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《原神》罗莎莉亚队伍怎么搭配 罗莎莉亚队伍搭配指南
《原神》中的罗莎莉亚随着达达利亚返场的池子一同配信,这名四星冰属性角色改如何配队,请看下面由“鸢尾华”带来的《原神》罗莎莉亚队伍搭配指南,希望对大家有用。
期待已久的罗莎莉亚终于出了,这里就来分享一下罗莎莉亚的配队思路和武器圣遗物选择。
首先说一说个人对罗莎莉亚的看法,只看这一张卡的作用,很有用且很好用,但实际上公子和菲谢尔芭芭拉也在同一个池子,具体要不要抽取,还看各位旅行者的box具体分析。
相信各位旅行者早就知道罗莎莉亚天赋了,我就不再赘述了。接下来直接进入正题。
罗莎莉亚主c关键命座是1命,副c和工具人关键命座是2命和4命。
一命提高攻速和普攻伤害,主c核心命座。
二命提高大招50%持续时间,核心命座。
四命能缓解大招充能压力,罗莎莉亚E只提供两到三个球,对于60点元素能量的大招来说,充能压力还是挺大的。
六命可以做物理拐,给某个冰大剑物理角色当辅助。
配队思路
胡桃萝莉队
这个队伍比起双岩胡桃行秋队伍优点是能够打出融化反应以及提高暴击率。
队伍原理:水与火存在克制关系,蒸发反应后只会残留水元素或者水火都消失。罗莎莉亚大招能脱手挂冰,与行秋的水发生冻结反应后怪物身上携带冰元素,胡桃可以打出融化反应。实战中怪物确实在我A重击的情况下冻住了。
受制于罗莎莉亚Q挂冰频率并不高,只能将一半左右的蒸发变为融化,且不能离开罗莎莉亚大招范围,但提升已经不小。
当罗莎莉亚满暴击率时可以为队伍其他角色提供15%暴击率,请注意这个加成是根据开大时候的暴击面板进行加成,也就是可以通过其他方式增加。
比如
自己的天赋
胡桃的天赋
这两个天赋已经可以提供24%的暴击率加成,那么如果罗莎莉亚携带决斗枪+暴击头那么罗莎莉亚的暴击率可以很轻松的达到31.1%+36.8%+5%+12%+12%=96.8%也就是圣遗物副词条中携带一个暴击就可以达到满爆,从而给队伍中其他人提供增加15%暴击率,这对于祭礼行秋和突破爆伤武器爆伤/精通的胡桃来说是十分有效的加成。
如果圣遗物副词条暴击率加的过多也可以考虑将暴击头或者决斗枪进行更换,防止天赋触发后暴击率超过100%使多余部分无收益。罗莎莉亚可带4宗室进一步提高队伍伤害。
罗莎莉亚本身Q的倍率也不低,在练度足够后本身也可以作为副c打出不俗伤害。
冰伤罗莎莉亚主c队
重云给罗莎莉亚回能量和冰附魔,行秋配合罗莎莉亚普攻输出并打出冻结反应,罗莎莉亚可以选择4冰套来提高暴击率。第四个位置可携带班尼特加攻击力并配合重云来一发核爆,也可以带风系角色减抗/聚怪,或者钟离减抗/护盾等。
物伤罗莎莉亚主c队
行秋配合罗莎莉亚/迪奥娜冰冻怪物。
雷泽提供雷属性打出超导减少物抗,4命雷泽可额外减抗。皇女会持续上雷影响冻结,北斗如果不开大只E还不如雷泽。罗莎莉亚可携带4冰套
也可以携带奥兹来进行超导,但无法使用到强力的4冰套,只能2骑士道2角斗士。
武器推荐
解决充能问题的好帮手
硬怼暴击率的神器
yyds(物理限定)
猎奇推荐
当你不想堆暴击率又想吃暴击加成的时候可以试试,精1的这把枪已经可以提供超过决斗枪的暴击率,只要在高层数时开大。
五星武器和四星没什么可比性,天空枪和璞鸢护摩都不错,有的话我也先推荐给胡桃钟离魈啥的用。
这期攻略就到此为止了,觉得有用可以点个赞再走也不迟,欢迎大家评论留言,指正错误和理性讨论。萌新第一次发攻略,不被喷到破防就算成功。
输出手法
钟离E---行秋QE---罗莎莉亚EQ---胡桃EQ(融化Q)---胡桃A重击A重击或者4A重击---钟离E---行秋QE循环。
第二轮以后罗莎莉亚会吃到胡桃的天赋从而给胡桃行秋加更多暴击。
受制于罗莎莉亚挂冰频率问题蒸发融化各占一半,但胡桃可以很稳定的打出融化Q。
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。