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《原神》可莉+罗莎莉亚融化队怎么样 可莉+罗莎莉亚融化队介绍
罗莎莉亚作为一名冰属性角色可以和可莉组成融化反应队,那么这套阵容强度如何,请看下面由“桜は開く”带来的《原神》可莉+罗莎莉亚融化队解析,希望对大家有用。
本配队不适合迟滞之水,但是对于其他的地脉都是可以的。
配队
上半:双火体系+岩4+罗莎
下半:七七行秋莫娜永冻体系+刻晴
大家可能会怀疑伤害的真实性,那么我把buff还有人物属性图都放出来:
buff
12-1:8%暴击率,15%爆伤
12-2:30%防御力
12-3:生命高于50%,攻击力提高30%
人物属性图
上半:除班尼特,都是相关属性伤害加成杯子
班尼特:6级q,90级天空之刃,面板带有双火,2命,4少女
可莉:867技能,面板带有双火,90精4赌狗乐章作为面板武器,2命,4魔女
罗莎莉亚:90级鸟枪,356技能,0命,2冰2乐团
阿贝多:90黑剑,188技能,0命,4岩
下半:全部都是属性加成杯子
七七:90精5匣里龙吟,777技能,2命,冰4
行秋:90黑剑,6命,4-10-12技能,2水2宗室
刻晴:90斫峰,1命,8-7-10技能,4如雷
莫娜:90匣里日月,1命,6-6-8技能,2水+散件
配队解析
上半
班尼特,老生常谈了,这里作为治疗位、加攻位
可莉,主要伤害来源,高频,因为这里可莉是2命,所以额外有减防效果。
罗莎,融化主要提供者,暴击率提高。
阿贝多,爆发输出,兼具后台输出,盾位,加伤buff来源,元素精通加成。
下半
七七:治疗位,冻结位
行秋:后台输出,减伤,莫娜充能工具人,挂水工具人
刻晴:站场输出,爆发输出。
莫娜:加伤位,输出,挂水工具人
关于罗莎的适配性问题:
说到这点,先说可莉的问题:
就是这个技能——火、高频。
这两个凑到一起,很明显就不是让你以增幅反应作为主要伤害来源的。
但是,与之对应的,是高倍率与极强的挂火能力。
也就是说,后台融化和可莉配合会极其吃香。
罗莎:
相应的,罗莎莉亚的问题:
冰属性,却有暴击率辅助能力,这注定罗莎不能在 冻结队 或者 染冰队 很好的待下去。
但是,与之对应的,罗莎有比较优秀的后台伤害(就上面那个技能),以及带充能沙后合格的充能。
这给她在融化队伍中极高的适配性。(这并不是说她没法进入其他队伍)
顺带一提,罗莎的暴击率辅助,对可莉这种远程输出,半径比想象中要大得多。
还有两个技能的珠联璧合。
罗莎60突破天赋:
可莉60突破天赋:
下半:刻晴的适配性。
其实,与其说是刻晴适应这个体系,不如说是这个体系中人物与刻晴的适配性都高。
1.七七元素爆发:与长时间无敌帧的刻晴元素爆发配合,能够直接把刻晴从残血提高到满血。
2.行秋元素爆发:普攻触发雨帘剑,刻晴重击可以触发,且可以用以刷新元素战技(4如雷),附带减伤效果。
3.莫娜元素爆发:可以被冰冻扩,除此之外,刻晴eqe爆发可以吃满星异,在冰冻下还能多一个重击。
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。