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原神「玉扉绕尘歌」1.5更新版本介绍
亲爱的旅行者:
为了给旅行者更好的游戏体验,制作组将于近期进行版本更新停服维护,维护完成后游戏将更新为全新版本。
旅行者重新下载客户端后即可继续进行体验。此次更新资源较大,建议旅行者在WiFi环境下进行版本升级。
维护期间旅行者无法登录游戏,请旅行者留意游戏时间,以避免造成不必要的损失。因此带来的不便,还请旅行者理解> <
〓更新时间〓
2021/04/28 06:00开始,预计5个小时完成;
更新时间可能会根据实际情况有所调整,请旅行者以实际能够进入游戏的时间为准。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新。
iOS:进入App Store,点击更新。
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。(或:进入应用商店,点击更新。)
PS4®:打开PS4系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择 确认升级 (Check for Update)。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300
(停服维护每小时补偿60原石。若提前开服,补偿将不会改变。)
〓补偿范围〓
2021/04/28 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。请旅行者于1.5版本结束前上线收取邮件,邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓本次更新�热荨�
一、全新系统
全新系统——「尘歌壶」
◇仙人以「尘歌壶」为媒介,凭借仙力化出了此方洞天境地。
作为此方洞天的主人,旅行者可以用各种方式修整洞天的环境,将其变成自己喜欢的样子。
旅行者使用并召出「尘歌壶」后,可以与「尘歌壶」交互进入「尘歌壶」内。
「壶灵」
存在于壶内的生灵,据说是由仙人们亲手创造,就像是「管家」一样,在壶内打点着诸多事宜。
「信任等阶」
随着旅行者放置各种摆设,提升洞天仙力。壶灵也会越来越信任旅行者。
「洞天仙力」
随着旅行者放置各种摆设,洞天内的仙力也会逐步提升。
「制作」
旅行者可以在提瓦特大陆上通过多种方式获得制作摆设所需的素材,如通过砍伐树木,可以获得制作摆设所需的木材。
「洞天百宝」
旅行者可以使用「洞天宝钱」在壶灵处交换自己心仪的物品。
二、全新角色
「浪沫的旋舞·优�(冰)」(★5)
◇神之眼:冰
◇武器:双手剑
◇古老家族出身的「浪花骑士」,西风骑士团游击小队队长。身为旧贵族后裔却加入了堪称死对头的西风骑士团,该事件至今仍是蒙德一大谜团。
「智明无邪·烟绯(火)」(★4)
◇神之眼:火
◇武器:法器
◇活跃在璃月港的知名律法咨询师,混有仙兽血脉的精明少女。
三、全新装备
�全新武器
「双手剑·松籁响起之时」(★5)
�全新圣遗物
「千岩牢固」(★4-★5)
「苍白之火」(★4-★5)
◆挑战位于碧水原的全新祝圣秘境「山脊守望」,可获取以上圣遗物套装。
四、全新秘境
全新秘境——「山脊守望」
◆挑战位于碧水原的全新祝圣秘境「山脊守望」,可获取「苍白之火」、「千岩牢固」圣遗物套装。
全新征讨领域——「伏龙树」之底
南天门地区新增征讨领域「伏龙树」之底。
◆完成钟离传说任务——古闻之章·第二幕「匪石」后解锁。
1.5版本更新后,激活征讨领域或「奔狼的领主」的征讨之花所需的原粹树脂将有三次减半的机会(从1.5版本更新完成后~2021/05/03 04:00)。该次数将于每周一凌晨4点重置(服务器时间)。
旅行者可以在1.5版本更新完成之后,再前往完成4月26日~5月2日当周的相关挑战。
五、全新怪物
1.无相之冰
◇用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物。
2.若陀龙王
◇如同山岳一般长寿的古老巨龙。
3.全新精英怪物——深渊咏者·紫电
◇「深渊教团」的魔物,驱雷掣电,高颂着漆黑渊薮。
六、全新活动——「导能原盘·绪论」:参与兑换「猫尾特调·迪奥娜(冰)」!
◇为了收集地脉之果碎片并加以研究,须弥学者胡塞尼将神秘的远古遗物导能原盘暂时交给了你。请帮助胡塞尼收集地脉之果碎片,并借助导能原盘发挥它们的力量吧。
◆整体玩法开启时间:2021/04/30 10:00 ~ 2021/05/17 03:59
◆活动参与条件:冒险等阶≥20级
�调查点
活动期间,旅行者可以前往各处的「调查点」。击败调查点处的敌人,回收「地脉之果碎片」并获取「碎果数据」。
�秘境
活动期间,成功挑战「秘境」后,旅行者可以获得「碎果数据」。
�扭曲幽域
活动期间,旅行者可以挑战「扭曲幽域」获取挑战积分,通过累计挑战积分领取「碎果数据」。
◆后续还将开启更多活动,敬请期待。
七、全新剧情
1.全新传说任务
钟离传说任务——古闻之章·第二幕「匪石」
◆后续还将开放优�传说任务——浪沫之章·第一幕。
2.全新邀约事件
邀约事件·迪奥娜 第一幕 「猫与特调酒」
◇据说,「猫尾酒馆」里有一位人气颇高的调酒师。
邀约事件·诺艾尔 第二幕「骑士备考之道」
◇因骑士选拔而焦虑不已的诺艾尔向你倾诉了自己的苦恼。 在你的建议下,诺艾尔开始模仿起身边的骑士,来克服对未来的不安…
3.全新世界任务
◆新增「尘歌壶」相关世界任务:「翠石砌玉壶·其一」「翠石砌玉壶·其二」
◆任务开启条件:
• 冒险等阶≥35级
• 完成魔神任务:第一章·第三幕「迫近的客星」
◆新增世界任务:「经典游戏」「低温调查」
*后续还将开放「忧郁先生」「折箭觅踪」等世界任务。
八、其他新增内容
● 玩法
新增小道具:「尘歌壶」
新增食谱:「骇浪派」「自有方圆」「蟹黄豆腐」「干炒鱼河」「干锅腊肉」
背包新增摆设分类及其摆设;
新增贵重道具:「异梦溶媒」「须臾树脂」「仙速瓶」「祝圣油膏」「祝圣精华」
新增「世外洞天·第一辑」「心跳的记忆」等成就;
新增名片:「庆典·慧果」「庆典·躲猫」「烟绯·公正」「优�·冰印」「纪行·绕尘」「成就·壶歌」
深境螺旋:○第十一层地脉异常调整为:• 周期性为角色施加「迟滞之水」:在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅延长。• 队伍中所有角色造成的物理伤害提高75%。○更新了深境螺旋第十一层的怪物阵容。○更新了深境螺旋第十二层的怪物阵容。从1.5版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:○第一期:剑舞之月角色的普通攻击在2秒内连续命中敌人时,该角色造成的物理伤害提升5%,持续10秒,至多叠加5层;这些攻击类型同时命中多个敌人时,只能叠加一层。处于5层效果下的角色的攻击命中敌人时,会释放冲击波,造成范围伤害,每1秒至多释放一次冲击波。○第二期:荆棘之月敌人的攻击命中处于护盾庇护下的角色时,会进行反噬:释放冲击波,造成范围伤害。该效果每6秒只能触发一次。○第三期:叛逆之月角色的物理属性的普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,该角色的暴击率提升3%,持续10秒,至多叠加5层;这些攻击类型同时命中多个敌人时,只能叠加一层。处于5层效果下的角色的攻击造成暴击时,会释放冲击波,造成范围伤害,每1秒至多释放一次冲击波。
● 系统
新增邮件标记功能,被标记的邮件在邮件列表中排序置顶,且不会被快捷删除。但被标记的邮件依然会随时间过期消失;
移动端设置-控制中新增UI边界偏移设置;
● 音频
新增了在大世界中,角色的语音互动机制;
新增了安卓设备切换音频API兼容模式的选项:游玩时设备出现爆音(电流声)、左右声道翻转失效、录屏无声、录屏爆音、耳机插拔无法顺利切换、蓝牙耳机电流声等问题的旅行者可以尝试切换该模式以解决问题;
新增了部分角色的日语语音;
由于CV个人原因,迪奥娜邀约事件中,迪奥娜的英语语音将临时由Jackie Lastra代替演绎。
九、调整&优化
● 系统
每周开始时,会产生三次机会,使完成「征讨领域」或「奔狼的领主」挑战所需的原粹树脂减半。
多人游戏模式下,当队伍中可操纵的角色小于等于2人时,好感经验获取翻倍;
PC端和移动端新增语音包管理功能:可在设置-语言-语音包管理中卸载语音(在1.5版本中,需将在设置-语言-游戏语音中,将对应语音拓展包更新至最新版后方可卸载);
优化了手柄的部分操作:• 左摇杆上下滑动切换聊天目标时,右侧直接切换为对应选中的聊天信息,不需要按确认键;• 左摇杆右推可直接进入当前选中的聊天信息;• 背包-武器页、背包-圣遗物页、角色-角色选择页,排序规则按键由上方向键统一调整为下方向键;• 设置、成就界面增加了左摇杆推动切换同一界面不同区域的功能;• 优化了手柄按键的界面显示逻辑:当按键状态由可用变为不可用时,原有手柄按键提示图标将隐藏;• 举报界面文字编辑默认按键和游戏内操作统一,PS手柄由圆圈键调整为正方键,Xbox手柄由B键调整为X键;• 纪行动画、祈愿动画和秘境奖励领取动画跳过功能的手柄操作调整为长按圆圈键/B键,取消了二次确认弹窗;• 统一了不同手柄的按键界面键排布显示;• 调整了圣遗物强化、武器强化、圣遗物筛选、角色选择小浮窗的关闭操作:由返回键关闭整个界面调整为返回键仅关闭浮窗;
优化了输入框的默认文本和展示状态:• 输入框内未发送内容将作为草稿保存在当前聊天目标的输入框;• 当前聊天目标没有未发送消息时,输入框置空,有草稿内容则显示草稿内容;• 草稿内容在发送后、对话从聊天列表删除或退出游戏后清空;
优化了PC端和PlayStation®4聊天框的部分展示状态:• 删除会话对象后,主界面聊天框内的聊天内容也会清除;• 下线之后,主界面聊天框内容将清除,仅显示上次下线后收到的新消息(包括离线消息);
优化了移动端瞄准体验:• 移动端设置-镜头灵敏度模式(瞄准模式)中新增了3个可调节档位:调整前为1-5(对应调整后的4-8);调整后为1-8;• 移动端新增了一种“随滑动速度加快”的瞄准模式。旅行者可以在镜头加速模式(瞄准模式)中选择打开,在该模式下,滑动屏幕的速度越快,游戏视角转动的幅度越大;
秘境和地脉之花奖励领取按钮上方新增浓缩树脂的数量显示(若未拥有浓缩树脂则不显示);
优化了个人资料头像的抗锯齿效果;
优化了角色「尘世闲游·钟离(岩)」下落攻击的动画表现;
● 多人游戏
优化了多人游戏模式下,其他旅行者距离主机较远时周围怪物及物件的动作表现;
● 其它
优化了部分武器突破后光照的美术表现;
调整了纪行-本周任务中部分任务(调整前后,完成相关任务可获得的纪行经验总数不变)删除纪行任务:• 收集100个蒙德区域特产;• 收集100个璃月区域特产;• 完成1次北风狼挑战;• 完成1次风魔龙秘境挑战;• 完成1次「黄金屋」挑战;新增纪行任务:• 完成「征讨领域」或「奔狼的领主」挑战总计3次;• 累积获取1000份「洞天宝钱」;• 累积制作10份摆设;• 在他人「尘歌壶」内,从周游壶灵处购买2个物品;
「星之归还」活动调整:a. 删除任务:• 完成3次委托锻造;• 击败首领敌人1次;b. 新增了任务:• 使用任意数量角色强化素材升级角色一次;• 强化武器一次;• 强化圣遗物一次;c. 下调了冒险等阶10~50的旅行者消耗原粹树脂相关任务的要求;调整前后每日可获得的积分总数不变生效范围:1.5版本更新后激活「星之归还」活动的旅行者。
*其余问题修复内容详见将于2021/04/28 07:00发布的版本更新说明。
玩家评论
(9399条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22
没玩过,但是挺好的。