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《原神》千岩古剑怎么样 属性图鉴分析
《原神》中千岩古剑是一把四星武器,阵营加成是他非常独特的特点,想要了解千岩古剑的玩家请看下面“叁生3i”分享的《原神》千岩古剑属性分析及使用角色推荐,希望能够帮助大家。
属性分析
和螭骨剑一样中档攻击力,只是千岩古剑是副词条攻击,被动加攻击暴击,而螭骨剑是副词条加暴击,被动加伤害。然后在我的帖子里面,为了方便对比,被动跟副词条经常是能够被互换或叠加的。楼主也有玩炉石传说,所以分析的时候经常会有提到一个名词是“模型”,比如说中档攻击力就对应中档基础攻击力,低档充能对应高档攻击力如此,这是一把武器的基本模型,然后同档的不同属性在价值上是差不多的(意思是如果你带的武器加的是充能效率没有加暴击,那么你的圣遗物对暴击的要求就会上升,角色的养成也是靠着一个一个模型堆叠起来的,大多数武器的被动提供的也是数据模型来达到超模的效果,所以我才会说祭礼系列是应该常盛不衰的,因为它的是一个独(姆)立的模型,我们追求伤害的时候,总希望对各种伤害加成在不同的乘区,那我们角色养成的时候,追求面板数据跟追求特效也是两个不同的乘区)。明白了模型之后,我们来看看千岩古剑把模型拆开来,到底多超模吧。
然后有一个我比较不想要做千岩古剑篇的原因,就是千岩古剑居然是把限定武器,也就是说这个池子之后进坑的小伙伴可能没这个武器。我还是更希望讲一些常驻武器的。
既然要被动副词条互换对比模型,那就跟精练有关了,先来看被动吧。
(这个种族buff,搞得我很想在原神里面下自走棋),首先我们知道这是个种族buff,把这把剑给一个蒙德角色用,然后队伍里都是蒙德角色,那这把剑就是个白板武器。然后。随着队伍里璃月角色增多,这把武器的模型就会一步步往上涨,这种成长型的模型一般有个特点就是不成长的时候比同阶都低,成长到最高时比同阶都高,这样的话就肯定中间会有一个模型,是标准的4星武器模型。但是被动有的加防御,有的加攻击,有的直接加伤害,有的加暴击率,所以我们需要一个统一的标准。
这个统一的标准,我决定采用副词条的类似汇率的算法,我们可以看到高档的攻击力12%对应的是13.3%的高档充能效率,中档的攻击力9%对应的是10%的中档的充能效率。可以发现比例是一样的,1%攻击力等于1.1%的充能效率,我上面说过,同档不同属性的副词条价值大致等同。以此类推我给大家个公式吧。
1%攻击力=1.1%充能效率=0.67%暴击率=1.33%暴击伤害=1.25%物理伤害=0.75%生命值=1.26%防御力
有了这个公式我们就可以比较容易的对比模型了。有的武器的被动触发需要打倒敌人,有的是需要持续站场,有的需要若干次平a,苛刻条件不尽相同,但基本上触发之后可以当做常驻buff,千岩系列触发的条件也算苛刻但,可以把这个基本上去掉,就是常驻buff。
然后我们就来看一下吧,以白影剑为例,精一叠满之后是24%的攻击力和24%的防御力,约等于43%的攻击力,精一千岩古剑得在满层被动的时候加28%的攻击力和12%暴击率,才能换算出46%的攻击力,但白影剑是我说过的比较超模的一把武器。
如果跟黑岩系列对比,叠满是加36%的攻击力,千岩古剑这时候只需要叠三层被动获得21%的攻击力,9%的暴击率就能换算出35%的攻击力,以商城兑换武器的黑岩系列为例,我觉得算比较合理的。
看到这里我们可以发现一个比较巧妙的点,千岩古剑在满足队伍里有三个璃月角色的情况下就是一把不亏模的4星武器,这意味着当队伍里有三个璃月角色时吃这个武器特效的角色是个蒙德角色,也没有问题,或者说因为搭配原因需要三个璃月角色,一个蒙德角色(明示国家队)时,那在璃月角色手里这个武器也能有基本合格的表现。
然后还有一个比较关键的点,就是纵观所有4星武器甚至5星武器这种完全稳定常驻型的buff就独此一家(决斗之枪被动会随着敌人数量的改变而波动),其他武器都是需要站场触发或者是有时效限制,这意味着副c带这个武器时,角色在后台,也可以完全利用到这个buff。分析到这里,我们也可以得出大致的结论了。
使用角色推荐
北斗:北斗虽然像是个捡破烂的,除了雪藏的星银不是很合适(快进到有大佬开发出物理北斗的玩法doge),其他的武器她都能用,但我觉得北斗最需要的属性还是攻击力和暴击率,这两点千岩古剑都能提供,而且北斗本身是璃月角色,自带一层buff,如果北斗跟小艾咪组双雷共鸣,其他两个都带璃月角色(如行秋七七或行秋香菱),千岩古剑就能发挥出合格的实力。
重云:国家队里的重云不再是普通的附魔工具人,而是需要承担一定输出占比的重要角色,此时攻击力跟暴击率对重云来说也是十分重要,国家队里面刚好就有三个璃月角色,所以千岩古剑可以发挥出合格的实力(无敌的班尼特多了一个缺点,不是璃月人)。
辛焱:速切流的辛焱吃的更多的是攻击力,物伤和爆伤,甚至还需要一点充能效率,对暴击率需求倒是比较少,优点是本身璃月角色,可以吃一层buff,吃满三层buff提供的大量攻击力加成,对辛焱来说也是比较香的。
雷泽迪卢克,和女仆都是可以用螭骨剑的角色,从模型上来说能使用螭骨剑,那用千岩古剑也是很合适的(女仆不太适合,因为螭骨剑加的是暴击跟伤害,不是攻击力,所以女仆能用,女仆对攻击力的需求没有很高),但是千岩古剑是璃月buff型武器,现在因为角色比较少,所以因为搭配原因吃到三层buff就算不亏,但是随着角色增多是可以吃到4层buff而不失灵活性的,这样的话,在未来千岩系列会是可以常驻超模一个中档攻击力的超模武器,所以千岩古剑不用硬要蒙德这边还要三个璃月角色配合才堪堪说得上一把合格的普通4星武器。
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。