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《原神》罗莎莉亚培养价值点评 罗莎莉亚值得深度培养吗
原神罗莎莉亚要不要培养?新上线的角色,好多玩家不是太了解,现在小编给大家说下罗莎莉亚培养价值以及培养玩法攻略大全。
罗莎莉亚-冰属性长柄武器
相较别的长柄武器角色,她的攻击速度显得较慢,但是普攻倍率较高。
角色设计核心机制:
【功能冰暴击拐】
【超导物理冰】
【夜晚锄地移速加持】
手法:
元素战技E→元素爆发Q→触发暴击拐换人。
被动【暗中支援的黯色】能最多给予队友15%的暴击率加成,普通情况下一个60%暴击概率的罗莎莉亚能起到9%的暴击拐,说多不算多说少也还好。结合第一被动【聆听忏悔的的幽影】通过背后攻击触发12%暴击增幅后,该情况下能有10%左右的暴击拐辅助收益。
总之罗莎莉亚的固有被动都是和暴击有关。
技能分析:
元素战技【噬罪的告解】
【噬罪的告解】俩段伤害,是可以直接触发背后攻击的,不过无法移动到体型较大的敌人身后。在正常情况下都是可以直接通过E来获得第一被动【聆听忏悔的的幽影】的12%暴击增幅收益的。不过【噬罪的告解】的技能倍率较低,伤害不是很理想,更多的是一个功能性倾向的技能。
元素爆发【终命的圣礼】
【终命的圣礼】使用时分为俩段伤害,背后攻击+冰枪撞击。再使用后冰枪会间歇性的向周围发动冰属性寒气攻击。只有再释放完【终命的圣礼】换人才能触发罗莎莉亚的第二被动暴击拐。
命之座分析:
0命:机制较为完整,可以作为主C也可以作为功能辅助拐培养。
1命:通过暴击触发10%攻速和普伤加成,改善攻速较慢的输出手感。
2命:延长元素爆发【终命的圣礼】存续4s
3命:提升元素战技等级。
4命:元素战技【噬罪的告解】造成暴击时额外回复能量5点。
5命:增加元素爆发等级。
6命:被元素爆发【终命的圣礼】攻击的敌人会在10s内物理抗性下降。
【核心命座】
对于普攻主C向来说是:单单1命就改善一下手感就够了。
对于脱手流冰副C来说:2命 4命 5命
对于物理倾向混C来说:4命 5命 6命
技能加点:
主C:普攻>元素爆发>元素战技(缺资源的情况下可以不点元素战技)
副C:元素爆发>元素战技≥普攻
辅助:单点元素爆发(单纯的暴击拐甚至感觉不用加任何点)
配装思路:
主C普攻向:
武器:
【五星武器】>【决斗枪】≥【黑岩长枪】>【流星针】【龙脊长枪】
圣遗物:
【角斗士2+染血骑士2】【逆飞流星4】【角斗士4】(战狂4)
主词缀:
【攻击沙漏】【攻击/物理杯子】【暴击/爆伤帽子】
适合人群:萌新开荒 XP党 高练锄地党
副C脱手冰:
【五星武器】>【决斗枪】>【充能武器】
圣遗物:
【宗室4】;可以用但是不推荐【冰2角2】【冰2宗2】
主词缀:
【攻击/充能沙漏】【攻击/冰杯子】【暴击/爆伤帽子】
适合人群:双风冰火队 双冰超导队
辅助暴击拐:
武器:
【充能武器】or【暴击枪】
圣遗物:
【宗室4】【战狂4】【教官4】【流放者4】
主词缀:
【充能沙漏】【攻击/冰杯子】【暴击头】
适合人群:暴击差强人意的速切队
楼主:个人推荐是选择副C脱手冰,总体技能衔接基本合理。常用的双风队(温迪+琴)在冰染色旋风后可以通过火C输出来速切。再就是普攻倾向的应该会在将来越来越多的人拿出战斗视频来观赏,小白萌新如果实在没有好的主C输出角色可以练一个普攻向的罗莎莉亚。
问题答疑专区:
1.罗莎莉亚值得抽吗?抽几命?
移动速度:抛开别的先不谈,罗莎莉亚的被动可以在夜晚为全队增加移动速度,可以帮助我们在跑图捡圣遗物锄大地的时候更快的移动飙车。
暴击拐:特性我觉得一般,因为别的输出角色本身双爆面板如果要毕业的话都是还可以的,暴击拐的特性只能说是锦上添花,还没达到非抽不可得地步。
开荒角色:说真的,单论小白开荒,没抽到心仪的能打的角色,练个罗莎莉亚是可以的。但是如果你本身已经有很多主C级别的角色了,要么是收集全图鉴要么是XP党,我是不推荐你们去抽的。
深渊表现:
我经常用双风冰火队(温迪+琴+重云+迪卢克),在当前深渊版本的12-2上半场,这一套阵容可以10s内速通关;手法:开局琴吸一个将怪打到场地中间,温迪开大,重云开大冰染旋风,迪卢克一刀大招结束战斗。罗莎莉亚的入队可以让队伍总体的暴击概率更稳定一些,且副C的表现还算是很优秀的。区别与重云凯亚,重云的2命效果有减冷却,凯亚总体充能更快,罗莎莉亚暴击容错。
雷冰超导物理队,由雷+冰产生超导反应会有破甲效果。像雷泽主C的队伍就用得到,配队可以选择雷泽+罗莎莉亚+双火/钟离+奶妈。常规的物理速切队也可以让罗莎莉亚入队,在罗莎莉亚6命之后物理队的综合输出能力将进一步提升。
综上所述:
归纳就是1.萌新开荒值得抽;2.物理倾向值得抽;3.高练冰火队可以选择;
(推荐:在1.5版本后会加入常驻池,像我这样不想抽公子另外几个四星角色全部满命的玩家可以选择不抽,或者抽1个0命罗莎莉亚)
2.武器选择该怎么选?
首选肯定是五星武器,
【和璞鸢】【护摩之杖】这样的强力输出武器一般都在魈胡桃身上了。
【贯虹之槊】可以配合流星4来打物理输出,带上钟离套盾减抗触发贯虹和流星被动。
【天空之脊】优化普攻手感,配合1命效果大幅改善攻速,提升充能效率与综合使用性能。
四星武器:
首发【决斗之枪】大量的暴击加成,不管是暴击拐还是主C副C辅助都很优异。
【黑岩刺枪】可以用,但是感觉没必要。
【流星针】物理普攻向的罗莎莉亚可以如此培养,白字输出能力应该很出色。
【龙脊长枪】能用!
【西风长枪】辅助充能向,可以让大招充的很快。
【试作星镰】能用!
三星武器
【钺矛】好歹是个加暴击的武器!
3.攻速太慢怎么办?
在罗莎莉亚1命后攻速问题就会得到改善,如果感觉还慢。
武器上可以选择【天空之脊】,综合性能不错也能增加攻速。
琴的二命效果以及重云的被动效果都可以增加攻速,与重云能组成双冰队伍。
4.伤害太低了怎么办?
如果是暴击拐的不用管伤害多少,副C的伤害提升我感觉首先要保证宗室4的条件优化圣遗物武器和天赋等级。主C物理的伤害要关注怪物的抗性防御,破甲的效果实际战斗中的触发条件,还有就是武器和圣遗物的面板。
5.充能循环更不上怎么办?
双风队伍循环是够用的,非双风的队伍暴击不够可以考虑组成双冰来快速充能,可以选择【重云】【凯亚】,具体的充能效率根据自己的需求和角色面板来调整。个人推荐的充能效率是双风队罗莎莉亚140%左右,非双风队180%左右(仅供参考)
6.我该选择冰伤的还是物理的?是作为主C还是副C辅助?
副C和辅助老老实实选择冰伤的,脱手流嘛,丢完技能就换人,不磕碜。
主C选择物理向的,不管是超导流还是冻结流都是可以的。还有就是角色刚出,还来不及培养到可以作为主C去挑战深渊。与物理输出的代标角色雷泽究竟谁的物理输出更高还没有实战效果测试过。
一个正经玩法思路:
常规双风队伍,罗莎莉亚冰染,减少物理抗性,辛焱主C收尾。
一个奇葩玩法思路:
班尼特6命效果给予罗莎莉亚火附魔,普攻带火大招带冰,自己挂冰自己融化(实用性不高)。
玩家评论
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原神

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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 昨天 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36
丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”