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《原神》零氪玩家怎么培养 零氪玩家培养方法介绍
《原神》中有许多小伙伴秉持着零氪的原则进行游戏,零氪虽然会比氪金玩家更困难一些,但是乐趣却不会减少,那么现在为大家带来“鸡不是鹦鹉”分享的《原神》零氪玩家培养思路建议,希望对大家有所帮助。
测试时间
钟离池子结束后开始搜集原石(包括大世界获取)(中途有断了一段时间)圣遗物并没有刷是为了从人人都能做到的情况数据
趁着温迪复刻防止有议论才发的这次帖子,此贴也可以当成新人入游的讲解帖,在全近似抽卡保底的非酋最差环境来和大家分析,很多人认为这个游戏氪佬和平民和零氪党的差距就是天差地别,不氪金就是不能玩,没五星角色就是打不起来(有一点因素占比但是不会太过),各角色数据为以下视频(包括武器圣遗物背包),是高是低各位自己判断
武器全四星:两把80其余全部70及以下
角色伤害
来自天赋的提升和圣遗物(武器看个人),只要愿意拉都能打起来,不充钱和没五星不能玩的论点就不攻自破了,因为五星的获取难度不大,只是需要积累
所以零氪党的五星角色是可以靠时间的积累出货,而氪佬和平民只是能靠自身花钱获得的资源来拉低自己的资源获取时间,但是实际练起来也只有武器和命座的差距,和平民对比的差距是不会差太多的(平民的优势在于抽卡次数多于每月自选23抽常驻6抽(纪行月卡测过)),和氪佬比较就算了(不是比不了,就是时间周期和角色对比太大了,对比数据也因为投入量不好计算)
深渊
认为零氪打不了深渊,没有强力角色打不了深渊
本来我是打算直接发的,但是这个号深渊才11-2,好像没啥信服力,然后痛苦的凹完12-3
很多人对深渊的理解就是:满星才是强
这是一个很大的错误,深渊的星数多少是投入的量和熟练度换来的正比,练度极高的情况下随便满星正常不过。
没有好的五星不能打深渊肯定也是错误的观点,角色的强度只是根据当前版本的环境以及圣遗物适配性和武器适配性
就这测试号只要拉高练度,满星也只是时间问题。
然后就是给有当前几个强势角色的零氪新人简单角色加点推荐(仅为参考,实际出的角色可多问)资源规划以及部分另类建议(整体角色攻略可去看米游社其他大佬的帖子)
在前期资源较少的情况下建议角色等级别拉太高,一两个80级就够了,天赋1-6(后续提升可以看自己规划,因为这是1-80级方面的,并且是在零氪资源较少方面推荐)
班尼特加点建议
提供攻击的和治疗的奶爸:大招为优先级6,元素战技可以根据自己想法点还是不点(毕竟奶爸伤害方面是没什么高的)平A不点
主c(不推荐):元素战技为优先级6(输出手法建议按一下就行了)大招4-6,平A不点(歪六命的平A点6)
行秋加点建议
后台挂水输出:大招为第一优先级点6,元素战技根据自己分配2-6,平A不点
菲谢尔加点建议
奥兹工具人:元素战技(奥兹)为第一优先级点6,平A不点,大招不怎么推荐点(1-6可自己决定)
香菱加点建议
锅巴工具人:元素战技(锅巴)为第一优先级点6,大招后续提升至6,平A不点(主C香菱没试过不敢乱教)
为啥没有北斗那些啊,因为这几个角色加成最直观了
圣遗物
圣遗物这个点是很多玩家过不去的坎
很多玩家见到圣遗物直接拉满结果就是
因为零氪的玩家资源十分缺,特别是摩拉和狗粮,所以我在这里建议大家根据副词条强化方面到多少合适
副词条全差:建议加点8-12过度
副词条适中(出了适合属性):先加到8看看都强化到了什么属性,要是觉得可以就继续强化到16
副词条到达自己的标准:拉满
这样规划能合理的节省狗粮和摩拉
体力规划
周一体力肯定是留给周BOSS的,但是到了后面的时候很多人就懵了自己该干啥
根据自己要养的角色,可以看看目前缺的是圣遗物还是天赋书还是突破材料
优先级是:天赋书>武器突破材料>圣遗物(脸黑)>等级突破材料>摩拉(要是前期资源规划好后续不会太缺)>经验书
武器等级
主C的武器最好是80,其余副C建议70,辅助根据充能方面的考虑可以自己决定是1-70
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。