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《原神》罗莎莉亚培养价值点评 罗莎莉亚值得深度培养吗

作者:互联网 来源:手机乐园 发布时间:2021-04-07 17:00:00
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原神罗莎莉亚要不要培养?新上线的角色,好多玩家不是太了解,现在小编给大家说下罗莎莉亚培养价值以及培养玩法攻略大全。

原神罗莎莉亚值得培养吗?罗莎莉亚培养价值以及培养玩法攻略大全

罗莎莉亚-冰属性长柄武器

相较别的长柄武器角色,她的攻击速度显得较慢,但是普攻倍率较高。

角色设计核心机制:

【功能冰暴击拐】

【超导物理冰】

【夜晚锄地移速加持】

原神罗莎莉亚值得培养吗?罗莎莉亚培养价值以及培养玩法攻略大全

手法:

元素战技E→元素爆发Q→触发暴击拐换人。

被动【暗中支援的黯色】能最多给予队友15%的暴击率加成,普通情况下一个60%暴击概率的罗莎莉亚能起到9%的暴击拐,说多不算多说少也还好。结合第一被动【聆听忏悔的的幽影】通过背后攻击触发12%暴击增幅后,该情况下能有10%左右的暴击拐辅助收益。

总之罗莎莉亚的固有被动都是和暴击有关。

技能分析:

元素战技【噬罪的告解】

原神罗莎莉亚值得培养吗?罗莎莉亚培养价值以及培养玩法攻略大全

【噬罪的告解】俩段伤害,是可以直接触发背后攻击的,不过无法移动到体型较大的敌人身后。在正常情况下都是可以直接通过E来获得第一被动【聆听忏悔的的幽影】的12%暴击增幅收益的。不过【噬罪的告解】的技能倍率较低,伤害不是很理想,更多的是一个功能性倾向的技能。

元素爆发【终命的圣礼】

原神罗莎莉亚值得培养吗?罗莎莉亚培养价值以及培养玩法攻略大全

【终命的圣礼】使用时分为俩段伤害,背后攻击+冰枪撞击。再使用后冰枪会间歇性的向周围发动冰属性寒气攻击。只有再释放完【终命的圣礼】换人才能触发罗莎莉亚的第二被动暴击拐。

命之座分析:

0命:机制较为完整,可以作为主C也可以作为功能辅助拐培养。

1命:通过暴击触发10%攻速和普伤加成,改善攻速较慢的输出手感。

2命:延长元素爆发【终命的圣礼】存续4s

3命:提升元素战技等级。

4命:元素战技【噬罪的告解】造成暴击时额外回复能量5点。

5命:增加元素爆发等级。

6命:被元素爆发【终命的圣礼】攻击的敌人会在10s内物理抗性下降。

【核心命座】

对于普攻主C向来说是:单单1命就改善一下手感就够了。

对于脱手流冰副C来说:2命 4命 5命

对于物理倾向混C来说:4命 5命 6命

技能加点:

主C:普攻>元素爆发>元素战技(缺资源的情况下可以不点元素战技)

副C:元素爆发>元素战技≥普攻

辅助:单点元素爆发(单纯的暴击拐甚至感觉不用加任何点)

配装思路:

主C普攻向:

武器:

【五星武器】>【决斗枪】≥【黑岩长枪】>【流星针】【龙脊长枪】

圣遗物:

【角斗士2+染血骑士2】【逆飞流星4】【角斗士4】(战狂4)

主词缀:

【攻击沙漏】【攻击/物理杯子】【暴击/爆伤帽子】

适合人群:萌新开荒 XP党 高练锄地党

副C脱手冰:

【五星武器】>【决斗枪】>【充能武器】

圣遗物:

【宗室4】;可以用但是不推荐【冰2角2】【冰2宗2】

主词缀:

【攻击/充能沙漏】【攻击/冰杯子】【暴击/爆伤帽子】

适合人群:双风冰火队 双冰超导队

辅助暴击拐:

武器:

【充能武器】or【暴击枪】

圣遗物:

【宗室4】【战狂4】【教官4】【流放者4】

主词缀:

【充能沙漏】【攻击/冰杯子】【暴击头】

适合人群:暴击差强人意的速切队

楼主:个人推荐是选择副C脱手冰,总体技能衔接基本合理。常用的双风队(温迪+琴)在冰染色旋风后可以通过火C输出来速切。再就是普攻倾向的应该会在将来越来越多的人拿出战斗视频来观赏,小白萌新如果实在没有好的主C输出角色可以练一个普攻向的罗莎莉亚。

问题答疑专区:

1.罗莎莉亚值得抽吗?抽几命?

移动速度:抛开别的先不谈,罗莎莉亚的被动可以在夜晚为全队增加移动速度,可以帮助我们在跑图捡圣遗物锄大地的时候更快的移动飙车。

原神罗莎莉亚值得培养吗?罗莎莉亚培养价值以及培养玩法攻略大全

暴击拐:特性我觉得一般,因为别的输出角色本身双爆面板如果要毕业的话都是还可以的,暴击拐的特性只能说是锦上添花,还没达到非抽不可得地步。

开荒角色:说真的,单论小白开荒,没抽到心仪的能打的角色,练个罗莎莉亚是可以的。但是如果你本身已经有很多主C级别的角色了,要么是收集全图鉴要么是XP党,我是不推荐你们去抽的。

深渊表现:

我经常用双风冰火队(温迪+琴+重云+迪卢克),在当前深渊版本的12-2上半场,这一套阵容可以10s内速通关;手法:开局琴吸一个将怪打到场地中间,温迪开大,重云开大冰染旋风,迪卢克一刀大招结束战斗。罗莎莉亚的入队可以让队伍总体的暴击概率更稳定一些,且副C的表现还算是很优秀的。区别与重云凯亚,重云的2命效果有减冷却,凯亚总体充能更快,罗莎莉亚暴击容错。

雷冰超导物理队,由雷+冰产生超导反应会有破甲效果。像雷泽主C的队伍就用得到,配队可以选择雷泽+罗莎莉亚+双火/钟离+奶妈。常规的物理速切队也可以让罗莎莉亚入队,在罗莎莉亚6命之后物理队的综合输出能力将进一步提升。

综上所述:

归纳就是1.萌新开荒值得抽;2.物理倾向值得抽;3.高练冰火队可以选择;

(推荐:在1.5版本后会加入常驻池,像我这样不想抽公子另外几个四星角色全部满命的玩家可以选择不抽,或者抽1个0命罗莎莉亚)

2.武器选择该怎么选?

首选肯定是五星武器,

【和璞鸢】【护摩之杖】这样的强力输出武器一般都在魈胡桃身上了。

【贯虹之槊】可以配合流星4来打物理输出,带上钟离套盾减抗触发贯虹和流星被动。

【天空之脊】优化普攻手感,配合1命效果大幅改善攻速,提升充能效率与综合使用性能。

四星武器:

首发【决斗之枪】大量的暴击加成,不管是暴击拐还是主C副C辅助都很优异。

【黑岩刺枪】可以用,但是感觉没必要。

【流星针】物理普攻向的罗莎莉亚可以如此培养,白字输出能力应该很出色。

【龙脊长枪】能用!

【西风长枪】辅助充能向,可以让大招充的很快。

【试作星镰】能用!

三星武器

【钺矛】好歹是个加暴击的武器!

3.攻速太慢怎么办?

在罗莎莉亚1命后攻速问题就会得到改善,如果感觉还慢。

武器上可以选择【天空之脊】,综合性能不错也能增加攻速。

琴的二命效果以及重云的被动效果都可以增加攻速,与重云能组成双冰队伍。

4.伤害太低了怎么办?

如果是暴击拐的不用管伤害多少,副C的伤害提升我感觉首先要保证宗室4的条件优化圣遗物武器和天赋等级。主C物理的伤害要关注怪物的抗性防御,破甲的效果实际战斗中的触发条件,还有就是武器和圣遗物的面板。

5.充能循环更不上怎么办?

双风队伍循环是够用的,非双风的队伍暴击不够可以考虑组成双冰来快速充能,可以选择【重云】【凯亚】,具体的充能效率根据自己的需求和角色面板来调整。个人推荐的充能效率是双风队罗莎莉亚140%左右,非双风队180%左右(仅供参考)

6.我该选择冰伤的还是物理的?是作为主C还是副C辅助?

副C和辅助老老实实选择冰伤的,脱手流嘛,丢完技能就换人,不磕碜。

主C选择物理向的,不管是超导流还是冻结流都是可以的。还有就是角色刚出,还来不及培养到可以作为主C去挑战深渊。与物理输出的代标角色雷泽究竟谁的物理输出更高还没有实战效果测试过。

一个正经玩法思路:

常规双风队伍,罗莎莉亚冰染,减少物理抗性,辛焱主C收尾。

一个奇葩玩法思路:

班尼特6命效果给予罗莎莉亚火附魔,普攻带火大招带冰,自己挂冰自己融化(实用性不高)。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了

  • 豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神

  • 风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

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