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《原神》国家队搭配教程 国家队培养心得分享

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-03-29 10:35:00
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原神》国家队是一种独特的配队方式,并且强度比较可靠,还不知道国家队该如何培养的玩家请看下面“氛围柒”分享的《原神》国家队从零养成攻略,希望能够帮助大家。

国家队,作为当下版本最火热的配对之一,一般指代的是由班尼特,香菱,行秋,重云四人组成的队伍,以及由此队伍衍生出的一系列砂糖替代重云,皇女替代重云等一系列配队。本攻略中,仅讨论原始的四人国家队,不包含其他变种国家队的养成思路。

这个条件有两点,一是班尼特至少一命。如果没有班尼特一命,非常不推荐国家队。

二则是需要一定的游戏理解,充分理解国家队的伤害来源,输出手法,对元素反应掌握的比较熟练。这一点其实是针对于那些想要依赖国家队来进行开荒的新手玩家来说的,很多人都说,国家队的输出手法就是哪里亮了点哪里,其实不然。

国家队的输出很大一部分来自增幅反应带来的高额伤害提升,如果单纯哪里亮了点哪里,那么国家队的输出会大幅下降,对于新手期缺乏游戏理解的玩家来说,就会觉得“刮痧”。

优缺点

国家队最大的优点,其实就在于高频率的元素反应覆盖率,班尼特在大招内2s一次的强火附着,行秋高频的大招挂水,几乎没有真空期的锅巴和重云的冰附魔,导致了这个队伍几乎无时无刻不在进行着元素反应,而且全都是增幅反应!而且若是在班尼特大招里进行输出,配合香菱大招的快照机制,更是能成倍提升队伍的输出能力。

国家队虽然说很强,但并不是一个全能的队伍,总归是有一定的缺点的。首先,国家队比较吃班尼特大招,站在美妙旅程里,队伍整体输出翻翻,但若是不在班尼特大招里,队伍整体输出也会下降很多。这就导致了国家队比较笨重,面对12层这种大型怪,怪又少的情况时,国家队显得得心应手,但是在11层的环境里,则会稍显狼狈,不过这一点可以通过一定的操作手法弥补,并不是致命缺点。

国家队真正对于平民的致命缺点,那就是它要走了这个游戏里4个优质角色。行秋作为火c必不可少的挂水工具人,班尼特作为奶量增伤破盾一体的全能辅助,香菱作为优质的脱手副c,重云也是优质的速切副c,四人全部被组到了一个队伍里,会导致你的另一个队伍非常不好搭配。很有可能会需要多个五星组成一个队伍,例如我们熟知的莫甘娜。而如果你只有一个其他的五星火c,他们可能会因为缺少行秋而异常难受。如果你的主c是魈,那么没有班尼特的他可能需要一个练度较高的迪奥娜。当然,当你有了两个五星主c之后,你大可直接将国家队拆了,行秋还给火c,班尼特继续辅助魈,完全不会浪费资源。

伤害来源

接下来,可以说谁新手前期培养国家队的重中之重,即如何让国家队在前期就打出伤害?

国家队的伤害来源是由香菱,行秋,重云三人组成,班尼特则是增伤,因此我们必须注意打元素反应。也就是说如果你班尼特先手qe,给怪上了强火附着,那么这时你可以使用重云和行秋的qe来打出增幅反应提高伤害,而不是行秋先手qe,这样行秋的e未吃到蒸发伤害会大大降低。而香菱的qe都是持续伤害,因此可以不用在释放的一瞬间打出元素反应,但是行秋的e,重云的qe这种爆发型技能最好是在怪物头顶附着强火时释放。(班尼特的qe皆为强火,锅巴是强火,旋火轮是弱火)

输出手法的问题相信大部分人都比较清楚,也有很多人解说过,一般情况是以班尼特起手qe,然后香菱在班尼特大招内qe,因为香菱q的快照机制,因此香菱大招请务必在班尼特大招内释放,然后切重云qe,能够让重云q吃到三段融化,如果重云满命则可以在香菱丢完锅巴后立刻切重云q,在重云q的期间穿插锅巴喷一口火,可以让重云大招吃到四段融化。最后是切行秋qe。至于更多更详细的输出手法这里不再赘述。

前期培养思路

首先,4人的等级和武器的等级,全部拉到最高。

这里指的前期,即新手开荒期,如何用国家队开荒?首先让我们确定这个阵容的主c,香菱。是的没错,你的主c就是她,毫无疑问,请优先给予她最好的资源。(如果就缺香菱又想玩国家队开荒可以通过深渊3-3拿到一只)

首先是武器,香菱前期不考虑五星武器,四星武器推荐匣里灭辰,试做星廉,西风长枪,千岩枪,决斗枪,黑岩枪。决斗枪黑岩枪造价贵,双爆好看,西风枪可以保证充能,试做造价低,匣里灭辰上限高下限低,千岩限定武器,总体来说有什么用什么,没有4星建议打造试做星廉。

圣遗物选择上前期建议只升级4星圣遗物,三星可以用但是不建议升级。(我小号就是这样过来的,很快就能凑几件4星圣遗物,并不会刮痧)套装建议战狂4件套,或战狂2+教官2,流放者2,勇士2,角斗士2,战狂2必不可少,可以提升暴击率。

词条方面副词条优选双爆大公鸡和充能,沙漏优选攻击力,不建议升级非攻击力的沙漏;

杯子优选火伤,无火伤次选攻击力,不建议升级非火伤及攻击力的杯子;

头优选暴击爆伤,次选攻击力,不建议升级非暴击爆伤攻击力的头。

然后是天赋升级,天赋优先q,其次e,普功可以不点,若想要增加部分普功伤害,也不建议点超过6级。

接下来,是确定我们的副c,行秋。行秋作为阵容的副c,不单单是一个上水的角色,更是需要补充一定的伤害,因此队伍中的资源次优先给到他。

同样是武器,不考虑五星,四星优先考虑祭礼剑。祭礼剑作为行秋的毕业装备之一,在很多情况下能够比部分五星更加实用,因此有祭礼优先选择祭礼,若没有祭礼,四星优先考虑腐殖之剑,其次西风剑,若没有这三把四星武器可以选择三星飞天御剑。

圣遗物选择参考香菱,杯子火伤换水伤即可。

天赋优先q,其次e,普功不点。

最后则是我们的重云小可爱,如果资源不足,可以先不升级重云的圣遗物,可以单纯将其作为附魔工具人,这种时候我们只需升级重云的等级和武器等级即可,天赋圣遗物皆可不升级,若是资源足够,再考虑重云的培养。

首先依旧是武器的选择,不考虑五星优先选择螭骨剑,没有螭骨剑可以选择祭礼大剑,西风大剑,不建议黑岩。若无4星武器可以选择打造试做古华。

圣遗物选择同样参考香菱,火伤杯换冰伤杯即可。

天赋优先q,如果你仅当他附魔工具人,可以不升级e,如果你将重云作为副从,可以次优先升级e,普功不推荐升级。

最最最后,则是我们的六星幻神辅助班尼特了,为什么要拿到最后来说,那是因为班尼特与前面几人培养思路区别较大,不存在优先级问题,可以同时培养。

作为这个队伍的奶妈和增伤辅助,班尼特只需要注意两件事,充能和生命值。充足的充能和血量能够让他不断的开出大招保证队伍整体的血量,同时提高队伍的整体输出。而他的攻击白值不会因为培养问题导致差距太大。

在武器的选择上,首先推荐的是雪山版本赠送的腐殖之剑,非常契合班尼特的一把武器。如果行秋和班尼特都需要这把武器,建议优先给班尼特,行秋可以用三星武器飞天御剑过渡。如果说你入坑晚了,没有腐殖,那么四星里只推荐一把西风剑,(多的祭礼可以给行秋精炼,精炼到4才考虑留下给别人)如果没有西风,没关系,可以使用白送的试做斩岩,白值高,也不错。就是需要开大时多切出来放几个e充能。

圣遗物选择和之前略有不同,套装只推荐四星的流放者四件套或教官四件套。副词条优选大小生命,充能效率。主词条沙漏杯子头均选择生命,因为需求不同,因此完全不会和培养另外三人冲突,无优先级一说,可同时培养。

技能天赋只点q即可。

后期培养

如果你现在已经是一个45级左右的国家队玩家,任然决定继续培养国家队这个组合,那么可以看看接下来的内容。

对于这个阶段的萌新,很多人会感到有点迷茫,不知道先刷什么副本,这边的建议是,先刷宗室本。更加关键的是,国家队完全具有单刷宗室本的能力。具体操作手法就是先跑到右边火法处,行秋破盾后先杀火法,这是水**挂机,你只需要注意躲避冰法的攻击就好。然后杀掉火法后跑远点,冰**跟你传过来,水法继续挂机,然后班尼特香菱破掉盾后击杀冰法,最后重云破水法盾。

在宗室本是对于队伍整体提升最大的一个副本。可以帮助香菱凑宗室2+战狂2,行秋凑宗室2+战狂2 ,重云凑宗室2+战狂2,班尼特凑宗室4。这时副词条选择依旧和之前一样,但是杯子和头不再推荐升级攻击力为主词条的圣遗物,杯子只推荐对应的属性杯,头部只推荐双爆。

在宗室本刷的差不多,感觉不再有什么提升后,可以转战冰水本,帮助行秋重云刷圣遗物,以助于行秋凑成宗室2+水2,重云凑成宗室2+冰2。在凑成这么一套后,你的国家队基本也就小毕业了。通关深渊不是问题。什么?你说我没提香菱的圣遗物?在此,除非你还有另外的五星火c,否则我不推荐你专门为了香菱钻进火本。在这段时间里,香菱可以用宗室2+角斗士2,或者宗室2+乐团2这些刷世界boss时顺便刷出来的装备,非常不建议为她专程进火本!

这些配置足够你使用国家队通关深渊(前提你能凑得出另一队),但是距离满星仍然欠缺了一些东西,那便是他们几人的命座。

香菱作为国家队的主要输出,一命小幅提升伤害,二命略微提升战场伤害,实战几乎没用。三命稳定提升大招伤害,四命质变,大幅提高大招覆盖率。五命六命稳定增伤。想要深渊满星,香菱的四命十分关键,若有机会,非常建议获取,其他命座没必要特意补足。

行秋一命提高队伍容错率,二命质变,延长大招持续时间且降低敌人水抗。三命提高大招等级,稳定提升。四命作为单独乘区极大地提高了e的输出能力。

《原神》国家队从零养成攻略

(我小号行秋的面板,没有暴击头,深渊在吃班尼特大招情况下一个e双蒸发能打9w输出)

5命提高e技能输出,6命质变,大幅提高充能效率。只推荐冲2命和6命,其他命座没必要特意获取。

重云1命几乎没用,二命质变,降低队伍技能冷却,变相提升全队输出能力,核心命座之一。三命稳定提升,四命几乎没用,五命稳定提升,六命质变,大幅提高重云q技能的输出能力,搭配毕业武器螭骨剑能够打出极高的爆发。只推荐冲2,6命,其他命座不建议特意获取。

班尼特一命质变,5命稳定提升,一命后不建议特意获取命座。

最后:

给大家贴一下小号的练度,其实并不高,可能武器运气好出的比较多。

《原神》国家队从零养成攻略

香菱6命,武器四精匣里,天赋2,9,11,精通很高,没有暴击头。

《原神》国家队从零养成攻略

行秋4命,武器四精祭礼,天赋1,6,11,没有暴击头。

《原神》国家队从零养成攻略

班尼特4命,武器70级斩岩,天赋1,7,8,练度非常一般,但是够用。

更多相关内容请关注:原神专区

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17

    虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧

  • 豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40

    虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50

    虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22

    没玩过,但是挺好的。

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