害直到雷元素或水元素耗尽,每0.8s触发一次落雷。使用感电反应的另一个优势在于雷元素与水元素相遇后不会令其中一种元素耗尽,而是处于雷元素与水元素共存状态,此时再次附着雷元素或水元素则会新的感电反应,触发落雷。在反应方面有附着元素的优势,不用每次反应完成之后重新附着反应元素。
如果有条件的话雷系扩散反应是不错的选择,风4减少雷抗的同时触发落雷,雷元素消耗量也极低。
同理雷系结晶反应同样也是不错的选择,岩4增加35%雷伤的同时触发落雷,但目前的主流岩c女仆和凝光攻速较慢,触发结晶反应的速度也较慢,如果可以接受二者的攻速以及反应速度的话则女仆凝光也不失为不错的选择。
2、主C皇女
主要思路是靠高攻速以及弓藏的高加成来打普攻物理伤害,缺点是取消后摇十分费手。
四、武器推荐
首选天空之翼,没有天空之翼有意向走主C流菲谢尔可以考虑携带阿莫斯之弓(主要面板高),副C后台菲谢尔有几把性价比高的四星武器可供选择。
1、高精炼绝弦:被动可以加成断罪雷影,二命,四命,六命。对副c皇女来说几乎所有的伤害都可以吃到加成。但低精炼绝弦因为精通提供的增伤不多所以不算特别强力。
2、暗巷猎手:比绝弦更强的武器,十分契合后台皇女
3、弓藏:如果菲谢尔普攻较多的话收益不错(主C流),如果只是无情的奥兹工具人则不推荐。钢轮弓效果不如弓藏。
4、苍翠猎弓:大月卡弓凭借其暴击率加成也有不错的表现,也可以选择使用黑岩战弓。
五、圣遗物推荐
如雷2角斗士2是通用选择,如果队伍能够保证雷元素覆盖率(如水雷队)也可以考虑携带平雷4,泛用性较低。
圣遗物主属性选择为:
理之冠:暴击或暴伤
时之沙:百分比攻击力
空之杯:雷元素伤害加成
圣遗物副属性选择:
暴伤=暴击>攻击百分比>精通>充能>其他
在没有合适雷伤杯的情况下,可以考虑选择攻击杯,然后队伍携带冰元素角色,让皇女站场输出多去超导平A也是不错的选择。不过后台副C菲谢尔还是雷伤杯收益更高。
六、队伍搭配
菲谢尔因为可以作为奥兹工具人,配队方面搭配非常多,需要后台脱手角色/雷元素覆盖时携带菲谢尔都是不错的选择。
主要使用思路有两种,一种是和其他雷元素角色搭配作为双雷一起在各种队伍(如魔王武装、双岩双雷)中大放异彩。在1.5版本即将实装的新角色优菈特点是冰大剑,技能有物理减伤,预计配合双雷打超导是优菈物理队一个不错的发展方向。
另一种思路是作为后台脱手角色,当成挂件在香菱/胡桃超载队、风系染色队中出场,这类队伍中常常也会携带班尼特,借助菲谢尔的EQ快照机制锁住班尼特大招加成帮助主C输出。
以上就是关于原神菲谢尔角色攻略 菲谢尔强度怎么样 菲谢尔培养全攻略的全部攻略了,赶快行动起来去试试吧?对了,如果喜欢的话别忘记关注收藏九游,这里每天都有超多攻略更新,您的关注就是对小编的最大的动力,希望我们还能下次再见。
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 昨天 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗