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《原神》伤害构成与属性怎么搭配 伤害构成与属性搭配思路一览

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-03-25 17:15:00
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很多玩家角色自己伤害低,主要是不知道怎么搭配属性,想要培养好一个角色,打出高伤就要先理解伤害的构成。下面请看由“狂澜之歌”带来的《原神》伤害构成与属性搭配思路介绍,一起来看看吧。

《原神》伤害构成与属性搭配思路介绍

有很多人问我:为什么我伤害这么低,为什么我卢姥爷雷泽拿着狼末没有我拿离骨伤害高,圣遗物該怎么搭配,武器选哪把好,角色队伍怎么搭配,为什么我深渊打不过。我应该练哪些角色。

本文将以已最简单的方式解决上面所有疑问,只要了解以下几点所有问题都不是问题。

伤害的构成

这是一道数学题,很多攻略其实都有,但是说得很复杂,你一看,哇,这是大佬,也理解不了内容干脆直接问大佬我的圣遗物怎么配就完了。这样不对,难道每个角色都找别人问么,自己就真的搞不懂么?真的难么。

不是的,其实很简单,再复杂的公式再复杂的运算跟我们并不是全都要理解,我们只需要知道我们可控的那部分就行了,不可控的你管他多复杂都没有理解的必要,化繁为简。

简单来说伤害构成分成2部分,攻击x伤害加成x暴伤率+反应伤害,与怪物防御加抗性。第2部分怪物防御和抗性我们只需要了解大概因为减抗属性很少并不是完全可控的。属于能有则尽量有。而第一部分是我们可控范围很大的区域,并且并不复杂,就是4项相乘,最大化输出就是在极限状态下尽量平衡4项属性,当然,不打元素反应的可以不计算反应伤害,就是3项相乘。

换个方式就能快速理解,例如魔兽:初始力量,敏捷,智力都是1,现在你有9点属性点,技能伤害是力量乘敏捷乘智力,那么你如何分配这9点属性来使你的技能伤害最高呢?答案是:力量4,敏捷4,智力4。既然如此攻击对应力量,伤害加成对应敏捷,智力对应爆伤率,属性該怎么搭配,圣遗物該怎么选择就一目了然了吧。

需要特别注意的是所有百分比加伤害的都属于伤害加成这一项,如元素伤害,技能伤害,重击伤害等都是伤害加成类,也就是说普攻加成20%元素伤害60%,那么普攻的伤害加成这一项就是0.8。而攻击率的计算是属性中绿字攻击除以白字攻击得到的数值,胡桃是特例,计算应该是绿字生命除以白字生命得到的结果,因为公认了胡桃生命收益大于攻击力收益。钟离就不讨论了,比较复杂。爆伤率则是暴击乘以爆伤得出的数值。元素反应数值在元素精通属性里写有。

那么看到这里是不是明白了为什么我攻击力不低伤害确这么拉胯呢,为什么我拿狼末没有拿离骨伤害高呢?因为你拿着狼末带着攻击沙漏,副词条又有攻击,伤害公式配比为2.0x0.8x0.6,带上离骨配比变成了1.0x1.1x1.0。虽然狼末白字高了些但是结果配比差距一目了然。实际离骨反而伤害高出一丢丢,但是如果副词条从攻击变成了暴击爆伤,或时针换成精通打蒸发,那结果狼末会高出离骨很多,这也是0命魈带攻击杯子和属性杯子伤害差不多的原因。

属性搭配

理解了上面内容之后对于武器和,圣遗物,角色的理解就会孑然不同,一把武器,白字攻击和副属性攻击多少成反比,所以武器副属性只要是攻击,暴击,爆伤,元素伤害副属性的同星级武器差别只有特效。

到此是不是发现很多视频和武器对比用同角色同圣遗物来对比分析其实是不合理的,也理解了为何啊莫斯对于甘雨来说,特别是冰套冻结提升是如此巨大了吧,因为甘雨本身爆伤率比和攻击比就非常高,爆伤率毕业可达2.3,攻击2.0,那么最大提升就是只有1.0的伤害加成,啊莫斯特效高额的伤害加成成为了最适合甘雨的武器。其他角色最适合的武器同理,在公式里你最缺少的哪一项武器里加得越多则越合适。

另外,对于元素精通和元素充能的武器则适合本身充能慢要求能量又多的角色,频繁打元素反应的角色,当然元素充能可以用配队弥补,元素精通有精通拐。例如双雷公子行秋,完全不需要充能圣遗物武器都能完美循环。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.

  • 暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是

  • 豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。

  • 虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素

  • 喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。

  • 血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载

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开发者:miHoYo

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